Em sua superfície,The Outer Worldsnão se parece exatamente com um jogo inspirado na mitologia grega, pois é normalmente comparado a jogos comoFalloutgraças à sociedade pós-apocalíptica, mesmo em seu espaço supercapitalista, encontrado dentro do jogo. No entanto, Obsidian tomou muito cuidado ao selecionar os nomes de certos planetas emThe Outer Worlds.
Para alguns planetas, o homônimo é fácil de decifrar depois de conhecer o mito grego de mesmo nome, como o planeta Olimpo e suas habitações atmosféricas. Outros,como o asteroide Gorgon, exigem um pouco mais de nuances para descobrir por que ele pode ter recebido o nome que tem. Com isso em mente, o planeta Scylla está disponível para todos os jogadores e tem uma inspiração grega única.
A mitologia de Cila
Na mitologia grega, Scylla é mencionado ao lado de Charybdis, mais notavelmente na Odisséia deHomero. Scylla era um monstro marinho de seis cabeças, enquanto Charybdis era um redemoinho localizado na costa da Sicília. Ambas as entidades estavam localizadas próximas uma da outra – tão próximas, na verdade, que era basicamente impossível passar por aquela área do estreito sem encontrar Cila ou Caríbdis.
EmA Odisséia, Odisseu foi instruído a ir por Cila em vez de Caríbdis, porque ele perderia apenasalguns membros da tripulaçãoem vez de afundar todo o navio no redemoinho. Este momento, de ter que escolher entre Charybdis e Scylla, se traduz em um idioma que as pessoas usam hoje – o conceito de “estar preso entre uma rocha e um lugar duro”. Às vezes, evitar uma opção com tanto fervor pode levar a cair na outra opção, igualmente ruim.
Scylla de acordo com os mundos exteriores
O mapa Outer Worldsdescreve Scylla como um asteroide abandonado cheio de laboratórios científicos vazios. Explorar Scylla pode definitivamente ser uma experiência solitária, exceto pelo pirata ocasional ou auto-mecânico que ataca os jogadores na hora. No entanto, Scylla é o destino necessário para uma missão específica que seencaixa perfeitamente no conto gregode Scylla e Charybdis.
Embora a missão pessoal de Vicar Max leve os jogadores por várias partes de Halcyon, a conclusão de sua missão ocorre em Scylla. No início do jogo, os jogadores encontram o Vicar Max em uma igreja OSI (Order of Scientific Inquiry), onde ele pede que encontrem um texto herético para ele. À medida que os jogadores interagem mais com Max, eles logo descobrem que ele está procurando respostas heréticas e não ortodoxas para os ensinamentos da OSI. Ele tem toda uma história trágica, mas a parte mais importante de sua busca é o 180 que ele faz se a reunião em Scylla for correta.
Para Max encontrar as respostas que procura, ele precisa se encontrar com um eremita em Scylla. A reunião exige que Max e o personagem do jogador Capitão “Alex Hawthorne”, por falta de terminologia melhor, tomem drogas espaciais e alucinem para que Max possa retificar seu passado e fé conturbados. Se a reunião correr bem, Max perceberá que o OSI nada mais é do que propaganda religiosa criada pela Diretoria para ajudar a manter o controle sobre os colonos.
Mantendo o mito de Scylla e Charybdis em mente, os paralelos com a busca pessoal de Max são claros como o dia,mesmo sem as alucinações induzidas por drogas. Max passou tanto tempo procurando respostas sobre o OSI que, quando finalmente descobriu a “verdade”, que afinal não era a resposta para o Grande Plano, ele desistiu de sua crença no OSI e abraçou o caos do universo em vez de tentando dar sentido a isso. Ele dirigiu tão longe de Caribdis que caiu (literalmente) em Cila.
A busca pessoal do vigário Max não é a única coisa que pode ser realizada em Scylla, mas é a quemostra muito claramente por que o planetapode ter sido nomeado após o mito grego. Scylla pode não ser o asteroide mais bonito para se visitar, mas com um pouco de escavação, sua inspiração mitológica grega faz muito sentido.
The Outer Worldsjá está disponível para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 e Xbox One.