Os livros de The Witcher , The Witcher 3: Wild Hunt e, por extensão, toda a vida de Geralt é uma série de escolhas do “menor dos dois males”. No mundo sombrio e sombrio em que Geralt vive, os finais de todas as histórias são apenas em diferentes tons de cinza, em vez de preto (trágico) ou branco (feliz).
E este é um aspecto do material de origem que a CDProjekt Red, os desenvolvedores dos jogos Witcher , acertou em sua maior parte. Mas, de todas as escolhas que Geralt pode fazer em Witcher 3: Wild Hunt , quais são as mais próximas de serem puramente negativas? Vamos dar uma olhada.
15 Entregando Napp, o incendiário
Missão paralela Twisted Firestarter
White Orchard é basicamente a ‘área de tutorial’ de The Witcher 3: Wild Hunt . É onde muitas das mecânicas do jogo são lentamente introduzidas, é principalmente separado do resto do mundo no que diz respeito ao enredo, e o enredo ainda não ‘começou’ enquanto Geralt está vagando por esta área. E uma das primeiras missões secundárias que os jogadores podem realizar nesta cidade é chamada Twisted Firestarter . Nele, Willis, um ferreiro anão, é um dos únicos não-humanos da vila, e sua forja foi recentemente incendiada. Willis tem certeza de que o incêndio foi intencional e pede a Geralt que descubra quem o causou. Geralt faz isso, e acontece que um bêbado chamado Napp fez isso embriagado.
Geralt tem duas opções aqui: entregar Napp (aos Nilfaardianos) ou aceitar um suborno de Napp e deixá-lo ir. A escolha óbvia seria entregar o incendiário racista, mas as escolhas em The Witcher nunca são tão pretas e brancas. Se Geralt entregar Napp, ele será executado imediatamente e Willis ficará ainda mais alienado do resto da vila. Além disso, apesar de oferecer um desconto para ele por encontrar o incendiário, nada na loja de Willis fica mais barato depois de escolher essa opção.
No entanto, se os jogadores aceitarem o suborno, eles receberão mais dinheiro para a missão em geral, Willis ainda conseguirá uma nova forja e o problema não aumentará ainda mais. Além disso, os Nilfgaardianos não se envolvem tanto nos assuntos de White Orchard, o que na maior parte é um ganho líquido.
14 Trazendo os ossos para Graham
Uma missão paralela torre cheia de ratos
É engraçado, duas das piores escolhas que qualquer um que joga The Witcher 3 pode fazer estão ligadas a duas missões em uma pequena área. A Towerful of Mice é basicamente a mesma missão em que Geralt tem que escolher o que fazer com Keira Metz. Mas, antes disso, ele precisa fazer a escolha correta na hora de salvar ou se livrar de Anabelle, a Pesta/Donzela da Peste da Ilha Fyke.
Depois de ouvir sua história horrível e como ela morreu (alerta de spoiler, foi bem difícil), Geralt precisa decidir o que fazer para realmente exorcizá-la. Existem duas opções:
- Geralt pode pegar os restos mortais de Anabelle de Fyke Isel e trazê-los para Graham, o homem que ela amou antes de morrer.
- Ou, alternativamente, Geralt pode trazer Graham para Fyke Isle para confrontar e pedir desculpas ao próprio Anabelle.
Ambas as escolhas terminam em morte, mas se Geralt levar os restos mortais de Anabelle da Ilha Fyke, haverá muito mais mortes inocentes. Enquanto isso, se Graham vier até ela, os dois se beijam (?) (É horrível), e Anabelle é colocada para descansar ao lado de Graham. Uma opção leva à morte de um homem, enquanto a outra também mata Graham e, em seguida, libera uma donzela da peste na área circundante, levando a muito mais mortes no geral. Então, infelizmente, Graham precisa morrer por um bem maior.
13 Ciri voltando para casa para sempre
Algo Termina, Algo Começa Missão Principal
Isenção de responsabilidade: a maioria deles contém spoilers de missão/história, mas este em particular tem alguns spoilers bastante pesados relacionados a Ciri
Ciri tem alguns finais diferentes para ela após os eventos da missão Something Ends, Something Begins . Um final faz com que ela finalmente se torne uma bruxa, viajando e trabalhando com seu pai substituto, Geralt. Outro final faz com que ela passe tragicamente durante seu confronto final contra o White Frost, com Geralt terminando em uma bagunça insensível (ainda mais) como resultado.
O final dos três finais faz com que Ciri e Geralt finalmente cheguem a um acordo com suas posições na vida, com Ciri retornando para se tornar a próxima Imperatriz de Nilfgaard. Embora existam algumas implicações positivas para esse final, e certamente é melhor do que o final em que ela morre, Ciri se tornando Imperatriz é o final que ela menos desejaria para si mesma.
Durante toda a sua vida, Ciri quis apenas ser livre para conhecer o mundo, experimentar coisas novas, criar laços com as pessoas e construir uma vida para si mesma. Ela foi perseguida, caçada, usada por inúmeras pessoas e lhe foi dito o que ela “teve” que fazer durante toda a sua vida. Então, ter um final onde ela simplesmente ‘desiste’ e aceita seu destino é tão realista, mas também tão trágico.
12 Deixando Keira Metz ir para Radovid
Para o avanço da missão paralela de aprendizagem
Keira Metz é uma Feiticeira encantadora e poderosa que pertencia à Loja das Feiticeiras. Muitas vezes ela segue muito bem o limite entre ajudar as pessoas ao seu redor em suas próprias necessidades egoístas e realmente ser altruísta por fazer isso. E, no final da missão de A Towerful of Mice, ela demonstra isso usando a experiência de Geralt para exorcizar uma Donzela da Peste para que ela possa levar a fórmula da praga de Catriona para Radovid V ‘The Stern’ em troca de sua segurança.
Este é, claro, o mesmo Radovid que passa seu tempo livre torturando usuários de magia de qualquer tipo e colocando suas cabeças em lanças. Então, obviamente, seu plano incompleto não vai funcionar (ela acaba morta). Em vez disso, os jogadores devem convencê-la a ir para Kaer Morhen durante a missão Para o Avanço do Aprendizado . Esta é de longe a melhor opção, já que as outras duas envolvem Geralt matando-a ele mesmo ou deixando-a ir para Radovid, apenas para ser brutalmente executada.
11 Escolhendo, bem… qualquer coisa enquanto lida com o espírito na árvore
A missão paralela de Whispering Hillock
A missão Whispering Hillock é uma das primeiras do jogo que força os jogadores a aceitarem toda a coisa do “menor dos dois males”. Basicamente, não importa a decisão que Geralt tome em relação a esse espírito preso nas raízes de uma árvore, haverá consequências irreparáveis. Por um lado, se Geralt liberta o espírito e até mesmo lhes dá um novo corpo para morar (um corpo de cavalo, para ser exato), o Espírito salva as crianças mantidas como reféns pelas três Matriarcas em Crookback Bog , mas também ataca Downwarren, uma vila isso segue as ordens das Matriarcas simplesmente porque não lhes restaram nenhuma outra “alternativa” real.
Alternativamente, se Geralt matar o Espírito, Downwarren é salvo (bem… mais ou menos), mas as crianças são sequestradas pelas Matriarcas e provavelmente mortas. De qualquer forma, o resultado é terrível, e isso sem levar em conta o que acontece com Anna, a esposa do Bloody Baren que estava mantendo as crianças seguras em primeiro lugar.
10 Não ajudando Cerys (ou Hjalmar) a subir ao trono
Missão paralela do Gambito do Rei
The Witcher 3 é um jogo ridiculamente grande , realmente grande, tanto que tem dois mapas diferentes de mundo aberto (tecnicamente 5, incluindo White Orchard, Kaer Morhen e Toussaint) para explorar. Os jogadores passarão a primeira metade do jogo explorando as florestas de Velen e Novigrad, enquanto a segunda metade acontecerá, principalmente, em Skellige. Em sua busca por Ciri, Geralt acaba em Skellige e, assim que chega lá, o cara é arrastado para o processo de seleção do próximo governante.
Agora, o jogo não deixa claro que toda a linha de tarefas do King’s Gambit é na verdade uma missão secundária e não uma missão principal, mas é. E, se os jogadores decidirem ignorar Cerys e Hjalmar completamente, Svanrige se tornará o próximo governante, e Skellige sofrerá uma espécie de guerra civil. Pode não ser a pior coisa para o país a longo prazo, mas comparado com os ideais de Cerys, é muito pior. Há um argumento a ser feito para que ficar do lado de Hjalmar seja uma má escolha, mas isso está um pouco mais em aberto do que se Svanrige liderasse Skellige.
9 Recusando-se a colocar o bebê no forno
Missão paralela de posse
E, falando em Cerys an Craite, antes que qualquer coisa aconteça, Cerys primeiro precisa completar uma tarefa lendária para que ela seja “diga” de competir pelo trono. Fica um pouco complicado e difícil de explicar, mas, essencialmente, Geralt e Cerys se unem para salvar Jarl Udalryk da maldição de uma criatura chamada Hym. Os hinos se prendem à culpa da pessoa e se alimentam dela. Felizmente, uma das maneiras de se livrar dele envolve enganar o monstro fazendo-o saltar sobre uma pessoa que ‘pensa’ ter cometido um ato grave e sente imensa ‘culpa’ por isso, mas acontece que o ato que causou sua culpa na verdade não aconteceu.
Para fazer isso, Cerys sequestra o filho do Jarl e diz a Geralt para jogá-lo em um forno quente no final da missão secundária Possessão . A escolha óbvia e não sociopática aqui seria obviamente dizer não a colocar um bebê no forno, mas isso não está certo. Se o jogador decidir se livrar do Hino de outra maneira que não envolva um bebê no forno, por exemplo, então Geralt terá que percorrer um caminho alternativo bastante tedioso para esta missão que termina em uma luta de chefe que Udalryk pode morrerá facilmente se Geralt não for extremamente cuidadoso.
8 Recebendo dinheiro para trazer Ciri para Emhyr
Missão principal de Sangue no Campo de Batalha
Como qualquer pessoa que assistiu à série Netflix provavelmente já sabe, Cirilla Fiona Elen Riannon, também conhecida como Ciri, é uma personagem importante . Ela tem o Sangue Ancião, e isso é algo que seu pai, o Imperador Emhyr, e Eredin, líder da Caçada Selvagem, desejam desesperadamente.
Os fãs dos livros provavelmente sabem o quão grosseiros e insidiosos são os motivos de Emhyr e Eredin para querer isso, então foi bom para Ciri que ela tenha saído de lá. Mas, os jogadores podem trazer Ciri de volta para Emhyr se assim o desejarem, e serão recompensados com bastante dinheiro. Mas, esse caminho na missão Sangue do Campo de Batalha basicamente arruína o relacionamento entre Ciri e Geralt, dois dos personagens mais simpáticos desse cenário, então quase ninguém segue esse caminho.
7 Partindo o coração de Yennefer
A missão secundária do último desejo
E por falar em traição terrível, vamos falar de Yennefer de Vengerberg. Ela é provavelmente a pessoa mais importante na vida de Geralt, além de Ciri ou Triss, e isso fica evidente. O cara faz qualquer coisa por Yennefer, bem, assim que ele se lembra dela. Aqueles que estão familiarizados com os livros (embora este não seja um ponto da trama nos livros), o programa da Netflix ou mesmo os dois jogos anteriores de Witcher sabem sobre o amor de Yen e Geralt e como ele “tecnicamente” é o resultado do poder de um Djinn. .
E o que é mais interessante é que os jogadores podem participar de uma missão secundária (chamada The Last Wish ), onde Geralt e Yen caçam outro Djinn para anular esse “Último Desejo” e ver se o afeto deles é real. Uma vez anulado, Yen pergunta se ainda há algum sentimento por ela, e os jogadores têm a opção de recusá-la neste momento e dizer não. Mas, como alguém poderia fazer isso?
Obviamente, existem fãs por aí que são mais fãs de Triss do que de Yennefer, mas, depois de saber do passado de Yen com a manipulação de Geralt e Triss, como alguém poderia escolher partir o coração de Yennefer? Esta escolha e a busca como um todo são as missões que mais causam divisão para a base de fãs, já que muitos acham que a escrita e as justificativas durante esta busca beiram a fanfiction.
6 Traindo Roche e Ves para Djikstra
Motivo da missão estadual
Esta decisão pode ser uma das mais pesadas do jogo, especialmente porque politicamente parece a decisão certa, mas interpessoalmente parece pura maldade. Basicamente, Geralt, em um ponto durante a série de missões Razão de Estado, tem que escolher entre Djikstra (o intrigante estranhamente charmoso) e Roche (amigo de Geralt e um leal temeriano obstinado), dois personagens favoritos dos fãs.
E esta também não é apenas uma decisão simples , Geralt tem que escolher qual deles morre. Se Geralt fosse realmente neutro, faria mais sentido não intervir entre o conflito de Dijkstra e Roche, mas no ponto nesta missão bem escondida em que esta escolha aparece, Geralt já ajudou no assassinato de Radovid, então ele já passou da neutralidade.
Assim, a maioria dos intervenientes acaba por optar por proteger a Roche, mas nenhuma das decisões é realmente “boa” pelas definições padrão . Além disso, esta é outra decisão que parece contradizer diretamente quem é Djikstra como personagem. Em que mundo esse conspirador hiperinteligente e excessivamente cauteloso pensou que poderia derrotar um Witcher, Roche e Ves apenas com ele e alguns guardas? Literalmente não faz sentido.
5 Não convencendo Sylvia a perdoar sua irmã
Missão principal de Pompa e Circunstâncias Estranhas
Blood and Wine é o segundo grande DLC de The Witcher 3 e apresenta a terra de Toussaint com muitas missões , personagens e conteúdo para experimentar. Nele, Geralt descobre rapidamente que Toussaint é governado por alguém chamada Anna Henrietta. Durante seu tempo lá, Geralt resolve o caso de um vampiro louco chamado Dettlaff, viaja para um mundo místico e ilusório de fábulas e aprende sobre todos os mistérios que envolvem Sylvia Anna, irmã de Henrietta. Infelizmente, só há um final realmente “bom” para Sylvia.
No final de sua série de missões chamada Pompa e Circunstâncias Estranhas , se Geralt não for à Fábula para pegar Sylvia, ou se ele não a convencer a perdoar sua irmã, as irmãs morrem. É estranho que dos quatro finais possíveis, apenas um tenha as duas irmãs sobrevivido, mas considerando o quão difícil é esse cenário, faz sentido que o resultado mais difícil seja que todos fiquem felizes.
4 Dando a alma de Oligerd para Gaunter (especialmente de graça)
Tudo o que um homem semeia Missão principal
Gaunter O’Dimm e os mistérios que o cercam devem ser uma das coisas mais interessantes introduzidas nos jogos do CDProjekt Red. Ele é um dos personagens principais de Hearts of Stone , onde Geralt trabalha para ele para retribuir um favor, ajudando Dimm a reivindicar a alma de um homem chamado Olgierd Von Everec. Há muito o que descobrir ao longo da missão principal de Hearts of Stone , mas no final do dia, o que importa é se Geralt salva sua alma ou desafia O’Dimm.
E, se os jogadores decidirem trazer Olgierd para Gaunter durante a missão Whatsoever a Man Soweth , Geralt será recompensado com a recompensa de Gaunter de um conjunto de ‘benefícios’. Alguns deles são fantásticos, como:
- Um chifre que gera comida infinitamente.
- Uma sela que transforma Roache em um corcel demoníaco
- Ou uma garrafa de vodka que nunca seca.
Cada um tem seus próprios usos, mas por incrível que pareça, Geralt também pode simplesmente pedir dinheiro, mas isso não é nada comparado à escolha de não pedir nada, que ele também pode (por algum motivo) escolher. Escolher qualquer um deles, o dinheiro ou nada, é obviamente uma escolha terrível, já que a recompensa monetária é de apenas 5.000 coroas, nem mesmo o suficiente para atualizar a loja do Runecrafter, e acontece que pedir nada não é um teste onde Geralt consegue. a melhor recompensa por ser altruísta, ele literalmente não recebe nada como recompensa.
3 Deixando Ciri ficar ressentida com você e não deixá-la ‘seguir em frente’
Algo Termina, Algo Começa Missão Principal
Isenção de responsabilidade: outra entrada que contém alguns spoilers de final de jogo, portanto, leitores, tomem cuidado.
Cirilla Fiona Elen Riannon tem três finais potenciais em The Witcher 3 . E muitos deles têm a ver com decisões específicas ou escolhas de diálogo que os jogadores fazem em relação ao seu relacionamento com Ciri durante a segunda metade do jogo. Basicamente, escolha as opções erradas várias vezes durante os pontos-chave da missão principal, e Ciri não se sentirá confiante durante sua batalha final contra o White Frost, que eventualmente leva à sua morte. Agora, na tentativa de não estragar muito, digamos que Geralt não aceita isso muito bem e toma algumas decisões por conta própria se as coisas correrem mal.
Para evitar esse final mais sombrio, é bem simples, basta ser um bom pai adotivo para Ciri . Honestamente, depois de observar as escolhas que os jogadores teriam que fazer e as coisas que teriam que dizer a Ciri para conseguir esse final “ruim”, seria muito difícil para qualquer pessoa normal tropeçar nesse final por acidente. Na maioria das vezes, os jogadores só veem esse final se a missão principal Algo Termina, Algo Começa, quando eles almejam especificamente isso.
2 Deixando o wh_oreson Junior vivo
Obtenha a missão principal júnior
Assim como o nome dele pode sugerir, wh_oreson Junior não é o melhor tipo de cara. Ele é realmente distorcido, para dizer o mínimo, e sua longa lista de atos e crimes depravados só aumenta a cada segundo que ele continua respirando. Aprender sobre tudo isso é o resultado de algumas missões em Novigrad envolvendo Ciri, Dudu, o Doppler, Dandelion e Geralt.
E, no final da missão Get Junior , Geralt tem a opção de poupar ou matar esse aspirante a senhor do crime obviamente demente. Existem alguns argumentos morais a serem apresentados aqui, com certeza, mas a maioria dos jogadores tende a concordar unanimemente que poupá-lo é a escolha errada. E, curiosamente, matar Junior também é a escolha que funciona melhor para todos. Isso faz com que Doppler Dudu tome o seu lugar e mude o seu negócio para o bem de Novigrad, por exemplo.
Mas, se sobreviver, Junior se torna um mendigo e enfrenta humilhações sem fim. Embora essa segunda opção pareça muito boa, não há mais menção de Dudu tomar seu lugar, então essa escolha mantém um pedaço de escória vivo e evita que Novigrad melhore.
1 Tentando namorar Triss e Yennefer
São necessários três para a missão principal do Tango
E, por último, todo mundo sabe que Geralt gosta de dormir com alguém, mas os jogadores deveriam realmente tentar fazer com que esse cão de caça o guardasse nas calças. Ao longo do jogo, Geralt tem a opção de ‘namorar’ seu quinhão de mulheres como Keira Metz, Shani, Syanna, Triss, Yennefer, Sasha e toneladas de cortesãs em vários bordéis do jogo.
Agora, a maioria dessas opções, estranhamente, beneficia Geralt do ponto de vista da jogabilidade, mas isso ocorre porque geralmente são apenas uma “aventura” ou “noite de paixão”. Tentar escolher Triss e Yennefer como parceiras amorosas é o que levará a um mundo de dor em sua missão final exclusiva chamada It Takes Three to Tango e deve ser evitado a todo custo para aqueles que desejam que os personagens tenham finais felizes (embora a cena é hilária).
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Franquia
- O Mago
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho