O próximo capítulo Gold Road de The Elder Scrolls Online está introduzindo um sistema de personalização que pode abalar seriamente a construção dos jogadores.
The Elder Scrolls Online anunciou sua próxima expansão Gold Road no 2024 ESO Global Reveal, e sua principal característica é algo que os fãs de ESO esperam ver há anos. O sistema Scribing que chega com Gold Road é um sistema de personalização de habilidades que lembra o sistema de criação de feitiços de The Elder Scrolls 4: Oblivion , embora tenha algumas diferenças importantes. Afinal, uma cópia perfeita do sistema de Oblivion seria um desastre absoluto de equilíbrio em um MMORPG como o ESO .
Na ficção, a escrita pretende ser um “precursor” das técnicas de feitiçaria empregadas pelos magos um milênio depois em The Elder Scrolls 4: Oblivion , então há justificativa narrativa para as coisas não serem exatamente as mesmas. O sistema é introduzido através de um arco de história de múltiplas missões envolvendo a esposa do Arquimago Shalidor, Ulfsild, e sua pesquisa sobre os precursores da magia, provavelmente desbloqueando o sistema no final da missão, semelhante a como Shalidor concede aos jogadores a habilidade Memória Eidética.
Inicialmente, a escrita é limitada à modificação de habilidades de linhas de armas e habilidades mundiais, como Mages Guild , Fighters Guild, Soul Magic, Assault e linhas de suporte, em oposição a habilidades exclusivas de cada classe, embora esperemos que o sistema seja expandido posteriormente para incluir classe habilidades. A escrita é dividida em três recursos: Grimórios, Scripts e Tinta. Grimórios representam habilidades básicas a serem modificadas, enquanto até três scripts podem adicionar efeitos primários, secundários e terciários. Por último, as tintas são o recurso consumível necessário para todo o processo, embora não esteja claro no momento como será tratada a economia em torno das tintas.
Os scripts primários parecem lidar principalmente com os aspectos mais diretos da habilidade, seja seu tipo de dano, como fogo ou veneno, ou uma consideração importante de jogabilidade, como provocação, cura e imobilização. Enquanto isso, os scripts secundários e terciários estão principalmente relacionados a buffs e debuffs. Por exemplo, o grimório do Vault modificado com os scripts Venomous, Hawk Eye e Vulnerability torna-se Venomous Vault. Esta habilidade faz com que os jogadores de Elder Scrolls Online atirem no chão com uma flecha envenenada, saltando para trás e aplicando o buff Hawk Eye a si mesmos enquanto afligem os inimigos com Vulnerabilidade Menor. Há uma enorme quantidade de possibilidades aqui, já que até mesmo o grimório do Vault do exemplo de Bethesda poderia ser modificado com Restauração, Restauração ao longo do tempo e Roubo de vida para transformá-lo em uma poderosa habilidade de sobrevivência.
Ainda há muitas perguntas sem resposta sobre este sistema, e a Bethesda planeja compartilhar algum conteúdo aprofundado em um futuro próximo para entrar em mais detalhes sobre o que vem por aí para o ESO .
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online é um MMORPG da Zenimax e faz parte da antiga franquia Elder Scrolls. Os jogadores poderão escolher entre várias raças e classes, embarcando em uma jornada por um enorme mundo aberto. Há muito para ver e fazer nesta versão, com muitas expansões de DLC para adicionar conteúdo adicional.
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC , macOS
- Lançado
- 4 de abril de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios on-line ZeniMax
- Editor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- MMORPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, temas sexuais, uso de álcool, violência