The Elder Scrolls 6 tem uma grande oportunidade de trazer de volta um local significativo da tradição que foi cortada de Elder Scrolls: Oblivion.
The Elder Scrolls 6ainda estava em pré-produção no início de 2022, e não há evidências de que o desenvolvimento completo tenha começado. Concedido, a pré-produção significa coisas diferentes para diferentes estúdios, mas é fácil ver por que oTES6se tornou um garoto-propaganda para jogos anunciados prematuramente. Ainda assim, o fato de que o jogo está chegando, pelo menos, dá aos fãs algo pelo que esperar.
Embora ainda não esteja oficialmente confirmado, a maioria dos fãs espera queThe Elder Scrolls 6ocorra na antiga Província Imperial de Hammerfell, com a vizinha Província de High Rock possivelmente também fazendo uma aparição. No entanto, também há um caso sólido paraTES6apresentando uma pequena fatia de Cyrodiil ao trazer de volta a cidade de Sutch, um local importante que foi cortado deThe Elder Scrolls 4: Oblivion.
História de Sutch em Elder Scrolls
Na tradiçãode Elder Scrolls, Sutch era uma cidade importante na região de Gold Coast, no noroeste de Cyrodiil. Ao norte de Anvil e Kavach, estava localizado perto das margens íngremes do rio Brena, que forma a fronteira entre Cyrodiil e o sul de Hammerfell. Infelizmente, as informações sobre a cidade são relativamente escassas. No entanto, ainda era povoado durante os eventos deThe Elder Scrolls Online, quando era o lar de um culto dedicado ao Príncipe Daédrico Boethiah. Também fazia parte de uma confederação chamada Colovian Estates, que Tiber Septim liderou para conquistar Cyrodiil e fundar o Terceiro Império.
Os jogadores deveriam visitar Sutch emThe Elder Scrolls 4: Oblivion, mas foi cortado daquele jogo no meio do desenvolvimento. Em vez disso, os jogadores visitam as ruínas de Fort Sutch durante algumas missões, e a área ao redor é extraordinariamente plana e árida, dando uma ideia de onde a cidade estaria. No entanto, o jogo não revela o que aconteceu com Sutch ou seu povo. Uma teoria popular dos fãs sugere que a cidade foi destruída durante uma guerra civil dentro do Império, mas isso ainda não foi confirmado.
A única outra referência de Obliviona Sutch é o livro do jogo “Thief of Virtue”, que o descreve como parte de Hammerfell. Alguns fãs interpretam isso como significando que Sutch foi considerado parte de Hammerfell em algum momento do passado de Tamriel. Isso não seria sem precedentes na tradiçãode Elder Scrolls, já queo Falkreath Hold deSkyrimcostumava fazer parte de Cyrodiil. No entanto, outros acham que pode haver duas cidades com o mesmo nome ou que essa foi a maneira de Bethesda sutilmente recontar a localização de Sutch.
O retorno de Sutch em The Elder Scrolls 6
The Elder Scrolls 6dá à Bethesda uma grande oportunidade de finalmente esclarecer essas questões. A opção mais simples seria apresentar um personagem ou livro que descreva o destino da cidade. No entanto, a Bethesda perderia algumas grandes oportunidades se Sutch não aparecesse diretamente noTES6. Trazer a cidade de volta pode significar abraçar o retcon ou dizer aos jogadores que ela foi reconstruída em mais de200 anos desdeThe Elder Scrolls: Oblivion.
O retorno de Sutch emThe Elder Scrolls 6obviamente deixaria a Bethesda mostrar quais eram seus planos paraOblivion. A cidade foi cortada relativamente tarde no desenvolvimento, então é lógico que a versão de Oblivion foi pelo menos um pouco desenvolvida.Elder Scrolls: Onlinetambém tem algumas referências a Sutch, e seria interessante ver esses petiscos expandidos em uma área completa.
Supondo que “Thief of Virtue” fosse um retcon, provavelmente seria uma cidade no sul de Hammerfell com fortes influências imperiais. A cidade pode emprestar alguma influência arquitetônica de Anvil e ter uma população imperial maior do que o normal, embora ainda seja uma cidade Redguard de várias maneiras. Efetivamente, serviria a uma função semelhante às cidades de Bruma e CheydinhaldeOblivion , que tiveram grandes influências Nord e Dark Elf, apesar de serem partes integrantes de Cyrodiil.
Alternativamente, Bethesda pode colocar Sutch do outro lado da fronteira no lado Cyrodilic do rio. Claro, isso significaria que ainda faz parte do Império. Pode até ser o único território imperial emThe Elder Scrolls 6se a Bethesda decidir não incluir High Rock no mapa-múndi do jogo. Este provavelmente também seria o único lugar onde os jogadores encontrariam agentes Thalmor operando abertamente, assumindo que sua guerra fria com o Império ainda não havia esquentado.
Sutch, Hammerfell e o Império em The Elder Scrolls 6
Sutch também oferece uma excelente oportunidade para contrastar Hammerfell e o coração do Império. Por exemplo, Sutch pode ser o único lugar em Hammerfell que adora a versão do Império dos Oito Divinos, possivelmente até apresentando uma capela em estilo Cyrodilic. Isso ajudaria a distinguir os Oito Divinos mais familiares e as religiões das Coroas e Antepassados de Hammerfell.
Incluir uma pequena fatia de Cyrodiil também permitiria aos jogadoresdo TES6ter uma noção do que está acontecendo no sul emanter o Império relevante emThe Elder Scrolls 6.Skyrimtinha muitas referências ao que está acontecendo em Cyrodiil, e há missões, como a história da Dark Brotherhood, que parecem ter feito mais sentido lá do que em Skyrim.The Elder Scrolls 6deve se concentrar em seu cenário principal de Hammerfell, mas isso daria à Bethesda uma maneira de contar as histórias de várias províncias que parece querer.
Um Sutch influenciado pelo Império também pode se tornar um ponto de conflito político. Hammerfell fez parte do Império até a Grande Guerra, quando seus territórios ao sul foram ocupados pelos Altos Elfos do Domínio Aldmeri. O Império abandonou a província depois que Hammerfell se recusou a ceder território aos High Elves como parte do acordo de paz, deixando muitos Redguards com um sentimento de traição. Um dedo final de influência imperial em Hammerfell ofereceria bastante potencial narrativo.
The Elder Scrolls 6está em desenvolvimento.