QuandoDevil May Cryfoi lançado, muitos ficaram maravilhados com seu estilo de jogo único. Embora tivesse uma estética geral semelhante a um jogo deResident Evil, o combate permitiu que o primeiro da franquia florescesse, e esses elementos de jogabilidade só melhorariam à medida que a série continuasse a evoluir. Os Devil Arms no primeiro jogo ajudaram a estabelecer as bases para o que veio depois e ofereceram muitas mudanças únicas na jogabilidade.
Aqui estão todas as armas doDevil May Cryoriginal , juntamente com suas histórias de fundo e jogabilidade.
11Forçar Borda
Force Edge é a versão selada de Sparda e é a principal arma que Dante usa ao longo do jogo. Embora de um modo geral, a arma é superada por Alastor bem no início do jogo.
Em termos de jogabilidade, Force Edge geralmente é semelhante a todas as outras espadas que Dante usa em toda a franquia. No entanto, Force Edge não tem nada que o destaque, pelo menos até atingir sua verdadeira forma.
10Ébano Marfim
Ebony & Ivory são as armas clássicas usadas por Dante. Originalmente feitas para ele por Nell Goldstein, a avó de Nico, essas pistolas são pistolas especialmente personalizadas que o personagem carrega consigo o tempo todo.
Apesar de não causarem muito dano, as pistolas ajudam bastante nos combos emDevil May Cry. Essas pistolas ficaram por todo o resto da franquia, tornando-se uma das armas mais icônicas de Dante.
9Alastor
Alastor é a primeira espada que Dante recebe no jogo. Também conhecido como o “Espírito do Relâmpago”, diz-se que a espada só poderia ser usada por um escolhido e que concede ao usuário uma velocidade incrível.
O Alastor tem os mesmos combos básicos do Force Edge, mas também um conjunto de movimentos mais aprofundado. Seu efeito relâmpago permite que seja muito útil contra a maioria dos inimigos. Ao usar o Devil Trigger, Dante pode usar toda a velocidade e movimento concedidos pelo Alastor, e usando-o no ar, ele pode voar e invocar raios.
8Espingarda
Uma das primeiras armas de projétil que Dante pode receber ao longo deDevil May Cry, a Shotgun é uma arma poderosa capaz de causar danos decentes contra as hordas das trevas.
No entanto, a desvantagem da arma é como ela tem uma taxa de disparo lenta e sua propagação dificulta o alcance. A espingarda tornou-se quase tão predominante como uma arma de fogo na franquia quanto Ebony & Ivory, e eventualmente ganhou um nome na forma de Coyote-A.
7Ifrit
Ifrit é o primeiro Devil Arm baseado em manopla da franquia, pelo menos do ponto de vista do lançamento. Contendo um demônio do elemento fogo, esta arma é fortalecida pelo poderoso fogo do inferno.
Como uma manopla Devil Arm, Ifrit é de longe a arma corpo a corpo mais lenta usada por Dante. No entanto, compensa isso por ter o maior dano base ao lado de Sparda, com o Devil Trigger aumentando ainda mais.
6Arma de granada
A Grenadegun é uma arma poderosa que pode facilmente dizimar um grande número de demônios. Dante pega este lançador de granadas de um soldado falecido. Utilizando projéteis destrutivos de estilhaços, a Grenadegun é facilmente capaz de infligir muitos danos por respingo.
Infelizmente, ainda tem algumas fraquezas, como longos tempos de recuo e animação. Não apenas isso, mas a arma é bastante inútil contra inimigos que são capazes de voar para cima. No entanto, é útil contra inimigos mais fracos, pois preenche o medidor de Devil Trigger muito rapidamente.
5Agulha
A Needlegun só está disponível durante as seções de água do jogo. Como resultado de seu status, é facilmente uma das armas mais memoráveis do jogo.
A Needlegun é uma arma do tipo rajada que dispara seis rodadas. Cada agulha tem um hitbox muito grande e a arma é considerada a única automática em todo o jogo, com apenas um pequeno atraso na velocidade de recarga.
4Pesadelo-β
Nightmare-β é a última arma de projétil que Dante pode obter dentro deDevil May Cry. Ao contrário das armas de projéteis anteriores que vieram antes, este item é criado especificamente por mãos demoníacas e é muito semelhante ao chefe Pesadelo.
Nightmare-β também tem munição única que extrai diretamente da energia Devil Trigger de Dante. Ele dispara raios de energia verde que podem saltar pelas paredes por um certo período de tempo.
3Yamato
O Yamato é a espada que é mais comumente reconhecida comoa arma de Vergil. A espada não é utilizável emDevil May Cry na capacidade de história e só está disponível quando Dante usa a roupa Legendary Dark Knight. Jogos subsequentes explicariam que a katana pertencia ao pai de Vergil e Dante, Sparda, e foi projetada para separar as metades humanas e demoníacas de uma pessoa.
No primeiro jogo, Yamato age de forma semelhante ao Alastor, em vez de como ele é usado mais tarde na franquia. Não só isso, mas Yamato tem um design ligeiramente diferente em comparação com o que os fãs estão mais familiarizados, como um punho de ouro.
2Luce & Ombra
Luce & Ombra são as armas que o pai de Dante usava. De um modo geral, eles se parecem muito com Ebony & Ivory em design, embora as personalizações no folclore sejam um pouco diferentes. Eles também são projetados para serem de fogo rápido.
No entanto, no jogo real, Luce & Ombra simplesmente agem como skins para Ebony & Ivory. Com a jogabilidade sendo essencialmente a mesma dessas duas pistolas, Luce & Ombra está mais focado em combos do que em grandes danos.
1Sparda
A espada final que Dante obtém no jogo é Sparda. Ele é criado depois que Dante funde Force Edge com o amuleto perfeito, o que resulta em uma espada única que confere ao protagonista o poder de Sparda. Ele concede poder suficiente para derrotar o malvado príncipe das trevas Mundus.
Em termos de jogabilidade, Sparda é muito semelhante às outras espadas do jogo. No entanto, ele oferece alguns recursos não vistos antes. Durante os ataques, é capaz de mudar de forma de uma foice para uma lança. O único problema é que Dante não pode usar o Devil Trigger até a luta do chefe Mundus, o que dificulta a utilidade de Sparda até certo ponto.