Ghost of Tsushima é altamente esperado e os teasers do jogo só aumentaram a empolgação dos fãs.O mais recente trailer de gameplay deGhost of Tsushimadeu aos jogadores uma ideia do que esperar e o diretor do jogo, Nate Fox, acrescentou clareza à exibição em uma entrevista recente. Parece que o jogo tem ainda mais a oferecer aos jogadores do que foi mostrado nas imagens de jogo convincentes.
O jogo se passa no Japão do século 13 e quebra o molde usual de jogos da desenvolvedora Sucker Punch. Sucker Punch é amplamente conhecido pelabem recebida franquiaInfamous, que permitia aos jogadores explorar um mundo aberto apenas em um cenário completamente diferente. Em uma entrevista, Nate Fox revelou queGhost of Tsushimanão será apenas um cenário diferente, mas um mundo aberto muito maior do que o desenvolvedor produziu anteriormente.
Fox explicou: “O mapa que mostramos durante o State of Play foi MUITO ampliado” e continuou “isso era apenas uma pequena parte da área inicial, o mapa real é enorme”. O diretor deGhost of Tsushimamais tarde descompactou isso com uma comparação comInfamousafirmando que o jogo é maior do que qualquer coisa que o desenvolvedor tenha produzido. Esta entrevista também abordou vários tópicos interessantes, incluindo o fato de que o conteúdo principal da história ainda não havia sido revelado e que a demonstração de jogabilidade mostrava uma missão paralela. O escopo deste mundo provavelmente irá excitar os fãs que ficaram impressionados com a jogabilidade e as mecânicas únicas que devem aparecer no jogo.
Fox também descreveu o ambiente no jogo que parece ser extremamente variado: “A Ilha Tsushima cobre os biomas que você pode encontrar no Japão continental, de montanhas nevadas a florestas de bambu, cachoeiras e pastagens onduladas, está tudo lá”. Com isso em mente, parece que o jogo entregará não apenas uma experiência única em comparação com a concorrência, mas também com os títulos anteriores da Sucker Punch.Muitos estão ansiosos pelo mundo aberto deGhost of Tsushimae parece que ele dará aos jogadores muito o que explorar.
Houvedeclarações ousadas de membros respeitados da comunidade de jogos em relação aGhost of Tsushimae as imagens do jogo parecem estar à altura do burburinho em torno do título. Com esta entrevista, cenas de jogo e o tamanho do mapa em mente,Ghost of Tsushimapode ser um grande sucesso quando os jogadores finalmente puderem explorar a criação de Sucker Punch.
Ghost of Tsushima será lançado em 17 de julho, exclusivamente para o PlayStation 4.