O design de Stoneshard é inspirado na mecânica de RPG da velha guarda. Mantendo a tradição de jogabilidade tensa e corajosa, ele invoca um sistema de salvamento que é punidor e recompensar em partes iguais. É definitivamente incomum, mas se presta à imersão e à atmosfera do jogo. Quando este jogo estiver fora do Acesso Antecipado, ele poderá ganhar um lugar na lista dos Melhores CRPGs Modernos .
O sistema de salvamento tem sido um tema quente na discussão em torno deste jogo. Alguns jogadores estão exigindo um “modo fácil” que permita salvamentos mais frequentes. Há um caso de por que os jogos do tipo Soulslike devem ter um modo fácil , e Stoneshard definitivamente se encaixa nessa conversa. Os desenvolvedores estão em uma situação complicada com esse problema, pois existem limitações em seu mecanismo de geração processual que tornam o salvamento quase impossível. De acordo com um Devlog lançado em 8 de fevereiro de 2020 , o sistema de salvamento do jogo “salva a semente dos locais visitados, regenerando o mundo a cada carregamento, eles não salvam o estado do mundo, como foi deixado pelo jogador”.
A atualização “City of Gold” que veio em novembro do ano passado foi capaz de fazer uma pequena melhoria, implementando um recurso “Save & Exit”. Isso pode salvar o jogo se ele travar e permite que os jogadores continuem de onde pararam. No entanto, “Save & Exit” só vai tão longe. De acordo com as notas do patch , “Esses salvamentos são excluídos ao carregar, portanto, em caso de morte do seu personagem, você será levado ao último salvamento “difícil” feito dormindo.”
Como o sistema de salvamento funciona no Stoneshard
No Prólogo, existem pontos de verificação espalhados pela zona de missão que acionam automaticamente um salvamento. O jogo salva sempre que os jogadores entram em um novo andar, por exemplo. Após o prólogo, no entanto, não há pontos de verificação. O salvamento só pode ser feito dormindo ou saindo do jogo. É semelhante a como Kingdom Come: Deliverance atualizou seu sistema de salvamento .
Há camas em pousadas que podem ser alugadas e dormidas. Além disso, os acampamentos de bandidos, uma vez esvaziados, têm uma cama que pode ser dormida.
Alternativamente, um saco de dormir pode ser comprado de Bran ou Bert em Osbrook ou Gerlot em Mannshire.
Brigand Camps and Inns são poucos e distantes entre si, então o Bedroll é um item muito útil. No entanto, ele ocupa uma quantidade considerável de espaço precioso no inventário e dura apenas um uso. Dito isso, é melhor usá-lo fora de uma masmorra, então não será um fardo por muito tempo.
É possível salvar e sair do menu Iniciar. Isso salva o jogo e leva o jogador de volta ao Menu Principal. No entanto, quando o Save é carregado, ele é excluído imediatamente, portanto, não é possível usar isso para criar um ponto de verificação.
Vários arquivos salvos
Stoneshard salva cada personagem em arquivos separados. Cada novo jogo cria um novo conjunto de arquivos salvos para esse personagem. É até possível ter dois arquivos salvos para o mesmo personagem.
Stoneshard já está disponível em Acesso Antecipado no PC.