O Xboxesteve visivelmente ausente de uma ala específica do mundo dos videogames, já que a Microsoft aparentemente nunca chegou perto de lançar seu próprio dispositivo de jogos portátil. Esse fato faz com que a empresa fique sozinha ao falar sobre os três grandes do mundo dos jogos de console. A Nintendo, é claro, tem seu Nintendo Switch. A Sony teve vários dispositivos portáteis diferentes, sendo o mais recente o PS Vita. Para ser justo, pode-se argumentar que a Microsoft não precisa lançar seu próprio dispositivo portátil, considerando todas as diferentes plataformas etodos os diferentes jogos que os usuários podem jogar xCloudatualmente. No entanto, com o anúncio do Switch OLED e do Steam Deck da Valve, pode ser hora de um console portátil centrado no Xbox chegar ao mercado.
Uma das maiores razões pelas quais oXboxpode querer lançar seu próprio portátil é simplesmente conseguir um pedaço desse mercado. Com a Valve anunciando sua presença naquele espaço com aparente autoridade, também há a chance de a Microsoft perder algum terreno de jogo para o Steam Deck. Afinal, um dos grandes atrativos do xCloud é que as pessoas podem jogar jogos de PC selecionados em qualquer lugar. Em vez de um Xbox portátil ser algo que funciona paralelamente ao xCloud, um console portátil pode ser visto como o próximo passo de “jogar em qualquer lugar” para a Microsoft.
Xbox em movimento sem a Internet
Embora o xCloud permita que os jogadores usem seu serviço em basicamente todas as plataformas de jogos, há um grande problema. Os usuários precisam ter uma conexão de internet ou celular. Em outras palavras, “jogar em qualquer lugar” significa “jogar em qualquer lugar que alguém esteja conectado”. Essa é adesvantagem do xCloud e do Stadiaem um espaço onde não há muitas outras desvantagens para os serviços. Em um mundo onde as pessoas estão frequentemente conectadas em todos os lugares que vão, a questão se tornou menos urgente. No entanto, ainda existem lugares e pessoas que não podem estar online o tempo todo. Há também o fato de que nem todos têm dados ilimitados em seus telefones ou dispositivos móveis. No entanto, um dispositivo portátil onde os usuários podem realmente baixar jogos resolveria esse problema de uma vez por todas.
Um dos grandes atrativos desses dispositivos portáteis é, obviamente, que eles realmente “jogam em qualquer lugar”. OSteam Deck permite que os jogadores baixem seus jogos para PCem sua biblioteca Steam e os joguem em movimento, e o mesmo pode ser dito para o Nintendo Switch. Embora o PS Vita tenha sido abandonado em sua maior parte, ele também funciona dessa maneira. Este tem sido um pré-requisito porque é uma aposta segura que ninguém quer um dispositivo que não possa ser jogado quando estiver em um avião ou apenas em movimento. O atrativo desses dispositivos portáteis é poder jogar sem precisar usar largura de banda ou dados. Até agora, o Xbox não oferece essa opção. Se a Microsoft eventualmente lançar um desses dispositivos por conta própria,
Xbox GamePass oferece enorme biblioteca sem compra adicional
Uma das desvantagens mais óbvias do Steam Deck é que não há serviços de assinatura diretamente vinculados a ele. Embora os usuários aparentemente possam jogar qualquer jogo que esteja em sua biblioteca Steam regular, para adicionar jogos, eles precisam comprá-los. Enquanto o Switch oferece o catálogo do Nintendo Online, qualquer jogo remotamente novo deve ser comprado por seus usuários. Isso certamente não é um problema para os jogadores mais dedicados, mas o Steam Deck parece ser construído especificamente para pessoas que podem não ter um PC que possa jogar alguns dos jogos maiores. Como tal, essas pessoas não terão necessariamente uma vasta biblioteca de coisas para jogar. A ideia de ter uma maneira de preencher a biblioteca portátil sem gastar muito dinheiro extra é uma das razões pelas quais parece óbvio que a Epic acabará por lançar um concorrente direto do Steam Deck.
Com o Xbox Game Pass, a vantagem é bastante óbvia quando se trata de um dispositivo portátil. Os assinantes teriam um catálogo de jogos tão grande que poderiam entrar no serviço sem nunca possuírem um console Xbox. Isso pode se tornar um grande atrativo para a Microsoft, considerando quantas vezes Phil Spencer e outros falaram sobre inclusão e atrair mais jogadores para a empresa usando várias plataformas. Os usuários que podem baixar qualquer jogo do Game Pass e jogá-lo em seu computador de mão vem com um grande ponto positivo. “Jogar em qualquer lugar” assume um significado diferente quando os usuários podem jogar um jogo em seu computador de mão se estiverem fora de casa, voltar para casa e sincronizar o progresso do jogo com a nuvem para continuar de onde pararam. Eles poderiam continuar a jogar em seu PC, Xbox One ou Xbox Series X. Em essência, o Xbox estaria batendo Stadia e Switch em seu próprio jogo.
O mercado e a estrutura estão lá para o Xbox Handheld
OSteam Deck provou ser incrivelmente populardesde que foi anunciado pela primeira vez. Se a Microsoft está adiando seu próprio portátil porque não acreditava que houvesse um mercado, os números de reserva para o dispositivo da Valve poderiam abrir um buraco nessas preocupações. Ajuda que certamente não parece que a Microsoft teria que construir essa coisa do zero, pois não haveria necessidade de reinventar a roda.
Quando os meios de comunicação começaram a colocar as mãos no Steam Deck, não demorou muito para descobrir que o sistema operacional do dispositivopoderia ser apagado e substituído pelo sistema operacionalWindows . Se um dispositivo que não foi feito para executar um determinado sistema operacional pode fazê-lo sem problemas, não é um salto pensar que seria fácil fazer um voltado para um Xbox OS. No que diz respeito à aparência do dispositivo, o Steam Deck e o Switch certamente não são idênticos, mas também não há muita diferença em seus designs. Por sua vez, oXboxnão precisaria começar do zero, pois poderia dar ao seu portátil uma aparência semelhante. Existem modelos que permitiriam à empresa lançar seu próprio portátil, e teria uma chance real de dominar o mercado se feito corretamente.