Neon, uma cidade no RPG de exploração espacial Starfield da Bethesda, utiliza motivos de design icônicos e gêneros de ficção científica para criar uma atmosfera adequada às suas missões.
Destaques
- A cidade Neon de Starfield é um local único que testa a persuasão e as habilidades de combate dos jogadores por meio de sua missão de cenário principal, que está disponível após passar um tempo significativo no jogo.
- O Astral Lounge na cidade de Neon apresenta uma mistura de luzes neon, luzes negras e música chiptune, que lembra os designs de interiores dos anos 80 e 90 encontrados em locais como casas noturnas e fliperamas, com o objetivo de proporcionar uma atmosfera nostálgica e reconfortante aos jogadores.
- Neon city em Starfield presta homenagem ao gênero cyberpunk ao mesmo tempo em que adiciona seu próprio toque com luzes negras e uma vibração retrô de arcade, criando um cenário único e visualmente atraente.
Starfieldapresenta uma cidade interessante que atende pelo nome bastante simples, mas adequado, de “Neon”. Os jogadores provavelmente só chegarão ao planeta em que estão, Volii Alpha, depois de passarem algumas horas no jogo. Como resultado, a missão do cenário principal que os jogadores encontrarão quando chegarem lá testará sua persuasão e habilidades de combate antes que muitos fãs tenham a chance de participar de qualquer outraatividade da cidade de Neon.
As atividades que Neon oferece não são a única coisa notável no local. Comomuitas das locações e estéticade Starfield, a cidade bem iluminada presta uma homenagem a alguns nichos importantes da mídia de ficção científica, ou seja, o clássico gênero “cyberpunk”. No entanto, para adicionar um pouco de tempero à situação, algumas luzes negras e vibrações quase retrô de arcade são lançadas para acabar fazendo de Neon seu local único.
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Examinando a estética retrô do Astral Lounge do Neon
Quando chega a hora dos jogadores reivindicarem um artefato em Neon, eles terão que se unir ao homem rico residente da Constellation Walter para comprar o item de um vendedor bastante duvidoso. Isso faz com que os fãs cheguem ao Astral Lounge, uma das principais casas noturnas da cidade, como clientes VIP. Os jogadores são cercados por paredes roxas, rosa e azuis, já que todo o lugar é tão neon quanto a cidade lá fora, mas quase ao contrário, já que todo o local parece coberto de luzes negras. O nome Astral Lounge está nas paredes enquanto formas cibernéticas dão personalidade aos corredores das salas VIP, e música chiptune é tocada para uma multidão dedançarinos em dose Aurora.
Design de interiores como este em locais como casas noturnas ou mesmo galerias pode estar desaparecendo, mas nas décadas de 80 e 90, luzes negras criando pisos e salas de néon eram bastante comuns. Isso traz à mente o conceito de “Cosmic Bowling”, onde algumas pistas de boliche apagavam as luzes e permitiam que a luz negra fizesse tudo nas proximidades brilhar. Embora não esteja totalmente associado à mídia de ficção científica, muitos jogadores podem conhecer esses tipos de locais, e está claro queStarfieldestá tentando trazer algum tipo de conforto com a vibração por meio do uso de música retrô chiptune de fundo.
Como Neon City relembra as vibrações clássicas do Cyberpunk
No entanto, o Astral Lounge não é a única coisa que deve constituir a opinião dos jogadores sobre o Neon. Do lado de fora do salão há uma cidade mecânica, suja e fria que emite uma vibração completamente diferente de onde o enredo do objetivo principal leva Constellation. Não deve ser confundido comCyberpunk 2077da CD Projekt Red, já que o subgênero é como o jogo e a franquia receberam seu nome, Neon remonta à antiga estética cyberpunk, uma forma de ficção científica própria que está associada ao alto- tecnologia e distopia.
A missão do cenário principal de Neon pode manter os jogadores no Astral Lounge por um bom tempo, mas está perfeitamente claro que o mundo metálico áspero, mas bem iluminado, onde os jogadores podem explorar Bayu Plaza e o Mercado Ikuchi, é a verdadeira cidade de Neon por baixo. Nem mesmo o próprio Walter tenta esconder isso, apesar de ser o caminho do jogador para o estilo de vida confortável e quase nostalgicamente reconfortante que a cidade oferece. Em seus momentos mais frustrados, Walter admite que Neon funciona acima de tudo com dinheiro. São momentos como esses que ajudam osmuitos NPCsde Starfelda ganhar vida, pois ajudam a construir os planetas e o universo em que vivem para tornar a experiência do jogo ainda mais real.
É claro que uma vez que o objetivo principal dá um pouco errado, a justaposição entre os dois lados do Neon é proposital. O Astral Lounge tem como objetivo provocar uma falsa sensação de segurança para os fãs, mas enquanto eles ouvem os viciados em Aurora dançando e, eventualmente, assistem enquanto o acordo para o Artefato tem que terminar com alguma força. As vibrações nostálgicasque Starfieldretrata se transformam em pequenos furtos, e os jogadores aprendem em tempo real que Neon não é um lugar para baixar a guarda.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.