Se os comentários de Todd Howard sobre a E3 2021 servirem de base, Starfieldreceberá muitas dicas deSkyrim , apesar de ser um novo IP. Uma das razões pelas quaisThe Elder Scrolls 5desfrutou de tal longevidade é sua enorme comunidade de mods.
Embora os mods deSkyrimvariem de mudanças visuais a revisões mecânicas e memes, há alguns que ajustaram sutilmente a jogabilidade deSkyrimde uma maneira que complementou sua filosofia geral de design. Aqui estão os cinco mods deSkyrimque devem influenciarStarfield.
Geada
Frostfallé um dos modsSkyrim mais baixados de todos os tempos. Ele adiciona mecânica de sobrevivência ao jogo, transformando o clima deSkyrimde uma simples mudança estética em um fator importante no jogo que pode até se tornar mortal. A mecânica de sobrevivência de Frostfall é ótima para incentivar a exploração natural e imersiva em todo o mundo. Preso em uma tempestade de neve? Abrigar-se em um túmulo nórdico próximo pode levar a uma aventura totalmente nova. Viajando entre as capitais do porão? Frostfall torna os jogadores cautelosos com ações irreais, como correr por rios no frio congelante ou sair em uma tempestade considerando a exposição.
Starfieldpoderia introduzir mecânicas de sobrevivência, mas, ao contrário de Frostfall, não teria que se limitar apenas ao frio. O mod também leva em consideração a armadura que os jogadores estão vestindo, o que pode ser particularmente imersivo à medida que os jogadores exploram uma ampla variedade de ambientes em váriosplanetas emStarfield. Ele também adiciona mochilas e capas. O último pode não se encaixar no visual de ficção científica deStarfield , mas mochilas diferentes certamente tornaram a exploração do deserto deSkyrimmais imersiva.
O mesmo pode ser dito para o sistema de acampamento do mod. Frostfall ainda permite que os jogadores escolham o grau em que gostariam que o clima afetasse seu jogo, o que pode ser uma boa adição aoStarfieldpara garantir que os jogadores que não gostam de mecânica de sobrevivência tenham a opção de explorar o mundo sem impedimentos.
Revisão do Diálogo de Relacionamento
Os dubladores deSkyrim são ótimos, mas seus números são limitados.Não é muito longe deSkyrimque os jogadores começarão a notar a repetição, e emboraSkyrimtenha melhoradoo número ainda menor de dubladores deOblivion , ele ainda pode quebrar a imersão.Mesmo que o número de dubladores emStarfieldsupere o número emSkyrim, ainda é provável que os jogadores ainda se repitam devido à escala dos mundos abertos da Bethesda e ao pesadelo logístico e financeiro que seria fornecer a cada NPC um único voz.
O Relationship Dialogue Overhaul é um mod deSkyrimque transforma o que poderia ser considerado uma fraqueza, em uma força imersiva. Ele pega as falas dubladas pelos mesmos atores em todo o jogo e as retrabalha, misturando e combinando falas entre seus outros personagens, quando consistentes, com a personalidade do NPC. De repente, o jogador tem a capacidade de perguntar a cada NPC deSkyrimuma gama muito maior de perguntas, que eles podem responder.
O mod até modifica suas respostas a algumas perguntas com base em seu relacionamento com o jogador, como se o jogador completou ou não uma missão para eles. Dubladores repetidos podem ser fáceis de detectar, mas perceber linhas repetidas em um mundo aberto massivo é muito mais difícil, um fato que o Relationship Dialogue Overhaul aproveita ao máximo.
Mestre do disfarce
Master of Disguise expande um recurso já encontrado em um RPG publicado anteriormente pela Bethesda, Obsidian’sFallout: New Vegas. O mod permite que os jogadores vistam as armaduras de diferentes facções e se misturem com elas. Na missão “Missing in Action”, por exemplo, o jogador pode entrar no forteAldmeri Dominione resgatar Thorald Grey-Mane vestindo um disfarce de Thalmor ou o uniforme de uma facção aliada. O mod ainda leva em consideração as escolhas feitas na criação do personagem: é muito mais provável que um Elfo ou Khajiit passe despercebido vestido como um membro do Dominion do que um humano, mas um humano que se veste como um soldado imperial ainda pode passar pelo Altmer guardas.
O mod não é perfeito e tem alguns bugs, mas se expande no sistema de disfarce de facção encontrado emFallout: New Vegas, e fatores como a distância do jogador das pessoas de quem eles estão se disfarçando. Já foi confirmado queStarfieldterá várias facções, e que uma delas será a facção espacial Constellation vista no trailer, que tem seu próprio uniforme. A liberdade de se disfarçar e o potencial de falhar podem tornar a galáxia deStarfieldainda mais emocionante.
NPCs interessantes
Outro mod clássico deSkyrim, NPCs interessantes adicionaram vários NPCs novos e totalmente dublados ao mundo deSkyrim. Naturalmente, os fãs podem esperar queStarfieldcontenha muitos personagens dublados para eles conhecerem, mas é o sistema de super seguidor do mod que realmente quebrou o molde. Os super seguidores têm uma enorme quantidade de diálogo adicional, suas próprias histórias de fundo e muito mais que a maioria dos seguidores deSkyrim não possui.Se a Bethesda quiser combinar a amplitude de seguidores disponíveis emSkyrimcom a profundidade de seguidores encontrada emFallout 4 e outros RPGs, um sistema de super seguidores poderia fazer maravilhas do jogo.
Começo Alternativo – Viva Outra Vida
Em um jogo que dá aos jogadores tanta liberdade quantoSkyrim, não é surpresa que os modders rapidamente tenham levado isso para o próximo nível. Alternate Start – Live Another Life é um mod extremamente popular e aparentemente simples. Tudo o que faz é permitir que o jogador inicie o jogo em outro lugar do mundo. Eles podem aparecer nas costas geladas de Skyrim como o único sobrevivente de um naufrágio, ou acordar como um pobre refugiadoDunmerem Solstheim. Nords podem começar em Rorikstead como o melhor amigo de Erik, o Caçador. Argonianos podem começar nas docas de Windhelm. Alternate Start oferece aos jogadores uma enorme variedade de alternativas de interpretação.
O início deSkyrimé icônico e cinematográfico, mas a Bethesda não deve priorizar a narrativa cinematográfica e roteirizada sobre o que faz seus RPGs se destacarem: a liberdade que eles dão ao jogador para ser qualquer um em um grande mundo aberto.Starfieldpoderia dar aos jogadores a opção de começar em um dos vários locais diferentes com missões introdutórias únicas, aprimorando o prólogo além das capacidades do Alternate Start, noestiloDragon Age: Origins. Poderia ser um início alternativo completo e deixá-los entrar no jogo sem nenhuma introdução. Pode parecer um risco, mas seStarfieldfor um verdadeiro RPG da Bethesda de última geração, ele precisa levar o princípio central do jogo do estúdio, a liberdade de interpretação, ainda mais longe.
Starfield será lançado em 11 de novembro de 2022 para PC e Xbox Series X/S.