Um desenvolvedor independente vê sua zombaria atrevida de Starfield sair pela culatra depois que os fãs se reúnem online para defender ferozmente o próximo jogo da Bethesda.
O desenvolvedor independente Running with Scissors viu sua recente zombaria deStarfieldsair pela culatra depois que vários fãs defenderam o próximo título da Bethesda de uma maneira bastante feroz. A controvérsia surgiu no momento em que umdesenvolvedor diferente defendeu a escolha polarizadora de taxa de quadrosde Starfield.
O Starfield Direct de 11 de junho apresentou mais de uma hora de imagens inéditas do próximo RPG espacial, além de revelar muitas novas informações sobre o jogo. E enquanto o evento também viuo Xbox prometer queStarfieldtem o menor número de bugs de qualquer jogo da Bethesda, a filmagem recém-lançada ainda atraiu algumas críticas sobre os aspectos técnicos do título. Um desses sentimentos foi compartilhado pelo criador da sériePostalRunning with Scissors, cujo representante foi ao Twitter para comparar uma foto promocional doRed Dead Redemptionoriginal com uma captura de tela do personagemStarfield, apontando as diferenças entre os dois como a razão pela qual os desenvolvedores “atualizam os mecanismos ao fazer novos jogos.”
E enquanto o tweet atrevido acumulou mais de 630.000 visualizações em 13 de junho, também provocou uma resposta amplamente negativa dos fãs de Bethesda e Running with Scissors. Alguns dos últimos, portanto, pediram que o estúdio consertassePostal 4antes de “intimidar” qualquer outra pessoa, como disse um fã. Outros descartaram as críticas como infundadas, postulando que os jogos da Bethesda apresentam sistemas complexos sem precedentes e recursos tecnicamente desafiadores, como permanência de objetos em mundo aberto, por isso é normal que não ultrapasse os limites em termos de gráficos. Esse argumento em particular foi recentemente fortalecido pelaafirmação de Todd Howard de queStarfieldtem cinco ou seis jogos em um.
Enquanto isso, o usuário do Reddit LoomingDementia rastreou a parte exata do Starfield Direct de 11 de junho de onde a captura de tela de comparação se origina. Eles posteriormente acusaram Running with Scissors de deturpar o jogo, argumentando que a imagem foi tirada de um menuStarfieldusando um modelo de personagem simplificado. O plano de fundo claramente plano no clipe sugere que os visuais simplificados são uma escolha estilística e não representam a aparência dos personagens durante o jogo real, de acordo com seu raciocínio.
Enquantoo próprio Todd Howard comparouStarfieldaRed Dead Redemptiondurante o showcase de 11 de junho, é provável que a comparação de Running with Scissor tenha sido simplesmente inspirada pelo traje de caubói do personagem em destaque. De qualquer forma, a reação on-line contra essa zombaria só fez o estúdio dobrar sua crítica original, embora um representante da empresa tenha admitido que a postagem pretendia ser “comédia”.
“Sabemos que nossos jogos não são comparáveis”, disse o desenvolvedor, acrescentando que isso não significa que não possa apontar algumas “verdades sobre o estado da indústria de jogos”. O estúdio com sede no Arizona também reconheceu as críticas dirigidas ao seu último jogo, prometendo que mais correções e melhoriasdo Postal 4estão por vir.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.
Fonte:Reddit