As respostas são reveladas nesta importante missão Starfield, detalhando as origens do Starborn com a missão In Their Footsteps.
À medida que os jogadores resolvem os quebra-cabeças que se escondem na missão Unity emStarfield, eles serão enviados para um novo sistema estelar, que revela a localização do Scorpion, a temida e futurística nave Starborn que abriga o Hunter, o conhecido assassino de um dos Companheiros deStarfieldda tripulação do Constellation.
As coisas estão se desenrolando rapidamente e é hora de encontrar algumas respostas emStarfielde talvez até mesmo se vingar no processo. Os jogadores podem acessar a 13ªmissão principal emStarfieldpara ver o que o futuro das estrelas reserva para eles, sua tripulação e, claro, sua nave.
Salve e embarque no Scorpius
Pode ser uma surpresa para os jogadores que tenham conseguido localizar o Scorpius, com o piloto, o Caçador, igualmente surpreso com esta descoberta. Os jogadores irão imediatamente para o sistema escolhido e saudarão a nave Scorpius. Não importa o diálogo que escolham, o Caçador simplesmente rirá e convidará o capitão para subir a bordo econhecer outro Starborn, o Emissário.
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Ambos os membros Starborn concordaram com um cessar-fogo e consideram apenas uma conclusão natural convidar o jogador a bordo. Os jogadores podem iniciar o procedimento de acoplamento para entrar no Scorpius e ver o que os espera lá dentro.
Fale com o caçador
O Caçador irá rir ao cumprimentar o jogador mais uma vez. Eles começam a conversa apresentando o Emissário, o piloto do Helix, de quem os jogadores devem se lembrar damissão All That Money Can Buy, na qual tentaram pegar o Artefato de Neon.
As coisas ficam um pouco estranhas daqui em diante, já que o Emissário e o Caçador explicam o que é a Unidade emStarfield, e fazem isso fazendo com que o Emissário se revele como o companheiro assassinado que os jogadores perderam namissão High Price to Pay. É surpreendente ver um rosto familiar novamente, especialmente quando é revelado que se trata de um ser de outro universo, de uma linha do tempo onde o jogador foi quem morreu e o companheiro viveu para encontrar a Unidade.
Ao encontrar a Unidade, é assim que alguém se torna Starborn. Ao entrar nele, eles renascem e são capazes de entrar em novos mundos e universos. Com os Artefatos instalados, o Armilar estará concluído e o caminho a seguir para a Unidade ficará claro. O Caçador e o Emissário confirmam que todos os universos são iguais, o Starbornluta pela Unidade, e pessoas inocentes sempre morrem, inclusive o companheiro falecido que está falando com o jogador no momento.
Para criar ainda mais confusão, o Hunter se revela como uma versão do Keeper Aquilus. Cada membro do Starborn discute filosofia. Para o Emissário: A Ordem deve estar presente para conter e controlar aqueles que buscam os perigos dos Artefatos e o poder da Unidade. Para o Caçador: qualquer pessoa com habilidade e poder para revidar merece agarrar a eternidade quando ela estiver ao seu alcance. Neste ponto, o jogador chega a um impasse, independentemente de ter dito que não quer participar nesta guerra ou que deve trabalhar com uma pessoa. O Emissário quer que todos os três membros na sala trabalhem juntos.
(Opcional) Fale com o Emissário
Como objetivo opcional, os jogadores podem receber mais informações do Emissário, sobre quem eles eram em seu universo passado e como era o jogador. O Emissário pode parecer um amigo, devido ao seu rosto familiar, mas é apenas o rosto de um companheiro morto, e o fato de teremviajado por universoslevanta a questão se eles são confiáveis, assim como o companheiro morto já foi. Obter algumas informações do Emissário é uma boa ideia para seguir em frente e aprender mais sobre o Starborn, especialmente por ser esta a missão onde os jogadores receberão uma abundância de respostas de sua longa lista de perguntas.
(Opcional) Fale com o caçador
Conversando com o Caçador, este personagem informará ao jogador que o Emissário só quer controlá-lo, mas os jogadores podem estar guardando rancor pelo fato de terem assassinado seu companheiro Constellation. Os jogadores podem ver a filosofia de ambas as pessoas, com o Caçador querendo que as pessoas façam suas próprias escolhas, enquanto vê o Emissário como um juiz opressor de ações e regras. O mais interessante é que os Starborn não sabem quem construiu os Artefatos, os Templos e a Unidade. Tudo o que sabem é que este é um jogo para vencer e renascer.
Deixe o Escorpião
Aprendendo que a Unidade é uma porta de entrada para universos paralelos, os jogadores devem deixar o Scorpius para o próximo objetivo. Isso se eles tiverem recebido algumas das respostas que buscam de ambos os membros do Starborn. Os jogadores podem investigar a cabine do Scorpius, mas não há muito o que investigar, além da visão estelar.
À medida que os jogadores saem do Scorpius, o Emissário irá rapidamente detê-los e pedir que eles se aventurem na Estação de Pesquisa Nova Galácticana Lua da Terra, no Sistema Sol. Os jogadores recebem a Chave da Base Lunar para desvendar um segredo que o Starborn deseja que eles vejam, junto com um pedido de desculpas deles sobre como as coisas aconteceram neste universo.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X |