A Bethesda lançou uma enorme revelação de jogabilidade de 15 minutos para Starfield durante o Xbox e Bethesda Games Showcase 2022. O vídeo mostrou os ambientes, histórias e outros recursos de jogabilidade do próximo jogo, entre os quais o novo sistema de posto avançado.
O sistema de construção de postos avançados de Starfield parece ser uma versão melhorada da mecânica de construção de assentamentos de Fallout 4 . O trailer mostrou aos jogadores apenas um vislumbre de como os postos avançados podem ser. Ainda assim, vale a pena ver como a Bethesda melhorou o recurso, especialmente em comparação com os sistemas do Fallout 4 .
Melhorias no sistema de construção do posto avançado da Starfield e na interface do usuário
Por volta da marca de 10 minutos do vídeo de revelação da jogabilidade de Starfield , os jogadores podem ver o sistema de construção do posto avançado e como ele funciona. A nova interface de construção já parece mais limpa que a do Fallout 4 , com todas as informações dispostas de forma muito mais organizada. Além disso, a janela que exibe as diferentes estruturas do edifício parece muito mais fácil de navegar. Ele também mostra o nome de cada estrutura, ao contrário da interface do Fallout 4 , em que o jogador tinha que rolar por cada item para ver o que era.
Além disso, Starfield também oferece aos jogadores a opção de alternar a visão do posto avançado. Isso é algo que os jogadores gostariam que estivesse disponível em Fallout 4 . Existe até um mod legal do Fallout 4 que integra a opção no jogo. Felizmente, o recurso já está embutido no Starfield .
Como a nova mecânica de construção Starfield melhora o sistema
Passando pelas melhorias na interface do usuário, parece que a mecânica de construção básica de Starfield também será mais flexível do que Fallout 4 . Especificamente, permitirá que os jogadores configurem um posto avançado aparentemente onde quiserem. Novamente, isso era algo que os jogadores queriam em Fallout 4 . Esse problema foi corrigido por mods, mas Fallout 76 integrou essa mecânica e parece que Starfield está seguindo o exemplo.
Considerando que muitos dos planetas de Starfield parecem desabitados e perigosos, esta opção de construir bases em qualquer lugar é a escolha certa. É o porto seguro do jogador em terrenos traiçoeiros. Embora, mais importante, possa vir a ser um meio valioso de coletar recursos. Na interface do sistema predial, há uma janela no canto inferior direito da tela, mostrando o nível de carga do posto avançado, número de tripulantes presentes, energia disponível e taxa de produção por minuto. Isso sugere que os postos avançados de Starfield poderiam ser principalmente para coleta de recursos.
Isso também significa que os membros da tripulação designados para postos avançados provavelmente serão mais úteis. Em Fallout 4 , os colonos podem ser designados para cultivar, comercializar ou vigiar o assentamento. No entanto, estes não eram tão valiosos para o jogador. Em contraste, os companheiros de tripulação de Starfield podem tornar os métodos de coleta de recursos de um posto avançado muito mais eficazes, aumentando assim a taxa de produção.
Dito isso, parece que os postos avançados serão uma grande parte do ciclo de jogo de Starfield . Ele permite que os jogadores construam bases até mesmo nos planetas mais áridos e também fornece uma coleta de recursos mais simplificada. Este último, em particular, parece importante, já que Starfield terá um sistema de pesquisa vinculado à sua mecânica de criação. Isso exige que o jogador dedique certos materiais à pesquisa, que se traduzirão em novos itens fabricáveis, como mods de armas, equipamentos de jogadores e outras estruturas no desenvolvimento de postos avançados.
O que os jogadores não querem com o sistema de posto avançado de Starfield
A mecânica de construção do posto avançado de Starfield parece bastante sólida. Eles se encaixam muito melhor no loop de jogabilidade, enquanto também melhoram as armadilhas antigo sistema de Fallout . Ainda assim, há muitas coisas que os jogadores não querem ver no novo recurso de construção.
Para esta seção, vale a pena olhar para a mecânica de construção de Fallout 4 . Uma razão pela qual os jogadores criticaram o sistema de liquidação do Fallout 4 é que ele foi descrito como uma parte “opcional” da experiência do Fallout 4 . O próprio Todd Howard disse isso durante a apresentação do jogo na E3 2015. No entanto, descobriu-se que a construção se tornou um requisito em um ponto durante a linha de missões principal.
Além disso, os jogadores acharam estranho que a Bethesda estivesse produzindo tanto conteúdo de construção de assentamentos, principalmente os DLCs Wasteland Workshop e Contraptions Workshop Fallout 4 . Parecia que uma parte supostamente opcional do jogo estava recebendo mais atenção do que as coisas que tornavam Fallout tão bom – ou seja, a mecânica de RPG e o cenário pós-apocalíptico.
Como tal, a Bethesda precisa ser clara em como anuncia Starfield . Se a história principal depende muito da construção de postos avançados, isso deve ficar claro para a comunidade. Além disso, como Starfield já foi descrito como um jogo de RPG , a Bethesda não deveria economizar nos elementos de RPG em favor de melhores mecânicas de construção. Os postos avançados não devem desviar das narrativas do jogo.
Outros ajustes úteis na mecânica de construção
Além disso, há várias outras melhorias na qualidade de vida que melhorariam a mecânica de construção de Starfield . Por um lado, os jogadores devem ser capazes de construir postos avançados autossustentáveis que possam sobreviver contra ataques de piratas espaciais ou da vida selvagem local. Em Fallout 4 , parecia que o jogador estava constantemente vindo em socorro de um assentamento e, se não o fizesse, era penalizado por isso. Assim, Starfield deve ter melhores sistemas de defesa disponíveis. Mais capacidade de construção por posto avançado também seria bem-vinda, já que a capacidade de construção de assentamentos de Fallout 4 impediu que os jogadores construíssem bases grandes e prósperas.
Além disso – e isso é importante – os jogadores não querem outro Preston Garvey. Preston de Fallout 4 tem sido o alvo de muitos memes de Fallout por causa de seu fluxo interminável de missões radiantes chatas e desnecessárias. Como tal, Starfield deve permitir que os jogadores construam e melhorem postos avançados como quiserem, sem um NPC constantemente incomodando-os para estabelecer uma base no Planeta X, Y, Z.
Finalmente, valeria a pena adicionar pré-fabricados para as estruturas mais essenciais na construção de postos avançados. Isso permite que os jogadores que não gostam muito da mecânica de construção ainda aproveitem o jogo, gastando o mínimo de tempo necessário para tornar seus postos avançados úteis. Esta seria uma adição importante ao Starfield , pois nem todos os jogadores estão interessados em construir a melhor base possível e preferem mergulhar na história ou na exploração. No geral, o sistema de construção de postos avançados de Starfield pode ser ótimo. Ele já possui a interface do usuário aprimorada e a integração ao loop de jogabilidade, embora os jogadores ainda não tenham visto se o novo sistema será entregue.
Starfield está programado para ser lançado em 2023 para PC e Xbox Series X|S.