O remake de KOTOR de Star Wars tem uma peça de equipamento icônica que precisa ser reprisada, e oferecê-la como um desbloqueio do New Game Plus pode ser a maneira mais satisfatória.
Os RPGs da BioWare são todos ridiculamente bem-sucedidos e criaram franquias massivas que rivalizam com qualquer coisa em seus respectivos gêneros de ficção científica e fantasia. A parte mais memorável deStar Wars: Knights of the Old Republic, no entanto, tem a ver com o quão único e surpreendente é a revelação de seu grande enredo. Tendo passado porKOTORcom um personagem protagonista personalizado cujo equilíbrio entre o lado claro ou escuro da Força é totalmente decidido pelo jogador, é uma reviravolta legal revelar que osjogadores eram um Darth Revan amnésico o tempo todo.
Como qualquer grande reviravolta como essa, jogarKOTORinúmeras vezes pode não ser tão drasticamente satisfatório quanto na primeira jogada, pois os fãs já saberão sua maior revelação. Dito isso, pode ser divertido voltar e ver como os personagens eram transparentes em suas conversas com Revan, dando pistas para o diálogo que é mais aparente dessa vez. Esta é uma oportunidade que o remakede KOTORoferecerá mais uma vez, e o remake deve incluir um presente raro para os jogadores que decidirem entrar em uma segunda jogada no New Game Plus.
O remake de KOTOR deve presentear os jogadores com as vestes icônicas de Darth Revan
As vestes de Revan não são inacessíveis emKOTOR, mas podem ser facilmente perdidas, dependendo da predileção dos jogadores pela Força e como eles escolheram sintonizar suas estatísticas. Da mesma forma, eles não estão disponíveis até o final do jogo. Isso cria uma coleção de peças de equipamento de final de jogo incrivelmente recompensadora se os jogadores se dedicarem ao lado sombrio da Força.
Portanto,o remakede KOTORpoderia implementar esta peça de equipamento de duas maneiras: os jogadores poderiam adquiri-la da mesma forma, o que provavelmente seria vantajoso apenas para os fãs que sabem como obtê-la no jogo original; ou pode ser concedido aos jogadores automaticamente se eles tiverem vencido o jogo enquanto estiverem sintonizados com o lado sombrio. Em ambos os casos, a escolha de se inclinar para o lado negro é fundamental.
Os jogadores conhecem a identidade original de seus personagens muito antes de o jogo realmente terminar, e completar a história e começar uma jogada do New Game Plus seria incrível se os fãs pudessem vestir as vestes de Revan desde o momento em que pousaram no TarisdeKOTOR. Essa seria uma maneira muito mais simples de coletar as vestes de Revan e não exigiria que os jogadores já tivessem um monte de estatísticas de pré-requisito envolvidas, embora repetir esse meio de adquirir as vestes ainda pudesse ser satisfatório.
De qualquer forma, as vestes de Revan são um incentivo maravilhoso para os jogadores se voltarem para o lado negro e permitir que essas opções de diálogo afetem os personagens que encontram pela galáxia, mas ser capaz de perdê-los em uma primeira jogada pode ser trágico, especialmente quando os jogadores precisam ir até a Forja Estelar para saqueá-los. Se os jogadores souberem que precisam passar por outra jogada inteira no lado sombrio para ter a oportunidade de pegar essas vestes, isso pode incitar mais desinteresse nos fãs casuais.
Em vez disso, tornar as vestes de Revan uma recompensa automática por terminar o jogo no lado negro significaria que eles precisam vencer o jogo inicialmente, é claro, mas também significa que eles podem iniciar uma jogada do New Game Plus com as vestes já em seu inventário. Existem muitas outras maneiras pelas quaiso remakede KOTORpoderia decidir implementar a armadura icônica de Revan, sem falar em qualquer um dos outros recursos e mecânicas clássicos que o jogo original possui. Enquanto isso, os fãs ainda têm o original para refletir e considerar outros recursos que gostariam de ver reinterpretados no remake, independentemente do colo do desenvolvedor.
O remakede Star Wars: Knights of the Old Republicestá em desenvolvimento.