Apesar dos inúmeros problemas de desenvolvimento, o remake dos Cavaleiros da Velha República de Star Wars precisa desafiar todas as probabilidades e ver a luz do dia em breve.
O desenvolvimento do remake de Star Wars: Knights of the Old Republic tem sido notoriamente difícil, com atrasos constantes e mudanças aparentes no envolvimento do estúdio que afetam todo o processo. Embora se saiba que os jogos ocasionalmente passam por um inferno de desenvolvimento , especialmente os mais ambiciosos que são, os problemas de desenvolvimento do remake de KOTOR pareciam estar em um nível totalmente diferente. No entanto, o jogo ainda está em desenvolvimento, apesar de aparentemente estar pendurado por um mero fio.
Desde seu anúncio em 2021, a ideia de um remake de Star Wars: Knights of the Old Republic fascinou os fãs do RPG que veio do que muitos consideram a “era de ouro” da desenvolvedora BioWare, quando a empresa lançou sucesso crítico após sucesso crítico e sem dúvida estabeleceu um novo padrão para o gênero RPG de videogames. Lançado inicialmente em 2003, KOTOR tem mais de 20 anos e só recebeu portes para plataformas modernas como PlayStation 5 e Nintendo Switch. Por isso, necessita urgentemente de uma revisão completa, e tanto o seu mercado como a necessidade de preservação justificam isso ainda mais.
O trem de remake KOTOR precisa continuar funcionando
Existe um mercado muito grande para o desenvolvimento do remake de KOTOR falhar
Star Wars: Knights of the Old Republic provou consistentemente ser um dos videogames Star Wars mais amados até hoje. Embora franquias de sucesso modernas como Star Wars Jedi tenham conseguido manter uma boa reputação, em muitos aspectos, KOTOR ainda é considerado o padrão.
É por isso que as notícias de um remake de KOTOR receberam tanta atenção desde o seu anúncio, e a reputação do clássico é provavelmente a principal razão pela qual o desenvolvimento do remake não cessou, apesar dos desafios. Na verdade, o mercado dos Cavaleiros da Velha República só cresceu desde o seu lançamento , embora já tenha mais de duas décadas. Ainda assim, esse mercado só pode diminuir com o passar dos anos, então um remake é muito necessário.
Um remake ajudaria a preservar e desenvolver os cavaleiros do mercado da Velha República
Embora seja simplesmente um excelente videogame em vários aspectos, Star Wars: Knights of the Old Republic foi o primeiro RPG ambientado no universo Star Wars , então seu legado foi praticamente cimentado desde o momento em que foi lançado. Dito isto, não há dúvida de que teve dificuldade em atrair o público moderno com seus gráficos e mecânica severamente desatualizados. Como tal, pode ser um desafio manter qualquer tipo de reputação nas próximas décadas, mas um remake certamente poderia ajudar nisso, já que jogos como Final Fantasy 7 foram refeitos e seu público cresceu por conta disso.
Um verdadeiro remake de KOTOR modernizaria o jogo o suficiente para lhe dar um apelo ainda mais duradouro do que tem atualmente, já que a maioria de seus fãs atuais são provavelmente aqueles que cresceram com ele. Além dos jogos de serviço ao vivo que desafiaram o estigma associado ao modelo e se tornaram ainda mais bem-sucedidos ao longo do tempo, os videogames geralmente têm uma vida útil bastante curta antes de serem esquecidos ou substituídos. Por outro lado, clássicos de sucesso como KOTOR fazem com que os jogadores retornem nos próximos anos, como mostrou em suas inúmeras versões.
Mesmo assim, um remake sem dúvida reacenderia o interesse pelo jogo e chamaria a atenção de um público muito maior, aumentando assim sua vida útil no processo.
O desenvolvimento do remake de Star Wars: Knights of the Old Republic certamente foi uma montanha-russa, mas ainda não acabou. Notícias recentes compartilhadas pelo Embracer Group sugerem que o remake acabará por acontecer, mesmo que ainda esteja muito longe. Ele só precisa agora suportar suas dificuldades até que consiga ver a luz do dia.
Star Wars: Cavaleiros da Velha República
- Franquia
- Guerra das Estrelas
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , iOS , Android , Switch , PC , macOS
- Lançado
- 15 de julho de 2003
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Editor(es)
- LucasArtes
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescente: violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 94