Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Os Lordes Sith e seu antecessor definiram a era do início dos anos 2000 com jogabilidade e narrativa incríveis. A sequência é considerada um clássico de Star Wars e um dos maiores RPGs da Obsidian .
À medida que o jogo chega ao Nintendo Switch, uma das decisões mais importantes que os novos jogadores tomarão é na fase de criação do personagem. Uma área crítica é colocar pontos de estatística e existem vários: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Eles fazem o seguinte:
- Força: Dano corpo a corpo, chance de acertar corpo a corpo
- Destreza: Defesa, chance de acertar à distância, salvamento de reflexos
- Constituição: HP/nível, é um requisito para implantes
- Inteligência: Pontos de habilidade por nível
- Sabedoria: Afeta ‘feitiços’ de poder da Força, ajuda com pontos de força
- Carisma: Potência da força (dano/cura), custo dos poderes de força de alinhamento opostos
Com três classes diferentes e várias habilidades/talentos que dependem de quais estatísticas foram selecionadas, os jogadores precisarão escolher a combinação certa de estatísticas para tirar o máximo proveito de sua classe Jedi.
Jedi Guardião
![Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Melhores estatísticas iniciais Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – Melhores estatísticas iniciais](https://gameswfu.net/fotos/star-wars-knights-of-the-old-republic-2-melhores-estatisticas-iniciais-62ada962cb548.jpeg?o=1)
Essencialmente a classe guerreira do jogo, o Jedi Guardian tem o HP mais alto e pode aguentar muitos danos. Como especialista em combate corpo a corpo, o Guardião é um mestre do sabre de luz e pode desbloquear o talento de especialização em arma que causa dano crítico adicional sem precisar atingir uma classe de prestígio.
O Guardião Jedi precisará colocar pontos em Força , pois afeta a produção de dano de um Guardião. A destreza afetará a defesa e pode afetar a capacidade de causar dano crítico, mas essa estatística não é muito necessária para o Guardião. A Constituição determinará a saúde e afetará a quantidade e os tipos de implantes que um personagem pode ter e é uma área importante para o Guardião. Os melhores implantes exigirão um mínimo de 16 Constituição, embora 14 também seja suficiente para começar.
A inteligência será desperdiçada no Guardian, pois a classe não se beneficia muito dessa estatística. A sabedoria afeta quantos poderes de força/ofensivos um jogador pode ter, e os jogadores podem estar inclinados a usá-los para qualquer classe. Finalmente, o Carisma é geralmente a última coisa que qualquer jogador olha, pois depende dos pontos que alguém deixou de sobra. Dito isso, o Carisma pode ser uma boa estatística para investir alguns pontos, pois desbloqueia opções de diálogo interessantes durante o jogo.
Distribuição de Stat Points para a classe Jedi Guardian
Uma construção equilibrada de Jedi Guardian pode ser assim:
STR | 14 |
---|---|
DES | 10 |
VIGARISTA | 14 |
INT | 8 |
WIS | 12 |
CHA | 12 |
Os jogadores podem querer deduzir pontos de Força ou Destreza e adicionar Sabedoria ou Carisma para mais opções sobre poderes de força ofensiva ou diálogos interessantes e escolhas narrativas/interpretação desde o início.
Jedi Sentinela
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Jedi Sentinel é uma opção bem equilibrada que possui indiscutivelmente a melhor habilidade de todas as classes em KOTOR 2 . Muitas opções de diálogo e a capacidade de criar itens estão bloqueadas por testes de habilidade, uma barreira que o Sentinel pode superar facilmente. A classe tem níveis médios de HP e FP (pontos de força). Eles também têm imunidades que lhes concedem menos chances de receber debuffs ou efeitos negativos.
Dependendo de qual classe de prestígio um jogador pode optar, as estatísticas iniciais variam para cada Sentinela. Para jogadores que querem mais ênfase na força, pontos devem ser colocados em Sabedoria e Carisma. Os jogadores que criam uma construção corpo a corpo devem despejar pontos em Força e Destreza.
As duas estatísticas obrigatórias que os jogadores não devem ignorar são Inteligência e Constituição , que devem ser limitadas a 14 pontos cada. Como explicado acima, bons implantes exigirão um mínimo de 14 Constituição. Por outro lado, a inteligência ajudará os jogadores a aprimorar todas as habilidades enquanto jogam, especialmente Demolições e Reparos.
Distribuição de pontos de status para a classe Jedi Sentinel
Uma amostra de construção focada em corpo a corpo para um Jedi Sentinel será assim:
STR | 12 |
---|---|
DES | 12 |
VIGARISTA | 14 |
INT | 12 |
WIS | 10 |
CHA | 10 |
Esta compilação de amostra é para jogadores que estão buscando a classe de prestígio Jedi Weapons Master e desejam se tornar um mestre da lâmina. Alternativamente, um jogador pode reduzir seus pontos em Carisma e Força e colocá-los em Sabedoria caso deseje experimentar uma construção mais baseada em força.
Jedi Consular
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O Jedi Consular é o mais sintonizado com a força e é essencialmente o ‘Feiticeiro’ das classes de KOTOR 2 . Usar poderes de força ofensiva e defensiva e ganhar pontos de força mais altos durante os níveis é um grande atrativo para esta classe. O Consular começa com HP baixo, mas FP alto, então os jogadores terão que observar seus medidores de saúde no início do jogo até que possam buffar essa área com itens e atualizações para enfrentar aqueles Lordes Sith irritantes (ou se tornar um).
A força não é muito importante para o Consular Jedi, pelo menos no começo. O mesmo pode ser dito sobre Destreza e Constituição , pois esta classe não é uma unidade de longo alcance e a saúde não é muito crítica. Além disso, o Consular pode usar itens e habilidades para se curar.
Inteligência é, claro, importante para pontos de habilidade. Enquanto isso, os pontos devem ser centrados em Sabedoria e Carisma , pois os poderes da força são muito dependentes dessas estatísticas, e ambos trabalham em conjunto. Também ajuda os jogadores a aproveitar o enredo o máximo possível com essas opções de diálogo atrevidas.
Distribuição de Stat Points para a Classe Consular Jedi
Um exemplo de compilação Jedi Consular pode ser assim:
STR | 10 |
---|---|
DES | 8 |
VIGARISTA | 8 |
INT | 10 |
WIS | 16 |
CHA | 18 |
Este exemplo de estatística transformará os jogadores em magos espaciais e permitirá que eles tirem o máximo proveito da trama e das conversas com outros personagens principais. A menos que os jogadores não queiram perder os implantes iniciais do jogo, eles vão se divertir muito com a história.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords já está disponível para celular, PC, Switch e Xbox.