Star Wars Jedi: Survivor se abre para uma exploração mais ampla em certos planetas, mas ser um mundo totalmente aberto exigiria um grande novo recurso de jogabilidade.
Star Wars Jedi: Fallen Orderfez seu progresso por ser uma fusão interessante de diferentes gêneros de jogos. O subgênero pelo qual é mais reverenciado, porém, é o de Soulslike – onde o combate é punitivo, mas gratificante, interagir com um ponto de salvamento reaparece inimigos e reabastece a saúde, e recursos ou pontos de experiência são descartados temporariamente a cada morte. Mas uma das características mais marcantes deFallen Orderé seudesign de nível Metroidvania em planetas lineares, que leva os jogadores de volta a viagens repetidas para explorar áreas que antes eram inacessíveis, em vez de ter um mundo aberto.
Muitos jogos de mundo aberto obtiveram sucesso por meio de sua própria coleção de conteúdo espalhada por um ambiente, embora os jogos de mundo aberto também corram o risco de ter paisagens vazias com muito inchaço entre as batidas narrativas.Fallen Orderé capaz de evitar esse problema com planetas estreitos e lineares e, embora Koboh deStar Wars Jedi: Survivoresteja sendo anunciado como um planeta de mundo semi-aberto com muita exploração ampla, ele precisaria de mecânica de vôo para para representar verdadeiramente uma conexão perfeita em toda a rica galáxia deStar Wars.
Star Wars Jedi: Survivor fez o movimento certo para não se tornar um mundo aberto
Abrir os limites de um planeta para permitir uma exploração mais aberta é uma benção paraStar Wars Jedi: Survivor. Havia fãs que não gostavam de como os interiores deFallen Orderpodiam parecer claustrofóbicos, e mesmo em planetas como Kashyyyk, o design do ambiente raramente permitia algo além de caminhos estreitos e sinuosos até que os jogadores alcançassem a Árvore de Origem.
É por isso que a travessia subaquática causou tanto impacto, dando aos jogadores a oportunidade de explorar mais uma área por meio de sua verticalidade. As habilidades de força também tornam cada planeta divertido de se voltar a esse respeito, porque sempre haveria algo que os jogadores poderiam soltar ou derrubar que eles não conseguiriam de antemão.
Simplesmente não havia conteúdo suficiente em nenhum planetade Fallen Orderpara incutir razoavelmente um design de mundo aberto, embora esteja repleto de conteúdo como resultado de seus ambientes restritos.SeSurvivorquisesse ser um jogo de mundo totalmente aberto, seria necessário tornar cada planeta interconectado e perfeito para a transição, quer os jogadores já tenham pousado em um planeta ou estejam viajando para um.
Star Wars Jedi: Survivor precisaria de mecânica de voo em tempo real
Os jogos de mundo aberto estabeleceram um padrão incrivelmente alto agora em termos de quão interconectado e fluido um mundo aberto deve ser, e esses padrões precisariam ser aplicados infalivelmente à franquia Star Wars Jedi também,se fosseparaassumir isso de repente. Uma maneira pela qual a franquiaStar Wars Jedipoderia fazer isso é implementando um sistema de vôo completo com mecânica que permite aos jogadores voar o Stinger Mantis de e para planetas disponíveis, o que seria desnecessário atualmente devido ao design de jogabilidade já estabelecido para a franquia.
No entanto, há charme nos níveis Metroidvania mais rígidos deFallen Order, pois parece mais único em comparação com a enorme quantidade de jogos de mundo aberto disponíveis agora.Koboh terá NPCs no Rambler’s Ranchque podem querer que os jogadores viajem para outros planetas para completar missões secundárias, por exemplo, e o jardim Cantina na cobertura de Greez provavelmente também receberá sementes de flora de toda a galáxia, mas não precisa se expandir. em um mundo aberto para que isso seja possível.
Os planetas parecem mais únicos como ambientes lineares, em vez de áreas extensas que podem ser potencialmente desprovidas de conteúdo. O Respawn conhece claramente suas limitações e pontos fortes e pode aprimorar mapas mais amplos que ainda parecem satisfatórios e semilineares commelhorias convenientes de qualidade de vida, como viagens rápidas.
Star Wars Jedi: Survivorserá lançado em 28 de abril para PC, PS5 e Xbox Series X/S.