Após a recepção inicial negativa, uma análise aprofundada de Star Wars Jedi: Survivor mostra o quão ruim é a versão para PC.
A Digital Foundry apelidouStar Wars Jedi: Survivorde a pior porta de PC triplo A deste ano. Houve rumores de queStar Wars Jedi: Survivorestava lutando em todas as plataformas durante o processo de revisão, mas a EA provavelmente não previu o quão negativa seria a recepção inicial.
No momento em que escrevo, este ano está apenas um terço do caminho concluído,mas as portas de PC estão desenvolvendo rapidamente uma reputação infame.Este dificilmente é um fenômeno novo, já que o Protocolo Callistodo ano passado foi criticado por gaguejar, o que tornou o título praticamente impossível de jogar, e até o vencedor do Jogo do Ano,Elden Ring, lutou para ter um desempenho consistente. Mas o estado inaceitável das portas do PC é um problema que aparentemente está se tornando cada vez mais agudo, em vez de retroceder na história tecnológica.O Wild Heartsda EA era um concorrente competente da franquiaMonster Hunter, mas, prejudicado pelo fraco desempenho, desapareceu sem cerimônia do discurso público. Mesmo depois de adiado,The Last of Us Part 1A versão para PC do jogo exigiu uma série de patches da Naughty Dog antes que a plataforma se tornasse uma alternativa viável ao seu local de nascimento, o PlayStation.
Star Wars Jedi: Survivoré a cereja no topoe, de acordo com a Digital Foundry, emblemático de tudo o que se esperaria de uma porta de PC “péssima”. O vídeo de análise abre com uma dose apreciada de brevidade – o icônico Duel of the Fates acompanha uma série de problemas de desempenho e erros gráficos – antes de afirmar queStar Wars Jedi: Survivorestá “em um estado difícil de acreditar”, especialmente porque muitos dos problemas existentes estavam presentes emStar Wars Jedi: Fallen Orderde 2019 .
A gagueira da compilação do sombreador é um dos problemas mais significativos identificados pelo Digital Foundry, um problema frequente com portas de PC decepcionantes. A utilização de GPU e CPU de ponta está muito abaixo do ideal, chegando a quase cinquenta por cento.A ausência de DLSS e ferramentas de upscaling além do FSRsignifica que há muito poucos remédios para problemas de taxa de quadros, e oferecer recomendações de gráficos é quase impossível.
Além dessas limitações técnicas, o Digital Foundry destacou o design e a implementação de interface do usuário ruins, considerando-o uma grande falha da porta.Desde então, a EA e a Respawn responderam aos problemase estão tomando medidas para resolvê-los. A nota postada na conta do EA Star Wars no Twitter atraiu a ira dos fãs, pois parecia que o editor não estava assumindo total responsabilidade pelo estado do jogo. Esperançosamente, os próximos patches serão capazes de resolver a maioria dos problemas e permitir que os fãs aproveitem o que, de outra forma, é uma aventura atraente na galáxiade Star Wars.
Star Wars Jedi: Survivorjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S