Ao longo de cinco décadas, a franquia Star Wars teve muitos spin-offs ao longo dos anos. De histórias em quadrinhos, romances e programas de TV, Star Wars se ramificou em quase todas as formas de mídia possíveis, mas há um meio em que Star Wars sempre se saiu particularmente bem, e isso são os videogames. Embora nem todos sejam experiências que valham a pena, a grande maioria dos jogos de Star Wars tem, no mínimo, um punhado de qualidades que os fazem valer a pena mergulhar algumas horas. Ocasionalmente, aparecerá um jogo de Star Wars que não apenas se destaca do restante da biblioteca de Star Wars , mas também se destaca na indústria de videogames como um todo. Star Wars: Knights of the Old Republic é um desses jogos.
Lançado em 2003, Star Wars: Knights of the Old Republic é um dos videogames de Star Wars mais influentes de todos os tempos, e é amplamente considerado um dos maiores RPGs ocidentais já criados . Na época, Knights of the Old Republic foi inovador, assim como sua sequência, lançada um ano depois. Embora esses dois jogos certamente se mantenham hoje, quase duas décadas inteiras depois, revisitá-los pode não resultar na mesma experiência ou sentimentos de todos esses anos atrás. Pode parecer uma blasfêmia, mas alguns aspectos da série Star Wars: Knights of the Old Republic não envelheceram tão bem.
Star Wars: Knights of the Old Republic é uma obra-prima
Simplificando, Star Wars: Knights of the Old Republic e sua sequência são obras-primas. Apesar de lançamentos mais recentes como Star Wars: Battlefront ter gráficos de última geração , e Star Wars Jedi: Fallen Order ter algumas das mecânicas de combate mais rígidas em um jogo de ação em terceira pessoa, tanto Knights of the Old Republic quanto Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords ainda ocupam os primeiros lugares nas listas de níveis de jogos de Star Wars .
Os aspectos que fizeram os Cavaleiros da República Velha se destacarem da multidão no passado são exatamente as mesmas razões pelas quais ainda se mantém hoje. Em 2003, o escopo do KOTOR foi inovador, com cada um de seus sete planetas parecendo ambientes vivos e respirantes, habitados por pessoas reais. Sair pelas ruas da Cidade Alta de Taris pela primeira vez foi uma experiência como nenhuma outra em 2003, com alienígenas e humanos cuidando de seus negócios, arquitetura arrancada da arte conceitual original de Star Wars de Ralph McQuarrie e um camarote ricamente detalhado com speeders e um lindo pôr do sol.
Desde o início, Star Wars: Knights of the Old Republic parece uma autêntica experiência de Star Wars , e isso só é aprimorado ao longo do jogo. Uma vez que os jogadores têm a oportunidade de visitar planetas icônicos como Tatooine , essa sensação de autenticidade se torna o principal ponto de venda do jogo, com todos os NPCs, membros do grupo e criaturas parecendo que poderiam cair diretamente em um dos filmes principais a qualquer segundo, e ninguém piscaria um olho. Star Wars: Knights of the Old Republic ainda vai um passo além. Em vez de apenas mostrar ao jogador todo o brilho e glamour de Star Wars que eles esperariam, KOTOR empurra o envelope e fornece algumas das melhores construções de mundo da franquia.
Situado quase 4.000 anos antes de Star Wars: A New Hope , Knights of the Old Republic tem a oportunidade única de expandir a tradição da franquia, com seu cenário permitindo liberdade criativa máxima. A BioWare não decepcionou. Quase todas as linhas de diálogo e todas as descrições de itens abrem um pouco mais o universo de Star Wars . De antigas armas Echani, a formas e técnicas tradicionais de Jedi, a convenções sociais alienígenas, Knights of the Old Republic é responsável por desenvolver uma boa porcentagem do Star Wars . universo, e embora não seja mais oficialmente canônico, alguns detalhes do folclore gotejaram nos novos filmes e programas, provando a alta qualidade da narrativa dentro do jogo.
Algumas partes do KOTOR não envelheceram muito bem
Star Wars: Knights of the Old Republic é inegavelmente uma das melhores peças de mídia de Star Wars por aí, mas quase duas décadas inteiras após seu lançamento, suas rachaduras começaram a aparecer. Em um nível superficial, Knights of the Old Republic 1 e 2 não são os jogos mais bonitos. Embora bastante de ponta para a época, especialmente quando se trata de títulos licenciados, os visuais de KOTOR são mais do que aceitáveis hoje em dia, mas eles definitivamente não deveriam ser examinados à luz dos monitores modernos de alta definição.
Embora os ambientes de Knights of the Old Republic sejam detalhados e autenticamente Star Wars , algumas texturas são visivelmente planas e lamacentas, particularmente as skyboxes em alguns planetas. A distância de visão também é uma grande fraqueza dos visuais de KOTOR , assim como as animações dos personagens do jogo quando em sequências de diálogo. As cutscenes do jogo também sofrem de alguns estranhos CG do início dos anos 2000, com algumas texturas difusas fazendo parecer que a lente estava manchada com vaselina.
Também pode ser um pouco difícil fazer Star Wars: Knights of the Old Republic rodar em PCs modernos. Erros do sistema operacional, problemas de travamento resultantes de configurações de sombra e toda uma série de outros problemas técnicos são padrão ao tentar executar o KOTOR em qualquer coisa acima do Windows XP, o que é naturalmente um grande problema em 2022. Embora o KOTOR e sua sequência ainda possam ser jogado via compatibilidade com versões anteriores do Xbox, no celular ou no Nintendo Switch, os jogadores de PC podem ser adiados antes mesmo de chegarem ao menu principal.
Um dos aspectos mais controversos de Knights of the Old Republic é seu combate. Embora o combate baseado em turnos inspirado em DnD da KOTOR tenha seu quinhão de fãs, uma grande porcentagem de fãs concorda que está um pouco desatualizado agora e não é a forma de jogabilidade ideal para um jogo moderno de Guerra nas Estrelas . O sistema de jogo de Knights of the Old Republic é altamente complexo, mas em um nível básico, muitos simplesmente não acham tão divertido. Os jogadores muitas vezes ficam confusos sobre por que seus ataques não acertaram, e às vezes pode parecer que um encontro de combate é baseado mais na sorte do que na habilidade e táticas inteligentes.
Além do combate, a jogabilidade de exploração de Knights of the Old Republic também parece um pouco datada. Embora esteja longe de ser o aspecto mais perceptível, a velocidade de movimento do KOTOR parece um pouco lenta demais, o que pode fazer com que o retrocesso pelos ambientes pareça um pouco irritante depois de um tempo, certamente uma vez que o fator “uau” inicial se esgotou. Com alguns planetas tendo ambientes quase labirínticos, com Dantooine sendo um grande exemplo, às vezes pode ser difícil explorar uma área completamente, e a velocidade de movimento mais lenta do jogo pode fazer com que esses planetas pareçam um saco para jogar hoje em dia. Em suma , embora KOTOR ainda seja um título crucial de Star Wars , o tempo não foi totalmente gentil com a série.
Star Wars: Knight of the Old Republic está atualmente disponível para dispositivos móveis, PC, Switch e Xbox One.