Antes deStar Wars: The Old Republicdeixar os fãs deStar Wars contarem sua própria história deStar Wars, haviaStar Wars: Galaxies.Lançado em 2003,Star Wars: Galaxiestrouxe os jogadores para a galáxia muito, muito distante após a destruição da Estrela da Morte, mas antes dos eventos deEmpire Strikes Back. Os jogadores puderam criar seu próprio personagem deStar Warse explorar locais icônicos deStar Warscomo Tatooine e Naboo. Ao longo de sua jornada, eles também encontrariam personagens populares como Chewbacca, Luke Skywalker e até Watto.
QuandoStar Wars: Galaxiesfoi lançado, foi recebido com elogios de críticos e fãs. Infelizmente, o jogo foi encerrado cinco dias antes do lançamento deStar Wars: The Old Republic, e a franquia não olhou para trás. Embora tenha havido muitos projetos de emuladores privados tentando reviver o amado MMO, nada se compara ao título original. À medida que a Disney procura novas experiências para os fãs deStar Wars, deve considerar olhar para o antigo MMO que entregou o título dos sonhos deStar Wars.
A jogabilidade de Star Wars: Galaxies
Star Wars: Galaxiescomeçou com o jogador criando seu próprio personagem deStar Wars. Eles foram capazes de escolher entre dez raças diferentes como Humano, Twi’lek ou Wookiee. Cada personagem também poderia escolher entre nove profissões diferentes quevariavam de Jedi e Bounty Huntera Entertainer. Essas profissões serviram como as classes deStar Wars: Galaxiese foram onde a maior parte da progressão foi focada. Os jogadores também podiam escolher entre três profissões opcionais que eram separadas da profissão principal; estes eram o Piloto, o Cronista e o Político. Cada profissão principal também tinha três áreas diferentes nas quais o jogador poderia se especializar.
A primeira expansão,Jump to Lightspeed, deu aos jogadores a capacidade de comprar suas próprias naves para atravessar a galáxia. Esses navios variavam de pequenos caças de um homem a grandes helicópteros. Usando essas naves, os jogadores podem explorar12 planetas diferentes deStar Wars,juntamente com 12 zonas espaciais diferentes. Nesses planetas, os jogadores encontrariam personagens icônicos e participariam de missões divertidas ambientadas entre os filmes.
Talvez uma dascaracterísticas mais interessantes queStar Wars: Galaxiesincluiufoi a capacidade de os jogadores erguerem cidades inteiras. Jogadores individuais podem construir e decorar seus próprios prédios, que podem ser casas, cantinas, teatros, hospitais, guildas ou prefeituras. Quando esses prédios fossem colocados um ao redor do outro, se tornaria uma cidade e os jogadores poderiam eleger outros para se tornarem prefeitos. Os prefeitos tinham a capacidade de conceder aos membros da cidade o direito de colocar certos edifícios enquanto proibiam certos jogadores de usar estruturas cívicas específicas. À medida que uma cidade crescia, podia desbloquear oficinas de reparação de veículos, shuttleports, instalações de clonagem, exposições de jardins e mais cantinas ou hospitais. A cada três semanas, um novo prefeito era eleito com base nos votos das urnas, e toda a cidade podia mudar.
Os sistemas em vigor emStar Wars: Galaxiespermitiam uma economia orientada para o jogador, que formava uma divisão virtual de trabalho. Devido às profissões, os jogadores se agrupavam em guildas de jogadores relacionadas a certas profissões, e seu papel na galáxia era decidido com base em sua profissão. Os comerciantes passavam a maior parte do tempo vendendo mercadorias, os animadores teriam que entreter outros jogadores, os caçadores de recompensas atravessavam a galáxia para caçar suas presas e os médicos passavam seu tempo curando os outros.
Um novo Star Wars: Galaxies é uma obrigação
Star Wars: The Old Republicassumiuo mercado doMMOde Star Wars e fornece aos fãs deStar Warsuma maneira de contar sua própria história na galáxia há anos. No entanto, a maior diferença entre isso eGalaxiesé queThe Old Republicé muito mais um título da Bioware baseado em histórias.Star Wars: Galaxiescoloca mais foco em um mundo dirigido por jogadores com suas cidades e economia, enquantoThe Old Republicestá focado em contar umahistória de Star Wars.Ambas as direções são muito divertidas paraos fãs de Star Wars, mas havia algo especial na maneira comoStar Wars: Galaxiesdeu aos jogadores controle sobre sua própria história durante o tempo da trilogia original.
Como ambos são jogos muito diferentes, há poucas razões para queStar Wars: Galaxiesnão funcione ao lado deThe Old Republic.Uma nova versão doGalaxiespoderia tirar proveito do novo hardware e desenvolver completamente seus mundos de jogo, e talvez até adicionar mais. Também pode ser definido no tempo entre a trilogia original e as sequências para aprofundar esse período de tempo e permitir mais liberdade ao jogador, já que nenhum filme é definido durante esse período. Permitir que os jogadores criem seu próprio personagem, atravessem a galáxia e se estabeleçam em uma cidade feita por jogadores fez com queGalaxies parecesseespecial, e uma nova versão poderia levar tudo isso e torná-lo ainda mais profundo.
O sistema de cidades do jogador emStar Wars: Galaxiespode ser expandido para incluir ainda mais tipos de construção.As galáxiaspermitem que os jogadores construam uma infinidade de diferentes tipos de construção, mas há ainda mais que uma cidade poderia usar. Talvez alguns jogadores precisem construir fazendas de umidade para suprir a cidade, enquanto toda boa cidade tem algumas lojas nas quais as pessoas podem comprar mercadorias. Além disso, alguns fãs deStar Warssempre quiseram viver seus sonhos Watto administrando um ferro-velho. Além disso, às vezes uma cidade emStar Warsprecisa de uma milícia, então os jogadores devem poder formar uma. Eles poderiam eleger um marechal da mesma forma que elegeram um prefeito e depois se juntar à milícia para defender a cidade contra todos que querem prejudicá-la.
A partir de agora,Star Wars: Galaxieséo único jogo deStar Warsque realmente permite que os jogadores contem sua própria história, e isso precisa ser continuado. Permitiu um nível de liberdade que não foi replicado desde então, e os fãs deStar Warsmerecem ver o conceito expandido. Com o novo foco em entregar títulos deStar Warsde alta qualidade de uma infinidade de desenvolvedores, faz sentido para um estúdio criar um sucessor deStar Wars: Galaxies.