O lançamento de Star Wars: Battlefront Classic Collection tem sido controverso devido a vários problemas multijogador que os jogadores de PC enfrentam no lançamento.
Star Wars: Battlefront Classic Collection foi criado para ser um impulso de nostalgia para os fãs de jogos clássicos de Star Wars , entregando remasterizações dos jogos Star Wars: Battlefront originais para jogadores em plataformas modernas. Embora muitos jogadores estivessem prontos para reviver as batalhas espaciais épicas desses títulos favoritos dos fãs, o lançamento de Star Wars: Battlefront Classic Collection foi repleto de controvérsias em torno do mau estado dos recursos multijogador da coleção no PC. O resultado transformou o que deveria ser o lançamento de dois títulos amados de Star Wars em plataformas modernas em uma decepção para muitos fãs de Star Wars: Battlefront .
O Star Wars: Battlefront original foi lançado em 2004 para PC, PlayStation 2 e Xbox, com sua sequência lançada no ano seguinte. Embora a série tenha passado por uma reinicialização suave com o lançamento de Star Wars: Battlefront de 2015 e sua sequência de 2017, muitos fãs ainda consideram os originais como jogos superiores em muitos aspectos. Um componente importante do sucesso desses títulos clássicos foram seus modos multiplayer, que ofereciam aos jogadores a oportunidade de jogar como sua facção favorita em um cenário de combate em grande escala, um recurso que não correspondeu às expectativas de muitos jogadores neste novo liberar.
A miríade de problemas multijogador de Star Wars: Battlefront Classic Collection no PC gerou polêmica
O lançamento de Star Wars: Battlefront Classic Collection foi difícil , para dizer o mínimo, com os jogadores de PC em particular parecendo ser os mais afetados. Os jogadores de PC que esperavam participar de uma partida online no dia de lançamento de Star Wars: Battlefront Classic Collection foram recebidos pela desconcertante constatação de que o jogo aparentemente tinha apenas três servidores disponíveis, com um máximo de 64 jogadores cada. Dados os milhares de jogadores que compraram o jogo após o seu lançamento, claramente não haveria capacidade de servidor suficiente para todos os jogadores que desejassem participar de uma partida multijogador.
Para piorar a situação, esse limite de três servidores se aplicava apenas a Star Wars: Battlefront 2 , apenas uma parte de todo o pacote oferecido por Star Wars: Battlefront Classic Collection . A outra metade desta coleção, o Star Wars: Battlefront original , estava em um estado ainda pior, aparentemente sem nenhum servidor multijogador. A reação dos fãs que estavam ansiosos para jogar novamente esses títulos rendeu ao jogo críticas esmagadoramente negativas no Steam, que incluíam reclamações que iam além da falta de servidores do jogo, como falta de cenas para Star Wars: Battlefront 2 , uma taxa de quadros bloqueada em 30fps, e um enorme requisito de download de 60-70 GB.
A declaração do desenvolvedor Aspyr pode não ser suficiente para apaziguar os jogadores
Após a reação negativa no dia do lançamento, o desenvolvedor Aspyr divulgou um comunicado alegando que erros no lançamento impediram que os servidores aparecessem no navegador do jogo, prometendo resolver os problemas de estabilidade da rede e aumentar a infraestrutura online para acomodar o grande número de jogadores que tentam entrar no modo multijogador. partidas. Além disso, mais servidores foram disponibilizados ao longo do dia, mas ainda não havia número suficiente para acomodar os quase 10 mil jogadores simultâneos do Steam. Embora ainda haja uma chance para a Aspyr corrigir esse erro, é provável que grande parte da boa vontade da base de fãs já tenha sido perdida.
Aspyr conhece bem a série Star Wars: Battlefront , tendo trabalhado ao lado do desenvolvedor original Pandemic para portar o título de 2004 para sistemas Mac. Os fãs de Star Wars também podem se lembrar do envolvimento de Aspyr com o remake de Star Wars: Knights of the Old Republic , em que o projeto foi retirado do desenvolvedor e entregue à Sabre Interactive depois que a Sony ficou insatisfeita com o trabalho de Aspyr no projeto. No entanto, o trabalho da Aspyr no aclamado Tomb Raider 1-3 Remastered mostra que o desenvolvedor tem a capacidade de reviver jogos clássicos com sucesso, apontando esperançosamente para uma reviravolta para Star Wars: Battlefront Classic Collection .
Star Wars: Coleção Clássica Battlefront
- Franquia
- Guerra das Estrelas
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 14 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Aspyr
- Editor(es)
- Aspyr
- Gênero(s)
- Atirador
- CERS
- T para adolescente devido à violência