Spiritfarer é um jogo aconchegante com uma história emocionante que se traduziria perfeitamente em um formato serial.
Os jogos “aconchegantes” – geralmente definidos como jogos que têm um ritmo mais lento e focado na história e devem ser jogados para relaxar e não para um desafio – são incrivelmente populares no momento. Muitas pessoas que de outra forma não gostavam de videogames se sentiram atraídas por esses jogos devido ao fato de que a mecânica do jogo costuma ser mais suave e os jogos são mais divertidos do que provar um nível de habilidade. Um dos destaques no momento éSpiritfarer, que é um jogo lançado em 2020 pelo estúdio indie canadense Thunder Lotus Games com aclamação popular e crítica.
O jogo é muito amado, principalmente por quemgosta de jogos aconchegantes, e conquistou um fandom próprio. Ele tem o tipo de popularidade e poder de permanência que o tornaria o IP perfeito para se adaptar à tela, especificamente para uma série animada. Como o jogo já tem um estilo de animação distinto, faria sentido transferi-lo para uma adaptação (em vez de tentar a ação ao vivo, o que faria com que perdesse um pouco de seu charme característico). Mas o que exatamente há noSpiritfarerque o tornaria perfeito para um programa de TV?
Sobre o que é o Spiritfarer?
EmSpiritfarer, o jogador assume o papel de Stella, a personagem principal, que se tornou a nova “Spiritfarer” e deve transportar os espíritos dos mortos para a vida após a morte. Stella leva esses espíritos, alguns dos quais ela ainda tem uma conexão pessoal anterior, para seu navio e completa os pedidos até que estejam prontos para finalmente ir para a vida após a morte para sempre. Às vezes, ela os ajuda a realizar últimos desejos, oua restabelecer amizades ou conexões românticas, ou completar aventuras que nunca tiveram enquanto viveram, e outras vezes ela está simplesmente ajudando a tornar os momentos finais de suas vidas mais confortáveis.
No jogo, o jogador continua a construir o navio, fazendo acréscimos que desbloqueiam novas áreas do mapa e tornam a superfície maior para que mais cômodos e funções possam ser adicionados ao próprio barco. O jogo exige que o jogador cultive alimentos,colete e crie materiaispara atender às solicitações e progredir no jogo, mas não é um ritmo apressado e permite que o jogador leve o tempo que quiser. A diversão do jogo realmente vem de desvendar os bastidores dos personagens e aprender mais sobre eles enquanto se preparam para passar pelo Everdoor, que é o que os leva para a vida após a morte.
Por que Spiritfarer faria um bom show?
Esta é uma era deadaptações de videogames, algumas boas, outras ruins, então o que faria oSpiritfarerse destacar? Em primeiro lugar, tem uma premissa única e não houve nada parecido em termos de programas de TV animados. Os personagens são o que o torna especial, e essa parte do enredo seria tão fácil de transferir para uma adaptação para a tela. Como o jogo é tão baseado em narrativas, eles já teriam a base para a história e teriam apenas que expandir um pouco a história de cada personagem para ter o suficiente para trabalhar em um show inteiro.
Como cada personagem tem sua própria história, o programa pode se estruturar de forma que cada episódio se concentre em um espírito e em como Stella os ajuda em seu caminho para o Everdoor. Alguns dos personagens podem permanecer por arcos mais longos, especialmente aqueles que têmuma conexão mais próxima com Stella, mas as personalidades dos espíritos são todas diferentes o suficiente para fornecer uma grande variedade de episódios. Os espíritos são todos personagens coloridos, e o jogador se torna querido por eles muito rapidamente (o que é parte da razão pela qual o jogo se tornou tão amado).
As próprias histórias de fundo também são muito atenciosas e surpreendentemente emocionais. Todos os personagens sentem que têm uma vida interior rica, mesmo que o jogador consiga ver apenas uma pequena parte dela. Um programa de TV em potencial poderia realmente expandir essesbreves vislumbres da história de fundoe criar uma imagem ainda mais completa de cada personagem, incluindo a própria Stella. O jogador se apega a esses personagens, mesmo quando eles são apenas uma breve parte do jogo, o que os torna perfeitos para uma série episódica. As personalidades e histórias de fundo que já foram inseridas no jogo seriam ainda mais comoventes e emocionais se tivessem ainda mais tempo com o público, e a natureza da narrativa se traduziria perfeitamente na televisão.
Como este é um jogo independente e o desenvolvimento desse tipo de coisa, especialmente animação, leva muito tempo, é improvável que essa série aconteça tão cedo, mesmo que se torne realidade. No entanto, essa história tem muito potencial e pode ser muito boa se for levada a sério e feita tão bemquanto o jogo foi. Isso daria aos fãs doSpiritfarerainda mais do conteúdo que eles desejam e também ajudaria a apresentar o jogo a um público totalmente novo. Se essa ideia se tornar realidade, pode até dar a eles a chance de entrar em contato com aqueles que, de outra forma, não estariam interessados na história porque eles próprios não são jogadores.