A LEGO teve uma carreira surpreendentemente longa no cenário dos videogames, começando em 1995 com o lançamento de LEGO Fun to Build , um jogo de quebra-cabeça exclusivo do Japão para o SEGA Pico. Desde então, a LEGO experimentou uma variedade de gêneros, desde sua longa linha de adaptações de filmes de ação e aventura até jogos de corrida e simuladores de magnatas . Mas a LEGO ainda não tentou fazer um jogo de simulação de vida semelhante ao Animal Crossing .
Embora estivesse longe de ser o primeiro simulador de vida a chegar ao mercado de jogos, a série Animal Crossing permaneceu um padrão ouro para o gênero, oferecendo mundos vibrantes e charmosos cheios de personagens coloridos e uma lista de atividades diárias atraente. Com LEGO Fortnite sendo uma saída bem-sucedida da produção habitual de videogame da empresa, parece provável que ela queira continuar experimentando outros gêneros populares, e um simulador de vida LEGO semelhante ao Animal Crossing já tem algumas bases antigas para construir.
LEGO Island lançou ótimas bases para um jogo semelhante ao LEGO Animal Crossing
Uma breve história da LEGO Island
Apenas o segundo jogo lançado pela LEGO, LEGO Island de 1997, era um jogo para PC extremamente ambicioso que tentava oferecer um mundo aberto totalmente explorável muito antes de se tornar uma ocorrência regular na indústria. Assumindo o controle do entregador de pizza Pepper Roni, os jogadores têm a tarefa de explorar o mundo titular, conversar com seus cidadãos, completar várias atividades paralelas e, finalmente, pôr fim aos planos do malvado Brickster de prejudicar a ilha. Muito à frente de seu tempo, LEGO Island permite que os jogadores explorem livremente a ilha através de uma variedade de veículos diferentes, incluindo carro, jet ski, ambulância e helicóptero.
Em 2001, a Silicon Dreams produziria uma sequência do clássico de 1997. Intitulado LEGO Island 2: The Brickster’s Revenge , este título para PC e PS1 essencialmente pegou as bases sólidas de seu antecessor e as aprimorou em todos os sentidos. Em vez de explorar apenas uma área, LEGO Island 2 deu aos jogadores três mundos distintos para percorrer, cada um baseado em um tema LEGO icônico , como Castelo, Aventura e Espaço. Os jogadores puderam mais uma vez explorar livremente cada área e interagir com uma variedade de NPCs coloridos, incluindo amados personagens LEGO como Johnny Thunder.
Apenas um ano depois, a Silicon Dreams lançaria Island Xtreme Stunts , o jogo final da série LEGO Island . Esta terceira e última parcela mais uma vez permitiu aos jogadores explorar a ilha de uma forma não linear, mas desta vez os jogadores podem participar na filmagem de várias acrobacias para um filme de ação dentro do universo. Embora os controles do veículo ainda sejam simples, Island Xtreme Stunts oferece algumas mecânicas de truques semelhantes às de Tony Hawk , o que torna a travessia um pouco mais envolvente.
Como a LEGO Island poderia evoluir para um Life-Sim
Embora os jogos LEGO Island fossem em sua maioria jogos de exploração de mundo aberto orientados para veículos, seu DNA na verdade estabelece algumas bases bastante sólidas para um hipotético simulador de vida semelhante ao LEGO Animal Crossing . Por exemplo, a ênfase da LEGO Island em NPCs coloridos e suas interações humorísticas funcionariam perfeitamente em um jogo de simulação de vida LEGO, assim como sua ligação com um mundo com tema único. Os jogadores poderiam assumir o controle de Pepper Roni mais uma vez e se aventurar em cada um desses mundos temáticos, conhecendo novos personagens, promovendo relacionamentos sociais, completando tarefas domésticas e trazendo para casa alguns recursos para criar novos itens de mobília para personalizar sua casa ou construir novos. veículos e ferramentas que facilitariam a exploração da ilha.
Animal Crossing: Novos Horizontes
Animal Crossing: New Horizons é o quinto grande jogo da série Animal Crossing. Este jogo de simulação de vida incumbe o jogador de transformar uma ilha abandonada em uma pequena cidade para seus moradores. O jogo foi lançado no início dos bloqueios mundiais em meio à pandemia de COVID-19, que o catapultou para um enorme sucesso. Atualmente é o jogo mais vendido de todos os tempos no Japão.
- Franquia
- Cruzamento entre animais
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 20 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Simulação
- Multijogador
- Multijogador Online, Multijogador Local
- CERS
- E para todos: travessuras cômicas
- Expansões
- Animal Crossing: Novos Horizontes – Happy Home Paradise
- Quanto tempo para vencer
- 61 horas