O PS Vita ficou conhecido como o portátil para jogadores “hardcore” quando comparado ao 3DS e, como tal, apresentava uma tonelada de jogos extremamente difíceis.
Após o enorme sucesso do PSP, a Sony se dedicou a tentar manter esse impulso com o lançamento do PS Vita em 2012, uma versão muito mais impressionante tecnicamente do seu antecessor, que foi uma grande atualização em todos os departamentos. Na época de seu lançamento, o Vita estava enfrentando o poderoso 3DS da Nintendo , um dispositivo inovador que chamava a atenção de muitos jogadores casuais por causa de sua grande biblioteca de títulos originais e relançamentos para DS.
Por causa disso, o PS Vita era frequentemente visto como um dispositivo direcionado mais para jogadores “hardcore”, e o que isso resultou foram alguns jogos muito difíceis, e até mesmo brutais, lançados pela Sony ao longo da vida do sistema. A Sony fez questão de se esforçar tanto quanto possível para aumentar a biblioteca exclusiva de jogos do PS Vita, mas quando se tratava do desafio geral, os jogos listados abaixo eram de longe os mais difíceis do grupo.
6 Genkai Tokki: Crônica de Moero
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,16
- Desenvolvedor: Compile Heart
- Fabricante : Sony Computer Entertainment
- Data de lançamento: 2015
Genkai Tokki: Moero Chronicle é um rastreador de masmorras colorido e vibrante que, inicialmente, parece bastante simples em sua mecânica e jogabilidade básica, mas o jogo aumenta rapidamente sua dificuldade assim que os jogadores passam das primeiras horas. As “garotas monstro” inimigas que aparecerão para interromper a festa começam de maneira bastante simples, mas como gradualmente começarão a derrubar menos itens e a recompensar menos pontos de EXP, isso pode acabar tornando a experiência muito pesada. .
Como o jogador também precisa adivinhar qual será a fraqueza de um monstro, isso muitas vezes atrapalha a mecânica do combo Aura, que se torna mais ou menos essencial para derrubar inimigos mais difíceis. Aqueles com experiência em RPGs de masmorras definitivamente acharão o Moero Chronicle uma experiência gerenciável, mas pode ser muito mais assustador para os novatos.
5 Sacrifício de alma
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,27
- Desenvolvedor: Marvelous AQL / Japan Studio
- Fabricante : Sony Computer Entertainment
- Data de lançamento: 2013
Soul Sacrifice é um título de ação e aventura em terceira pessoa divertido e incrivelmente viciante que coloca o jogador na pele de um civil inocente que foi escravizado pelo malvado Magusar, um feiticeiro demoníaco cujos motivos permanecem ocultos durante grande parte do jogo. Depois de conseguir escapar do controle do feiticeiro ao entrar nas memórias de outra pessoa, o protagonista é capaz de ganhar a experiência e o equipamento necessário para derrubar Magusar para sempre, mas essa jornada está longe de ser fácil.
A jogabilidade principal não é muito fora do comum para a maioria dos jogos do gênero, mas a única coisa que o torna muito mais difícil do que seus pares, além do grande número de inimigos que aparecem na tela ao mesmo tempo, é o Sacrifício. mecânico. Quando um aliado cai em combate, os jogadores poderão trazê-lo de volta à vida, doando um pedaço de sua própria barra de vida, ou podem sacrificá-lo para criar um feitiço devastador que pode eliminar hordas inteiras de inimigos de uma só vez. Dependendo de quão generoso o jogador decide ser, o jogo pode se tornar incrivelmente desafiador , especialmente quando ele eventualmente precisa começar a sacrificar partes de seu próprio corpo quando não há mais aliados por perto para eles absorverem.
4 Oreshika: linhagens contaminadas
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,27
- Desenvolvedor: Sistema Alfa
- Fabricante : Sony Computer Entertainment
- Data de lançamento: 2015
Depois de uma espera agonizante de quinze anos, os fãs do título clássico do PlayStation, Ore no Shikabane, finalmente foram presenteados com uma sequência dedicada lançada para o PS Vita em 2014 e, assim como seu antecessor, tornou-se muito conhecido por seu alto grau de desafio. Embora o jogo apresente elementos básicos de RPG, como subir de nível e um sistema de trabalho bastante complexo , ele gira principalmente em torno de uma mecânica geracional onde o jogador tem a tarefa de se casar com divindades e produzir mais filhos para manter o jogo funcionando.
Como cada personagem só pode permanecer vivo por dois anos no jogo, isso cria um senso de urgência que significa que o jogador nunca tem tempo para relaxar, especialmente quando forma uma família grande o suficiente para começar a ter deveres familiares para cuidar. de. O jogo é incrivelmente único em sua jogabilidade, mas não há como negar que sua mecânica pode ser bastante desafiadora para se acostumar, especialmente quando os inimigos já são tão agressivos.
3 Não são permitidos heróis! Sem quebra-cabeças também!
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,28
- Desenvolvedor: SEAStories Studio
- Fabricante : Sony Computer Entertainment
- Data de lançamento: 2013
Os jogos de combinação de peças sempre foram conhecidos por serem bastante desafiadores, exigindo que o jogador tenha reflexos rápidos e timing preciso para obter uma pontuação alta, mas não são permitidos heróis! leva isso a um nível totalmente novo. Depois que o malvado Badman é forçado a se esconder na clandestinidade para se proteger da legião de heróis que se aproximam, o jogador deve agir como seu salvador, convocando demônios e monstros temíveis para conter os cavaleiros justos até que Bedman seja capaz de restaurar força suficiente para mandá-los embora para sempre. .
A “convocação” acontece através do jogo de quebra-cabeça, mas devido à rapidez insana com que as peças caem e à facilidade de cometer um simples deslize que pode arruinar um combo, isso significa que o jogo parece difícil desde o início. -ir. Os jogadores também precisarão ser muito rápidos ao alinhar seus monstros, já que o herói sempre pode ser visto se aproximando no lado esquerdo da tela, resultando em um jogo divertido, frenético e incrivelmente difícil que nunca faz rodeios.
2 Guerras pela Liberdade
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,82
- Desenvolvedor: Japan Studio / Dimps
- Fabricante : Sony Computer Entertainment
- Data de lançamento: 2014
Na verdade, Freedom Wars começa bastante fácil, dando ao jogador algumas arenas básicas para limpar com seu grande arsenal de armas , mas não demora muito para que o jogo se torne brutalmente difícil, especialmente com o quão francamente absurdas são algumas das barras de saúde inimigas. . As hordas aparentemente infinitas de inimigos não apenas parecem tão duráveis quanto um mini-chefe de Final Fantasy , mas também dão um soco incrível, e por causa de quão apertados e restritos são muitos dos ambientes, isso significa que o jogador será recebendo danos em uma taxa alarmante ao longo do jogo.
Embora o equipamento possa definitivamente ajudar a tornar os encontros muito mais fáceis, também é necessário ter as ferramentas e dispositivos certos para os chefes certos, caso contrário, eles serão capazes de acertar o jogador com um único ataque. Na verdade, quando Freedom Wars foi lançado no Japão, os desenvolvedores foram forçados a lançar um patch para diminuir a dificuldade, mas mesmo agora, ainda é considerado um dos jogos mais desafiadores para o PS Vita.
1 A Horda Faminta
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3,82
- Desenvolvedor: Nosebleed Interactive
- Fabricante : Sony Computer Entertainment
- Data de lançamento: 2014
Em vez de colocar o jogador no lugar de um sobrevivente que tenta desesperadamente permanecer vivo no meio de um surto de zumbis , The Hungry Horde permite que eles assumam o papel de mortos-vivos que devem procurar o maior número possível de humanos para permanecerem “vivos”. .” Quando o jogador entra em um nível, haverá um pequeno cronômetro na parte inferior que informa quanto tempo eles têm até que uma bomba nuclear caia na área, mas cada vez que eles comem um humano ou causam algum tipo de caos no rua, eles podem adicionar um ou dois segundos ao cronômetro para ajudá-los a obter uma pontuação mais alta.
A questão é que, embora algumas áreas dos mapas estejam cheias de pessoas para comer, há outras que ficaram completamente áridas, o que significa que é muito fácil perder tempo correndo apenas tentando encontrar alguém para comer. poucos minijogos lançados entre os níveis que proporcionam uma boa mudança de ritmo, mas também parecem incrivelmente difíceis de completar, especialmente o de sobrevivência, onde os jogadores devem tentar resistir a uma horda gigante com pouca ou nenhuma munição. The Hungry Horde é definitivamente um dos jogos mais exclusivos lançados para o Vita, mas às vezes também parece um pouco desafiador para seu próprio bem.