A Sony divulgou seus planos mais recentes para investir ainda mais em jogos feitos por estúdios chineses em um recente evento PlayStation transmitido ao vivo na China. Esses planos foram revelados juntamente com o anúncio de que a iniciativa China Hero Project da Sony será revitalizada como parte dos esforços da Sony para apoiar os desenvolvedores chineses.
O China Hero Project foi revelado pela primeira vez em 2017 como um programa destinado a apoiar desenvolvedores de jogos chineses. Até o momento, sete jogos foram lançados como parte do programa, incluindo ANNO: Mutationem , lançado em março deste ano. No entanto, as atualizações do China Hero Project foram prejudicadas pela pandemia do COVID-19.
A Sony garantiu seu compromisso com o programa, bem como sua aceitação do mercado chinês de videogames, anunciando que investirá pelo menos 1 milhão de Yuan, equivalente a cerca de US$ 140.000, em cada jogo do programa. Isso foi anunciado como parte de um evento PlayStation realizado recentemente em Chengdu, China. Um elemento importante deste evento foi revitalizar o China Hero Project com a Sony continuando a apoiar jogos e também publicando títulos como Lost Soul Aside e Convallaria, ambos com lançamento previsto para PS4 e PS5. Bao Bo, diretor de produção de jogos da Sony na China, afirmou que esta última temporada de jogos do China Hero Project é a maior seleção de títulos até agora.
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Este é o mais recente dos esforços da Sony para continuar a se estabelecer como uma grande entidade no mercado de jogos chinês, outros exemplos dos quais incluem garantir o popular jogo Genshin Impact , desenvolvido na China, como um console exclusivo antes de seu lançamento em 2020. Esses esforços tiveram sucesso com o PS4 vendendo mais de 3,5 milhões de unidades no país, com o presidente da SIE Shanghai, Tatsuo Eguchi, dizendo que o objetivo atual é vender o dobro de consoles PS5. Desde que o console foi lançado no país, em maio de 2021, foram vendidas cerca de 670 mil unidades.
A indústria de jogos viu uma rápida aceitação dos chineses, um fenômeno relativamente recente, já que os consoles de jogos eram ilegais no país até 2014, com os jogos sendo lançados no país sujeitos à aprovação governamental. Essas restrições não impediram os fabricantes de consoles de se estabelecerem como grandes players no mercado chinês, sendo o atual líder o Nintendo Switch , que superou impressionantemente todos os seus concorrentes. Isso sem contar a influência de empresas de tecnologia chinesas, como Tencent e Bytedance, ambas com sucesso nos mercados ocidentais.
Embora a Nintendo provavelmente continue a ser a líder de console na China, a Sony não está recuando em seus esforços para apoiar o mercado de jogos do país. O tempo dirá como serão esses esforços.