De Dread Wastes de Pandaria à Península Hellfire de Outlands, esses são os piores locais de Warcraft para se chamar de lar.
Mundos de fantasia podem ser lugares divertidos para visitar em jogos, mas poucos deles seriam ótimos lugares para se viver na vida real. Os mundos criados para hospedar MMORPGs, em particular, oferecem uma ampla variedade de locais, muitos dos quais não são de forma alguma tentadores como lugares para chamar de lar. Afinal, há muitos monstros para matar nesses títulos, o que significa flora e fauna incrivelmente perigosas ( considere apenas algumas das monstruosas batalhas contra chefes aqui ).
World of Warcraft se passa na terra de Azeroth, junto com outros reinos que incluem Outland, Draenor, Shadowlands e muito mais. A maioria deles é bonita, mas perigosa, o que os torna atraentes para os aventureiros que passam, mas não são os melhores lugares para se estabelecer. Aqui estão algumas das piores coisas a esse respeito neste título de longa duração .
6 Os Ermos Antoranos, Argus
Uma terra árida consumida pelos Fel
- Expansão: Senhores da Guerra de Draenor
O planeta Argus está dividido em três regiões diferentes, todas elas locais particularmente perigosos para se viver. Deles, os Ermos Antoranos poderiam ser os piores. É grande o suficiente para abrigar alguns assentamentos, mas foi consumido pelos poderes de Fel e hospeda apenas alguns marcos importantes, como visto no ataque ao Trono Ardente.
Argus é a fonte da magia Fel que também infecta Azeroth e Outland, por isso é semelhante a uma zona como Felwood na versão clássica do jogo, mas em um nível totalmente novo. Há muito poucas plantas ou animais para serem vistos aqui, e as vilas e cidades bem fortificadas tornaram a defesa mais uma prioridade do que o conforto. Isso fala da dura realidade que seria a vida aqui.
5 K3, Os Picos Tempestuosos
Um reino congelado de gigantes e dragões
- Expansão: Ira do Lich King
Mesmo os escaladores de gelo e esquiadores de fundo mais dedicados não gostariam de viver no vale congelado que marca um dos últimos postos avançados nesta parte de Nortúndria. Debandadas de mamutes peludos são uma ocorrência regular, eventos que são uma visão impressionante, mas potencialmente muito perigosos. Talvez você pudesse comemorar um feriado de inverno aqui , mas isso é tudo.
Outros exemplos de vida selvagem que vivem neste vale gelado são vermes gigantes e dragões azuis. A falta de qualquer outra rota de vôo nas proximidades significa que você terá que caminhar ou adquirir uma montaria voadora junto com a habilidade cara de Voo em Tempo Frio. Em suma, o K3 é um dos locais mais isolados deste vasto continente nortenho, o tipo de local onde se vem a negócios (quando estritamente necessário) mas não para construir a sua própria casa.
4 Península Fogo do Inferno, Terralém
Uma terra ardente dominada por demônios
- Expansão: A Cruzada Ardente
A primeira área que a maioria dos jogadores viu em Outland quando a expansão The Burning Crusade foi lançada foi a Península Hellfire. Era uma visão intimidante, certamente não agradável nem remotamente hospitaleira. É uma zona grande o suficiente para abrigar alguns postos avançados e assentamentos, mas isso é tudo, e além de ser perigosa e árida, está infestada por uma espécie de criaturas demoníacas. Poucos, exceto os necromantes do jogo , realmente se sentiriam confortáveis aqui.
Esta parte do novo continente tinha como objetivo testar o equipamento e a experiência dos jogadores que se aventuraram através do Portal Negro, e não fazê-los sentir-se confortáveis. Os desenvolvedores do jogo conseguiram criar um lugar onde todos devem estar atentos e se movimentar, ao contrário de um lugar onde você gostaria de morar.
3 Baía do Espólio, Vale do Espinhaço
Turismo, crime, piratas e perigoso PvP de mundo aberto em espadas
- Expansão: Clássico
Booty Bay, ao contrário de muitos locais desta lista, é um lugar bastante agradável para se visitar, mas você ainda não gostaria de morar lá. O clima está certo, desde que a umidade ou o verão perpétuo não sejam um problema, mas esse aspecto da economia do jogo depende do crime, do comércio ou do transporte.
Aventure-se alguns passos fora da cidade e há várias maneiras de levar um tiro em segundos. Toda a zona está infestada de piratas, trolls, Nagas e animais selvagens agressivos, além dos personagens da facção adversária que procuram ganhar pontos de Honra fáceis. Também é fácil ser pego em uma confusão quando alguém está tentando ganhar reputação com os Bloodsail Buccaneers.
2 Ermos Medonhos, Pandária
Tão horrível quanto parece
- Expansão: Brumas de Pandária
Pandaria é provavelmente o continente visualmente mais atraente de World of Warcraft , e até mesmo Dread Wastes tem uma beleza etérea e arrepiante. No entanto, ainda é uma zona escura e árida, com um clima que nunca vê sol e um ambiente sombrio e implacável.
Para piorar ainda mais as coisas para qualquer um ou qualquer coisa que viva em Dread Wastes, os residentes existentes são uma raça agressiva de insetos gigantes chamados Mantids. Eles não apenas têm bases e assentamentos em toda a região, o que a torna muito mais perigosa, como também se aliaram a um Deus Antigo e se tornaram uma tremenda ameaça. Somente os guerreiros mais ousados e resistentes podem se aventurar aqui.
1 Silithus, Kalimdor
Um vasto deserto cheio de insetos agressivos
- Expansão: Clássico
Silithus é uma das zonas mais antigas de World of Warcraft , que remonta aos tempos da versão original do jogo. Sempre teve a reputação de ser uma zona desagradável para visitar por qualquer motivo, quanto mais para viver. O único assentamento seguro para a vida de não-insetos é o posto avançado neutro do Forte Cenariano, e tem poucas comodidades, não importa qual versão no Classic ou varejo você visite.
Não são apenas o clima e o meio ambiente que são desagradáveis, mas também o deslocamento diário. Se você ainda não tem a rota de vôo, a única rota terrestre é através da cratera Un’Goro, a leste, um lugar perigoso cheio de dinossauros agressivos. É altamente recomendável evitar Silithus tanto quanto possível. Existem algumas fortalezas vastas e impenetráveis neste vasto universo, e locais implacáveis como estes seriam perfeitos para elas.