- Como Jogar Mordred em Smite 2
- Construções de Mordred Auto em Smite 2
- Manual de construção de Mordred no Smite 2
Smite 2 verá muitos deuses do jogo original , mas também alguns rostos novos. Cada um desses deuses tem um panteão do qual eles vêm, com Mordred sendo parte do Arthurian Lore. Os deuses em Smite 2 são mais flexíveis por natureza em comparação com os papéis mais rígidos do primeiro jogo, permitindo que um jogador use o mesmo personagem em uma variedade de papéis diferentes.
Um dos principais modos de jogo é Conquest , e isso fará com que os jogadores designem qual papel eles estarão desempenhando para coordenar um plano de jogo com seus companheiros de equipe. Mordred brilha muito bem no papel Solo , assim como no papel Jungle .
Como Jogar Mordred em Smite 2
Há muitos candidatos para os quais Deuses poderiam vir para Smite 2 , e Mordred fez o corte. Mordred utiliza tanto Força quanto Inteligência , favorecendo ligeiramente mais a Força. Mordred estará chegando na cara dos inimigos com um estilo de jogo focado em combate corpo a corpo, o que significa que os jogadores precisarão ficar atentos aos Deuses que favorecem o combate à distância. Os fãs terão acesso a habilidades de dano que podem atingir em um cone, um AoE ao redor de Mordred e linhas retas. Conforme os jogadores causam dano, eles acumularão ira em direção à sua habilidade final.
Quando os jogadores ativam seu ultimate, Pursue the Weak, eles serão capazes de ver através do terreno, bem como se mover através de paredes antes de causar dano massivo. Isso pode deixá-lo surpreender os inimigos para empurrar uma ofensiva ou desligar um oponente que está indo para a ofensiva. No geral, isso dará àqueles que usam Mordred algumas ótimas opções de mobilidade e dano explosivo. Mordred é um dos novos Deuses para os jogadores aproveitarem depois de reivindicar todas as suas Gemas Legadas daquelas que eles jogaram no Smite original .
Construções de Mordred Auto em Smite 2
Quando uma partida estiver pronta para começar, os jogadores selecionarão se desejam usar Manual Build ou uma das opções Auto Build pré-existentes. Auto Builds são uma ótima maneira para um personagem se desenvolver exatamente da maneira que um jogador precisa para atingir um objetivo específico.
Bruiser
Quando um jogador deseja assumir o papel Solo para seu time, ele vai querer evitar ser vítreo ao enfrentar oponentes. No entanto, ele também não pode demorar muito para causar dano suficiente. Bruiser oferece um equilíbrio entre defesa e ataque para uma opção versátil que pode se adaptar ao que os oponentes trazem para a partida.
Guerreiro de Ataque Básico
Esta é uma ótima opção para a função Jungle, e se o jogador conseguir garantir a função antes de selecionar esta Auto Build, ele pode então pegar Sundering Arc como sua Relíquia. Os jogadores não só estarão hackeando monstros, mas também terão todas as ferramentas de que precisam para fazer gank após gank.
Bruiser Híbrido
Esta opção fará com que os jogadores joguem de forma muito semelhante à opção Bruiser. No entanto, ela opta por ser muito mais agressiva. É uma opção mais complexa em comparação com Bruiser, tornando-a algo que os jogadores devem escolher depois de se familiarizarem com Bruiser e Basic Attack Warrior primeiro. Esta Auto Build também é perfeita para o modo de jogo Arena para jogadores novos em Mordred.
Tanque cheio
Para jogadores que querem continuar jogando Mordred, mas já têm companheiros de equipe cobrindo as funções de Jungle e Solo Lane, os jogadores podem selecionar cobrir a função Carry. Então, quando a partida começar, eles podem selecionar esta opção Auto Build. Esta build dará mais poções de cura e ajudará a fazer Mordred durar mais do que seus oponentes jogam em seu caminho enquanto apoiado por suporte.
Manual de construção de Mordred no Smite 2
Mordred pode ser desafiador para construir manualmente devido a ser flexível o suficiente para jogar na Selva e em uma rota . Novos jogadores vão querer continuar jogando e entender cada uma das opções de Construção Automática primeiro. Depois que eles tiverem um bom entendimento de como jogar, eles devem carregar o Modo de Prática e selecionar Construção Manual. Isso os deixará se acostumar a abrir a loja de forma otimizada e comprar o que precisam. Há muitas opções na loja, e gastar muito tempo construindo manualmente pode dar ao time adversário o tempo que eles precisam para avançar.
Mordred deve sempre derrotar alguns monstros na Selva, mesmo quando eles estiverem jogando uma rota, e isso significa dar a eles a Relíquia do Arco de Separação para despachar esses alvos rapidamente — apenas esteja atento ao que seu companheiro de equipe com a função de Selva está fazendo. Os jogadores também vão querer pegar a Bênção do Assassino no início de uma partida, bem como aumentar a produção de dano no início. A Fúria Sangrenta de Mordred aumentará sua Velocidade de Ataque e sua Velocidade de Movimento. Isso pode ser usado tanto ofensivamente quanto como um meio de escapar de uma situação potencialmente mortal.
Jogar agressivamente prova ser um ponto forte de Mordred, tornando o ataque um investimento mais valioso do que a defesa. Independentemente de qual papel um jogador esteja usando Mordred, seu Pursue the Weak é uma ferramenta inestimável. Ele pode ser usado para virar o jogo em muitas situações, e pode até mesmo deixar Mordred escapar de um encontro fatal correndo através de uma parede onde seu oponente não pode seguir — apenas para dar a volta e acabar com seu atacante. Isso é algo a ser considerado o mais cedo possível.
Além desses fatores importantes, os jogadores comprarão itens da loja dependendo da situação. Jogadores que usam Manual Build têm a vantagem de mudar e adaptar sua estratégia ao que é necessário e, felizmente, todas as opções Auto Build podem mudar para Manual Build no meio da partida simplesmente abrindo e usando a loja para quebrar seu fluxo automatizado. Perto do final da partida, quando o time dos jogadores está à beira da vitória, eles podem vender o que não for mais relevante e se concentrar em pressionar pelo poder do final do jogo para fazer de Mordred uma máquina de dano de bombardeio de mergulho para pressionar para terminar o jogo.
Este processo de construção manual foi compilado usando o estágio Closed Alpha do Smite 2. Caso o personagem Mordred seja retrabalhado, ou qualquer outro meio que o torne não mais relevante para a forma atual do jogo, esta seção pode passar por uma reescrita para manter suas informações factualmente precisas e úteis aos leitores.
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SMITE 2
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- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 27 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Titan Forge
- Franquia
- Golpear
- Editora(s)
- Estúdios de alta resolução
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente devido a referência ao álcool, sangue, violência de fantasia, temas sugestivos leves