Com tantas opções de personagens disponíveis em The Elder Scrolls V: Skyrim, decidir qual deve ser a próxima construção pode ser um grande enigma. Das três constelações principais que abrangem todas as habilidades, The Mage oferece mais para Dragonborn inclinado ao arcano. Existem seis habilidades neste estilo de jogo, todas especializadas em tipos muito diferentes de jogabilidade.
Uma dessas habilidades mágicas, Restauração, é acessível a todos os jogadores desde o início do jogo na forma do feitiço básico Cura. Isso restaura 10 do HP do lançador por segundo e pode ser um salva-vidas real em muitas situações no início do jogo. A saúde é a estatística mais importante do jogo; sem ele, haveria um Game Over. impedi-lo de chegar a zero é de extrema importância para todas as construções. As habilidades de restauração são a melhor maneira de garantir que o jogador mantenha o maior número possível desses preciosos pontos de vida. Todos os jogadores podem se beneficiar de saber mais sobre esta escola vital de magia.
10Restaurando a saúde
O ramo de feitiços mais direto e fácil de usar da Restauração são aqueles que retornam pontos de vida perdidos. O feitiço básico de cura com o qual se começa é bastante útil, embora existam versões muito melhores dele que curam o Dragonborn para significativamente mais saúde em um instante, em vez de horas extras.
Pode-se também curar aliados, com exceção dos mortos-vivos, atronachs e máquinas na maioria das vezes. Tais feitiços são relativamente baratos. Grand Healing, o feitiço de nível especialista que concede o maior retorno de vida, restaura impressionantes 200 pontos de vida ao lançador e a todos ao redor por apenas 254 Magicka; muito menos do que o custo para feitiços de nível especialista em outras habilidades. Isso também pode ser diminuído com as vantagens certas.
9Repelir os mortos-vivos
Outra aplicação benéfica que pode ser encontrada na escola da Restauração são os feitiços que atacam e atacam os mortos-vivos, como esqueletos, draugrs, certos inimigos espectrais e muito mais. Feitiços como Turn Undead e suas variações fazem com que esses inimigos assustadoresfujam temporariamente.
Como os inimigos mortos-vivos são tão comuns nasmasmorras de Skyrim, este é um grupo de feitiços que podem ajudar a lidar com alguns dos inimigos mais fortes, como flagelos draugr e senhores da morte. Os de nível mais alto, como Turn Greater Undead, podem enviar adversários necromânticos até o nível 21 fugindo aterrorizados por 30 segundos.
8Sentinelas e Círculos
Além de restaurar pontos de vida, Restauração tem feitiços que podem dar a habilidade de evitar perdê-los em primeiro lugar. Proteções, menores e maiores, conferem uma aura mágica ao redor do lançador que aumenta sua classificação de armadura e nega um certo limite de dano de feitiço recebido.
Círculos de proteção são um grupo de feitiços de área de efeito que o jogador deve colocar no chão. A área dentro do círculo de luz fará com que mortos-vivos de certos níveis fujam, assim como os feitiços Turn Undead. Estes também podem ser aplicados a estratégias semelhantes.
7Feitiços de Rank Mestre
Inicialmente bloqueado para os jogadores, atingir os dois feitiços de Restauração de nível mestre exige que se complete uma missão que só se torna disponível após o Dragonborn atingir o nível 90 nesta habilidade em particular. Ao falar com Colette Marence no College of Winterhold depois de atingir este nível de Restauração, pode-se começar a aventura pelo “Feitiço do Ritual de Restauração”.
Isso levará o Dragonborn ao Augur de Dunlain, um ser de luz abaixo do colégio, que testará suas proezas com wards e feitiços de cura. Depois de provar a si mesmo, o jogador receberá o feitiço de nível mestre Bane of the Undead, que incendeia os inimigos mortos-vivos até o nível 44 e os envia fugindo por 30 segundos. Há outro que pode ser comprado de Colette chamado Guardian Circle, que pinta um anel luminoso no chão ao redor do lançador que força ameaças de necromancia de nível 35 ou inferior a fugir enquanto também cura o lançador em 20 HP por segundo enquanto estiver dentro do círculo.
6As melhores vantagens
Além das vantagens usuais, como aquelas que reduzem o custo de Magicka e aumentam o poder mágico, existem muitas que podem ser benéficas para uma ampla variedade de construções. As vantagens de Recuperação concedem uma regeneração de Magicka muito mais rápida, o que beneficiaria qualquer estilo de jogo usando magia e vale a pena agarrar. A pausa é útil para os guerreiros, pois permite que os feitiços de cura também restaurem a barra de resistência.
Aqueles especializados em wards devem pegar Ward Absorb para conceder aos buffers mágicos a capacidade de consumir e transferir Magicka de ataques lançados no jogador. Por fim, a melhor vantagem que se pode obter está na árvore de habilidades, embora conceda aos jogadores a capacidade de evitar certas desgraças. Evitar a Morte restaura automaticamente 250 HP para o jogador se sua Saúde cair abaixo de 10% de seu valor máximo.
5Um efeito útil
Existe um Efeito Ativo que pode ser adquirido que combina muito bem com muitas vantagens e habilidades para Restauração. O efeito Sailor’s Repose pode ser obtido através de uma missão que se pode encontrar ao entrar no Frostflow Lighthouse. Este farol de luz pode ser encontrado a leste e um pouco ao sul de Dawnstar.
Dentro, o jogador encontrará um massacre nas mãos de demônios desumanos. Matá-los e vingar a família massacrada, que se pode aprender através da escrita encontrada na área, acabará levando o jogador aos restos mortais de Habd. Se estes forem levados ao fogo no topo do farol, e alguém acender a madeira, os restos mortais de Habd desaparecerão e o Dragonborn receberá um efeito permanente que aumenta em 10% a quantidade de feitiços de cura que curam.
4Nivelamento equilibrado
Como a Restauração é uma escola de magia versátil que beneficia muitos estilos de jogo, há várias maneiras de usá-la em conjunto com outras habilidades. Uma maneira que permite que os jogadores aumentem suas habilidades de Restauração e Alteração simultaneamente é lançar o feitiço básico de Cura para regenerar lentamente a saúde enquanto também usa um feitiço de Alteração chamado Equilíbrio.
Equilíbrio converte a Saúde em Magicka a 25 pontos por segundo. Se alguém tiver o Repose do Marinheiro e o benefício Regeneração da Restauração, a quantidade que o Dragonborn cura com Cura deve ser semelhante o suficiente ao dreno do Equilíbrio para que eles possam usar continuamente ambos por minutos de cada vez, ganhando experiência rapidamente em duas das habilidades do Mago em uma vez.
3Cura Necromântica
Embora a Restauração seja fortemente voltada para se opor aos mortos-vivos, o DLCDawnguardadiciona alguns feitiços à escola Restauração que podem beneficiar aqueles que procuram se alinhar com a morte. O feitiço Necromantic Healing permite que os jogadores curem aliados mortos-vivos, como vampiros ou lacaios mortos-vivos criados com habilidades de Conjuração.
Se aliado com essas criaturas das trevas, pode-se impulsioná-los do lado de fora e deixá-los fazer todo o trabalho de matar os inimigos enquanto o Dragonborn colhe os benefícios. Existe ainda uma versão melhor chamada Heal Undead, que concede instantaneamente aos aliados caídos 75 pontos de vida.
2Mestres e Especialistas
Apesar de ser imensamente útil em todas as coisas relacionadas à Restauração, Colette Marence pode ser considerada inferior a seus colegas, instrutores do College of Winterhold. Todos os outros com quem se pode falar sobre habilidades mágicas específicas são treinadores de nível mestre em seu campo de estudo.
Todos, exceto Colette, que é apenas uma especialista. Para o nível mais alto de treinamento em Restauração, o Dragonborn precisará procurar Danica Pure-Spring no Templo de Kynarethem Whiterunou Florentius Baenius em Fort Dawnguard se tiver oDLC com tema de vampiroinstalado.
1Proteção contra dragões
Esses monstros enormesque muitas vezes são confrontados na província mais ao norte de Tamriel são mortais por muitas razões. Os dragões têm ataques de mordida viciosos que podem causar grandes danos físicos e muitos ataques de sopro que desencadeiam torrentes de danos mágicos. Mesmo que esses ataques de respiração sejam gritos, eles agem muito como feitiços.
Sendo este o caso, os jogadores podem utilizar proteções contra dragões para ajudar a lidar com as ofensas físicas e mágicas que os dragões vêm bem equipados. Ter as vantagens certas no lugar fará com que as construções orientadas para a Restauração tenham mais facilidade em lutar contra essesadversários icônicos.