Os fãs de simuladores de cidades têm Cities: Skylines como um dos exemplos mais modernos de jogos de gerenciamento extremamente realistas. Afinal, não só Cities: Skylines permite que os jogadores criem cidades dos sonhos – realistas ou não – o jogo tem uma infinidade de meios para entreter os jogadores, seja através de vários objetivos e outros mini-componentes divertidos.
Uma maneira de os jogadores aproveitarem Cities: Skylines é ganhando dinheiro – e com a abordagem certa, os jogadores podem realmente ganhar muito dinheiro do que esperavam! Jogadores com um olho afiado para negócios podem adaptar sua cidade para ganhar o máximo de dinheiro possível.
Economizar dá dinheiro
Uma das melhores maneiras de ganhar dinheiro em Cities: Skylines é não gastar tanto dinheiro em primeiro lugar. Por mais contra-intuitivo que isso possa parecer, não gastar em coisas que não são necessariamente importantes no momento permite que a cidade economize para outros assuntos urgentes ou desenvolvimentos a longo prazo.
Isso soa como um conselho geral por um motivo, no entanto. Os jogadores precisam avaliar o quanto planejam economizar e se planejam usar esse dinheiro economizado para mais tarde. Muito disso tem a ver com o que os jogadores planejam fazer com sua cidade nos próximos anos. Trabalhar para um objetivo de longo prazo pode ajudar os jogadores a economizar seu dinheiro estrategicamente e gastá-lo em um investimento que valha a pena.
Mantenha abas nos marcos
Semelhante a outros jogos, Cities: Skylines oferece desbloqueáveis e conquistas para os jogadores pegarem enquanto desenvolvem sua cidade. Esses marcos desbloqueiam novas zonas, edifícios, serviços e até áreas para os jogadores desenvolverem para a cidade. E mais importante, esses marcos também dão aos jogadores um pouco de dinheiro extra durante a sessão.
Desbloquear novos serviços também desbloqueia edifícios associados ao referido serviço, com novos marcos desbloqueando opções avançadas. Da mesma forma, novas zonas apresentam marcos para opções de densidade mais alta e outras especializações de zoneamento. Por fim, novas áreas podem dar aos jogadores a opção de desbloquear outras áreas ao lado deles também. Apesar da velocidade tentadora que esses marcos podem ser, fazer isso pode adicionar uma pressão desnecessária à cidade. Jogadores novos em Cities: Skylines podem querer equilibrar quantos marcos desejam desbloquear e como isso pode afetar sua cidade.
Os impostos são a alma da cidade
Por mais cruel que possa parecer, os impostos são realmente a força vital da cidade em Cities: Skylines . É por meio de impostos que a cidade pode ganhar dinheiro de forma consistente e, com a abordagem correta, pode ajudar a cidade a fornecer melhores serviços e outras melhorias que podem facilitar a expansão contínua. Felizmente, o jogo permite que os jogadores definam uma porcentagem de tributação específica, permitindo que eles regulem adequadamente o dinheiro que entra na cidade.
Os jogadores podem querer definir seus impostos entre 12 e 15 por cento assim que o jogo começar, independentemente do mapa Cities : Skylines . Eles podem precisar ter cuidado com o fato de que estabelecer impostos em 15% pode desencorajar os cidadãos de entrar na área. Da mesma forma, estabelecer impostos muito baixos pode arriscar a cidade a perder seu orçamento para os serviços necessários. Os jogadores com dificuldade em atrair cidadãos em uma área podem querer reduzir temporariamente os impostos até que ela esteja cheia de residentes.
Comece com orçamentos de serviço baixos
Quando os jogadores iniciam um novo jogo em Cities: Skylines , é provável que comecem com uma área bastante pequena que se desenvolve ao longo do tempo. Em teoria, os serviços atualmente disponíveis podem ser maximizados para proporcionar os melhores benefícios aos cidadãos, incentivando ainda mais a entrada de mais cidadãos e facilitando a expansão da cidade. No entanto, isso pode estar fazendo com que os jogadores desperdicem dinheiro que podem potencialmente reinvestir na cidade a longo prazo.
Idealmente, os jogadores que ainda estão começando podem querer definir seu orçamento para serviços em cerca de 50%. Isso pode significar que a cidade está trabalhando com apenas 25% da capacidade, mas os jogadores podem ajustar facilmente isso caso não seja suficiente com base em seu progresso atual. Tal plano ainda não deve despertar preocupação em uma cidade em desenvolvimento, então novos prefeitos devem maximizar essa forma de economizar dinheiro enquanto podem.
Seja prático com edifícios de serviço
Com base em orçamentos baixos para serviços, os jogadores também podem considerar maximizar as oportunidades que seus edifícios de serviços oferecem. Em cidades menores com mais área de terra, os jogadores podem considerar apenas adicionar um edifício extra “apenas no caso”, especialmente se quiserem alcançar uma estética específica de Cities: Skylines . No entanto, isso pode significar gastar dinheiro que poderia ser alocado em outro lugar.
Para evitar desperdiçar dinheiro, os jogadores podem considerar maximizar o alcance de um Edifício de Serviços com base no mapa atual da cidade. Os jogadores só devem adicionar Edifícios de Serviço ao expandir para cobrir uma nova área. Isso minimiza os gastos e permite que os jogadores aloquem os fundos economizados para expansões.
Mantenha as coisas simples
Embora seja extremamente tentador ir além para uma cidade dos sonhos em Cities: Skylines , às vezes esses novos esforços custam imensamente. Por exemplo, ter uma cidade com um sistema ferroviário pode parecer incrível de se ver, mas custa muito mais em comparação com um sistema de ônibus comum que faz o mesmo trabalho. Os jogadores que desejam economizar dinheiro podem considerar todas as opções que têm para atender a uma necessidade específica e escolher o método mais simples e econômico.
Uma maneira semelhante de abordar isso é evitar fornecer serviços que a cidade não precisa no momento. Por exemplo, ter vários hospitais de saúde em uma cidade pequena parece impraticável quando um único hospital pode atender às necessidades de alguns cidadãos.
Fique longe de pontes e túneis por enquanto
Os jogadores que ainda estão começando com uma nova cidade podem ficar tentados a construir pontes e túneis ao longo de suas estradas para esse sentimento temático. No entanto, aqueles com pequenas cidades em Cities: Skylines podem querer evitar pontes e túneis por enquanto devido à sua natureza cara como métodos de transporte. Em vez disso, os jogadores de Cities: Skylines podem querer se concentrar em aumentar as estradas .
Em vez disso, os jogadores podem querer manter a área atual de sua cidade dentro da terra e apenas expandir quando tiverem orçamento para fazê-lo. Dessa forma, os jogadores podem maximizar o alcance e o alcance dos Serviços existentes, bem como o layout do terreno.
Evite importar, exportar o máximo possível
A indústria é um componente chave em Cities: Skylines , especialmente porque envolve a produção e venda de vários produtos para trazer dinheiro para a cidade. A produção usual na indústria de uma cidade depende da zona em questão e é expandida com DLCs como o DLC Industries . Assim como nas cidades reais, os jogadores precisam considerar o transporte envolvido no envio de mercadorias das fábricas para as áreas comerciais, e é por isso que existem opções de carga separadas para estradas, ferrovias, navios, trens e layouts de aeroportos Cities: Skylines ainda mais complicados .
Embora seja perfeitamente possível para os jogadores importar e exportar produtos, isso envolve muito mais custos e infraestrutura em relação ao transporte e gerenciamento. Os jogadores que ainda estão começando podem querer considerar manter as coisas “internas”. Dessa forma, é somente quando a cidade estiver melhorada que os jogadores podem eventualmente começar a importar e exportar mercadorias.
Qualidade acima de quantidade
Muitas pessoas estão familiarizadas com o ditado “qualidade sobre quantidade”, e o mesmo ditado se aplica à gestão da cidade em Cities: Skylines também. Por exemplo, embora pareça legal ver uma tonelada de Hospitais em áreas próximas em uma cidade, pode ser mais econômico ter um único Hospital atualizado que atenda às mesmas necessidades. No contexto de economia de energia e espaço, um edifício de serviços atualizado pode ser mais benéfico a longo prazo.
Este princípio se aplica a outros aspectos da cidade também. Por exemplo, em vez de ter várias estações de trem, uma situação de trem multiplataforma pode se tornar um investimento que vale a pena em Cities: Skylines . Embora isso custe muito mais do que as estações de trem regulares, elas custam o mesmo em termos de manutenção. Esse gasto extra ainda dará aos jogadores mais espaço para linhas ferroviárias e espaço potencial para um metrô. O princípio também pode ser estendido para carga, em que um hub de carga caro economiza mais espaço em comparação com colocar uma estação de carga e um porto de carga próximos um do outro.
Deixe a cidade funcionando
Dada a natureza de muitos jogos de gerenciamento, os recém-chegados a um jogo de estratégia maior como Cities: Skylines podem pensar que sempre precisam “fazer alguma coisa” ou então sua cidade será arruinada. Tal ação pode refletir negativamente na natureza de um jogador como líder . Isso é verdade em teoria, pois os jogadores precisam estar atentos para impedir que desastres aconteçam em sua amada metrópole. No entanto, os jogadores que eventualmente atingirem um equilíbrio entre suas zonas, impostos e afins provavelmente experimentarão um estado de equilíbrio e ganharão dinheiro por um tempo sem precisar se preocupar com emergências.
Os jogadores podem querer capitalizar na construção de uma cidade pequena, mas estável, para começar a construir fundos antes da expansão. Levar as coisas devagar permite que os jogadores expandam a cidade de forma mais estratégica, garantindo que cada novo componente não arruine os ganhos da cidade e o contentamento de seus cidadãos. Os jogadores podem até querer deixar sua cidade sozinha por algumas horas para ganhar dinheiro antes de prosseguir com as atualizações.
Cities: Skylines foi lançado em 2015 para PC.