Os principais shows do Summer Game Fest 2024 já passaram, e os procedimentos presenciais que lembram a E3 também foram praticamente encerrados. Os jogadores ficaram com os últimos trailers, prévias e entrevistas para uma variedade de títulos futuros, e até o Xbox recuperou um pouco da confiança perdida após uma forte exibição. Espera-se que mais transmissões e apresentações ocorram durante o verão, com a ausente Nintendo prometendo aparecer no final de junho, mas a salva de abertura do Summer Game Fest deu o tom para o resto da programação de lançamentos de 2024, como normalmente acontece.
Poderia ter feito um trabalho melhor, já que muitos espectadores notaram uma vibração desanimadora espalhada pelos procedimentos das últimas semanas. Desde o discreto PlayStation State of Play que precedeu o Summer Game Fest propriamente dito, até o Ubisoft Forward pós-fim de semana que não teve muitos anúncios novos, a emoção normalmente associada a esta época do ano estava indiscutivelmente ausente. Parte dessa melancolia provavelmente se deve à resposta morna à peça central da noite de abertura do Summer Game Fest de Geoff Keighley, mas há uma mudança simples que programas futuros poderiam fazer para evitar isso.
Summer Game Fest não teve o efeito pretendido
Tendo se tornado as duas maiores vitrines neutras na indústria de jogos, o Summer Game Fest e o The Game Awards liderados por Geoff Keighley também são naturalmente dois dos shows mais lotados todos os anos. O Game Awards, em particular, desenvolveu a reputação de ser a segunda “temporada da E3” do ano, devido à forma como dividem seu tempo de execução entre prêmios e trailers. Embora esses programas lutem para corresponder ao entusiasmo de apresentações mais focadas, como Nintendo Directs e State of Plays , seu grande volume de anúncios garante que cada espectador aproveite alguns dos trailers presentes.
Ainda há espaço para o Summer Game Fest melhorar
Pelo menos, essa é a teoria por trás deles. Na prática, a recepção da maioria dos programas de Geoff Keighley tende a ser, na melhor das hipóteses, mediana, com muitos relatando tédio e exaustão se instalando à medida que cada programa continua. Existem algumas razões para isso, embora o recente Summer Game Fest 2024 Showcase tenha tido um problema único que o deixou especialmente baixo. Como o próprio Geoff Keighley avisou antes do show, não haveria grandes revelações ou mesmo o tradicional anúncio de “só mais uma coisa” como conclusão. Os fãs de jogos de terror revelaram a Blumhouse apesar dessas restrições, mas está claro que os programas futuros precisam de dispositivos de segurança para evitar os piores cenários.
Summer Game Fest é muito longo
Isso destaca um problema diferente e mais universal que assola os programas de Geoff Keighley. Nos últimos anos, cada um durou de uma hora e meia a três horas e meia, o que parece absurdo perto da maioria das apresentações de jogos online que duram entre vinte e oitenta minutos. Seria difícil colocar qualquer tipo de limite no The Game Awards devido à necessidade de incluir indicações , discursos, trailers, intervalos comerciais e apresentações musicais, mas o Summer Game Fest é uma história diferente. Reduzir o SGF para cerca de uma hora provavelmente seria uma grande melhoria.
O impacto de um festival de jogos de verão mais curto
O início do Summer Game Fest com duração de uma hora ou um pouco mais pode ter um efeito indireto que melhora drasticamente o evento. Menos jogos seriam exibidos, permitindo que o Summer Game Fest se concentrasse em títulos que atrairiam mais interesse do público e reduziriam o número de jogos que parecem preencher. Daria algum trabalho definir quais são os IPs e surpresas mais familiares, especialmente com jogos que pagam para estar no palco, mas no final valeria a pena. O Summer Game Fest terá que jogar com inteligência e correr riscos para dar um show melhor, mas se tiver sucesso, pode se orgulhar de ter conseguido algo que a E3 nunca ousou tentar.