Ao contrário de Knight’s Shade no primeiro jogo, o novo sistema de casulo de Hollow Knight: Silksong poderia dar aos jogadores uma vantagem, mas a um custo maior.
Com Hollow Knight: Silksong previsto para ser tão desafiador quanto seu antecessor, sua nova abordagem para derrota no jogo com seu sistema baseado em casulo poderia permitir aos jogadores traçar melhores estratégias sobre os riscos e recompensas quando se trata de recuperar tudo o que perderam. Como muitos jogos do tipo Soulslike, Hollow Knight apresentava uma interpretação de um sistema de recuperação pós-derrota onde um inimigo conhecido como “Shade” seria deixado para trás quando um jogador fosse morto. Os jogadores são então incentivados a retornar ao local onde caíram, derrotar esta Sombra e recuperar qualquer moeda do jogo que possuíam no momento, ao mesmo tempo que reparam seu medidor de Alma.
Esta mecânica funcionou tanto do ponto de vista narrativo quanto de jogabilidade, já que foi potencialmente um dos primeiros indicadores da origem do Cavaleiro e sua conexão com o Vazio escondido nas profundezas do Abismo de Hollow Knight . No entanto, dado que Hollow Knight: Silksong ‘s Hornet não compartilha as mesmas origens do Knight, a abordagem de derrotar o Shade restante do jogador não seria possível. Em vez disso, o Team Cherry aludiu a um novo recurso de casulo, algo que mudará drasticamente a jogabilidade de Hollow Knight: Silksong .
Explorando Hollow Knight: Recurso Cocoon de Silksong
Como parte de seu showcase durante a E3 em 2019, o Team Cherry deu uma atualização há muito esperada sobre Silksong , que forneceu uma visão geral de sua história, jogabilidade e mudanças em relação ao Hollow Knight original . Entre os vários detalhes abordados estava a mecânica de Silksong em torno da derrota do jogador, já que esta era parte integrante de Hollow Knight , como muitos jogos Soulslike e Metroidvania . Mas assim como Silksong muda da alma para a seda na mecânica do Hornet, parece que o mesmo aconteceu com seu sistema de derrota, com o jogador deixando para trás um casulo quando morto em vez da Sombra de Hollow Knight .
Embora isso se alinhe com as origens de Hornet como filha de Herrah e suas conexões potenciais com os Weavers of Pharloom, fornece uma visão significativamente diferente da mecânica de recuperação pós-derrota e da progressão usada em Hollow Knight .
Ao contrário do primeiro jogo, que exigia que os jogadores derrotassem ativamente o Shade inimigo para impedi-lo de atacar e para recuperar sua localização geográfica e alma, o casulo de Silksong parece ser uma característica ambiental. O próprio resumo da E3 da Team Cherry afirma o seguinte:
Onde o Cavaleiro deixou uma Sombra após a derrota, Hornet deixa um casulo. Este frágil contêiner contém um estoque completo de seda! Jogadores experientes podem fazer uso tático do casulo, abrindo-o apenas quando for mais necessário, no final de uma luta contra um chefe ou em um encontro desafiador, para dar ao Hornet uma vantagem extra.
O risco versus recompensa de Hollow Knight: recurso Cocoon de Silksong
Como os jogadores não serão forçados a vencer Hollow Knight ‘s Shades para recuperar tudo o que perderam após a derrota, Hollow Knight: Silksong lhes dará a escolha, embora isso possa custar a perda de tudo. Parece que quebrar o casulo pode ser feito a qualquer momento, potencialmente lançando o jogador no ar ao atacar o casulo, ao mesmo tempo que devolve a seda para recuperar a saúde por meio da ligação. Mas se os jogadores não quebrarem o casulo imediatamente e guardá-lo para mais tarde durante as batalhas, poderão ser derrotados novamente e perder ainda mais do que da primeira vez.
Hollow Knight: os casulos de Silksong podem estar ligados à sua história
No entanto, embora isso apresente aos jogadores mais opções sobre quando quebrar o casulo durante partes difíceis de Silkson g , também pode estar relacionado ao enredo do jogo em relação a Hornet e Pharloom. Semelhante ao propósito pretendido do Cavaleiro como um recipiente puro e relacionamento com o Vazio e as Sombras, o recurso de casulo do Hornet poderia se conectar de volta a Herrah, o mistério dos Tecelões semelhantes a aranhas e ao próprio Pharloom. Com Pharloom’s Folly de Silksong fazendo referência ao despertar de uma fera do sono e Herrah sendo referido como uma fera, o casulo e seu estado de dormência podem ser as primeiras dicas do jogo sobre a história de Hornet e os segredos de Pharloom.
Cavaleiro Oco: Silksong
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editor(es)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvânia