2024 marcará o lançamento de uma nova edição de Dungeons & Dragons , dando aos jogadores acesso a One D&D . Ao contrário das edições anteriores que mudaram completamente a forma como o jogo era jogado, One D&D será realmente compatível com Dungeons & Dragons 5E . Com a popularidade e o enorme sucesso da quinta edição do icônico tabletop, não é surpresa que a Wizards of the Coast queira manter o sucesso desse jogo pelo maior tempo possível. No entanto, isso não significa que One D&D não virá com seu próprio conjunto de mudanças, algumas das quais podem ser intrigantes até mesmo para um jogador de longa data do jogo.
Já existem rumores de que o One D&D não permite a produção de conteúdo homebrew de terceiros. Isso traria uma grande mudança em relação a Dungeons & Dragons 5E , que permitia aos criadores criar seu próprio conteúdo e vendê-lo com base no sistema. No entanto, além das alterações feitas na maneira como One D&D lida com o conteúdo homebrew , há algumas grandes mudanças nas classes do jogo, trazendo cada uma delas para uma nova categoria, além de dar a algumas uma função completamente diferente.
As novas categorias de classe em um D&D
Potencialmente, a maior mudança que acontecerá em todas as classes em One D&D é que agora todas elas estão sendo trazidas para suas próprias categorias. O Bard, Rogue, Artificer e Ranger fazem parte do grupo Expert. Guerreiros, Bárbaros e Monges são todos classes de guerreiros. O terceiro grupo são os Sacerdotes, que inclui Paladino , Druida e Clérigo de Dungeons & Dragons . Por fim, há o grupo Mago, que possui o Mago, o Feiticeiro e o Bruxo. Os fãs apontaram que essas categorias já existiam quando Advanced Dungeons & Dragons foi lançado pela primeira vez, mostrando que a Wizards of the Coast talvez esteja retornando aos sistemas antigos para sua nova edição.
Parece que essa grande mudança foi feita para simplificar Dungeons & Dragons e torná-lo mais acolhedor para os jogadores mais novos, pois agora eles saberão o que estão recebendo de cada classe que escolherem do grupo ao qual estão associados. A categoria Sacerdote, por exemplo, se concentra muito na cura, enquanto os Guerreiros estão na linha de frente da batalha. Outra razão pela qual essas categorias foram introduzidas é que os talentos de One D&D dependem delas.
Talentos em Dungeons & Dragons são habilidades especiais que um jogador pode adquirir em um determinado nível. Em Dungeons & Dragons 5E , talentos podem ser obtidos a cada quatro níveis para a maioria das raças e classes. No entanto, muitos desses novos talentos agora estão associados a uma determinada categoria de classe. Por exemplo, os talentos do estilo de luta agora só podem ser adquiridos por aqueles do grupo de classe Guerreiro. Mesmo os Epic Boons in One D&D , que um personagem pode selecionar quando atingir o nível 20, também são específicos para categorias de classe. O Epic Boon of Undetectability, que faz com que um jogador não possa ser ouvido ou visto enquanto estiver escondido, está disponível apenas para Experts, por exemplo.
As mudanças específicas nas classes de One D&D
Além de empilhá-los em grupos, One D&D também está trazendo muitas mudanças para as classes individuais do jogo. Ou seja, o Bard, Ranger e Rogue vão parecer muito diferentes de seus equivalentes de Dungeons & Dragons 5E . Não é necessariamente surpreendente que o Ranger em Dungeons & Dragons pareça muito diferente na nova edição do jogo, considerando que sua versão 5E foi vista como a classe mais fraca do jogo por muitos jogadores. Mas, alguns ainda não esperavam que os Rangers recebessem o retrabalho completo que tiveram em One D&D. . Agora, os Rangers podem ficar invisíveis como uma Ação Bônus, seu feitiço mais famoso, Hunter’s Mark, não requer mais concentração e eles ganham movimento extra, desde que não estejam usando armaduras pesadas.
Essencialmente, muitas das mudanças do Ranger aprimoram o que a classe deveria ser em Dungeons & Dragons 5E . O Bardo em One D&D , por outro lado, parece ter um propósito muito diferente de seu papel em 5E . O Bardo em Dungeons & Dragons 5E pode essencialmente assumir qualquer função. Era o canivete suíço do jogo, capaz de escolher qualquer feitiço com sua habilidade Magical Secrets. Agora, parece que One D&D está empurrando o Bardo mais para um papel de suporte utilitário, particularmente mudando a forma como sua Inspiração Bárdica funciona.
A Inspiração do Bardo agora é uma Reação em um D&D . Isso significa que, se um aliado falhar em um teste, o Bardo pode tentar transformar isso em um sucesso. Além disso, o dado de Inspiração de Bardo agora pode ser usado para presentear um membro do grupo com um pouco de saúde, o que pode impedir que um jogador fique inconsciente e mantê-lo na luta. Embora não seja a habilidade ou feitiço de cura mais eficaz em Dungeons & Dragons , o dado de Inspiração de Bardo que permite que os jogadores se curem significa que um grupo não precisa necessariamente de um Sacerdote para ter uma opção de suporte consistente.
O Rogue não teve tanto retrabalho quanto o Ranger ou o Bard, mas teve alguns de seus recursos refinados. Em Dungeons & Dragons 5E , o Rogue é conhecido por seu grande dano por meio de ataques furtivos e por ser extremamente proficiente em furtividade. Isso não mudou, mas o nivelamento do Ladino foi revisado para dar a eles um recurso de subclasse no nível 6, sua Especialização no nível 7 e sua Evasão no nível 9, juntamente com outros pequenos ajustes na progressão do personagem. Existem alguns recursos extras para o Rogue, incluindo um idioma adicional como parte de sua mecânica Thieves Cant, bem como proficiência com armas Finesse.
Finalmente, os conjuradores em geral também têm algumas mudanças sendo feitas em One D&D , já que todos aqueles que podem usar magia agora têm acesso a Ritual Spells. Isso significa que todo lançador de feitiços tem acesso a alguns dos feitiços mais úteis em Dungeons & Dragons , dando algumas opções extras para os jogadores que desejam se aprofundar no arcano. Além disso, a magia em One D&D agora foi dividida em três escolas: Primal, Arcane e Divine, com listas que recomendarão opções para jogadores que são novos no jogo.
Embora One D&D não seja exatamente considerado uma nova edição , ele traz mudanças suficientes para se diferenciar de Dungeons & Dragons 5E . Espera-se que os novos jogadores achem as categorias simplificadas de conjuração e classe acolhedoras, mas para aqueles que têm muita experiência com as edições anteriores, pode ser um pouco chocante se acostumar com toda a nova terminologia no início. Ainda assim, como o jogo só será lançado em 2024, há muito tempo para se acostumar com sua mecânica.
Um D&D está em desenvolvimento.