Já se passaram quase dez anos desde que The Sims 4 estreou e, desde então, os DLCs preencheram o esqueleto central do título. No entanto, algumas engrenagens essenciais da máquina que transformou The Sims na franquia mundial que é hoje ainda estão faltando nos pacotes de expansão do The Sims 4 , e a Maxis poderia se servir bem adotando um método de explosão do passado. aos seus pacotes à medida que o Projeto Rene se aproxima de se tornar uma realidade.
The Sims percorreu um longo caminho desde sua inspiração SimCity em 1989, evoluindo para um simulador da vida humana cotidiana em 2000. Cada parcela desde a primeira edição na virada do século apresentou um número significativo de pós-lançamento. detalhes além das ofertas do jogo base. Alguns deles se tornaram sinônimos da própria estrutura do prumo verde e continuaram em versões melhoradas até o estado atual do The Sims 4 , enquanto outros foram mais silenciados (talvez até esquecidos) no grande esquema das coisas. Com The Sims 5 anunciando o início de uma nova era para a franquia, a Maxis deve celebrar sua história antes de virar a página, trazendo de volta conteúdo antigo em pacotes novos.
Pacotes de expansão de versões mais antigas podem conter um tesouro para The Sims 4
É certo que a maioria dos pacotes de versões mais antigas do The Sims apareceram de alguma forma no The Sims 4 . No entanto, algum conteúdo desapareceu à medida que a franquia avançava, e há uma sensação de nostalgia pronta para ser aproveitada antes do Projeto Rene.
The Sims 3 Supernatural tem mais magia em sua varinha
Por exemplo, The Sims 3: Supernatural trouxe uma série de criaturas ocultas para os aconchegantes mundos Sim, e foi um dos pacotes de expansão mais populares de seu tempo. O DLC Realm of Magic foi a primeira tentativa do The Sims 4 de um EP inteiramente focado na premissa de Supernatural , mas ainda havia peças significativas do quebra-cabeça que não foram escolhidas.
A carreira de vidente, caracterizada pela caravana distinta no The Sims 3 , teve tanta influência na comunidade Sims que os mods a reintroduziram no The Sims 4 . Isso é apenas a ponta do iceberg do que tornou Supernatural tão especial; Espelhos Mágicos, Fadas e Zumbis também contribuíram imensamente para o charme do pacote de expansão. No caso de The Sims 4 , feiticeiros , vampiros e lobisomens dão alguma forma de caráter oculto, mas o peso dos detalhes faltantes foi suficiente para tirar um pouco do seu brilho. Vale a pena reacender a velha chama das infestações aleatórias de zumbis e da magia das fadas em outro pacote antes do Projeto Rene .
The Sims Medieval e World Adventures oferecem perspectivas muito diferentes para The Sims 4
Da mesma forma, The Sims Medieval levou os jogadores a um mundo Sims baseado na Idade Média, e a jogabilidade baseada em missões no caminho para a construção de um reino foi uma das razões de sua popularidade. Embora não esteja claro como a mecânica de focar em uma dinâmica de estilo RPG se traduziria em The Sims 4 , ter a distinção de um Sim Herói na forma de um cavaleiro ou monarca tem um apelo fascinante que é inexistente no jogo atual.
Além disso, por mais que o realismo seja importante no The Sims , o The Sims 4 deixou para trás o elemento de viagem do mundo real que as versões anteriores queriam mergulhar. Embora a Maxis tenha feito concessões para viajar para ilhas como Sulani , assim como Vacation Island no primeiro capítulo da série e o estilo arquitetônico Bon Voyage Far East de The Sims 2 no Monte. Komorebi, ela se esqueceu de explorar o que World Adventures abraçou em The Sims. 3 . Os jogadores poderiam visitar locais fictícios na França, China e Egito e conhecer moradores locais com estilo cultural. Antes do Projeto Rene ser lançado, esses pacotes devem ser revisitados de alguma forma para que a Maxis se apoie em seu rico histórico.
![pôster do sims 4 pôster do sims 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retsop-4-smis-eht/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Sims 4
The Sims 4 é a oferta mais recente da Maxis e The Sims Studio, servindo como uma sequência de The Sims 3. Embora tenha sido lançado em 2014, o jogo ainda está forte hoje graças a uma variedade de pacotes complementares DLC que oferecem acesso dos jogadores a mais itens e eventos desbloqueáveis.
- Franquia
- Os Sims
- Lançado
- 2 de setembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Maxis
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Gênero(s)
- Simulação
- CERS
- T para adolescente: humor grosseiro, temas sexuais, violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 22 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 70