Concentrando-se em corredores recorrentes e momentos assustadores roteirizados, Silent Hill: The Short Message pode estar estabelecendo um mau precedente para a franquia.
Silent Hill: A mensagem curta não foi recebida calorosamente. Mudando o foco da cidade de mesmo nome em favor de uma cidade economicamente deprimida na Alemanha, e seguindo uma adolescente enquanto ela recebe mensagens de texto de seu amigo falecido – um grafiteiro famoso na Internet – Silent Hill: The Short Message parece mais um zeitgeisty Programa da Netflix do que algo clássico de Silent Hill . Com pouca atenção aos detalhes, tradição ou atmosfera do mundo, concentrando-se em longos corredores recorrentes com momentos assustadores roteirizados, Silent Hill: The Short Message pode ser um presságio infeliz para o futuro da franquia.
Concebido pela primeira vez em 1996, Silent Hill foi o projeto apaixonante do Team Silent, uma pequena equipe de criativos extremamente talentosos que trabalharam na Konami no final dos anos 90. Buscando criar um novo tipo de jogo de terror e inspirando-se em uma ampla variedade de fontes — dos romances de Colin Wilson, Stephen King e Michael Crichton aos filmes de Dario Argento, David Cronenberg, Adrian Lyne e Alejandro Jodorowsky — A Team Silent criou quatro jogos que exploraram a intersecção entre a dura realidade e a manifestação. Encharcados de neblina, repletos de imagens verdadeiramente perturbadoras e repletos de temas literários e filosóficos, os quatro jogos Silent Hill originais são alguns dos jogos de terror mais importantes e bem construídos já criados.
A Team Silent foi dissolvida em 2005 e o desenvolvimento de jogos futuros foi passado para desenvolvedores ocidentais. Os jogos desde a dissolução do Team Silent têm recebido frequentemente críticas mistas a negativas.
Os jogos originais de Silent Hill foram criadores de tendências
Quando a Team Silent criou o Silent Hill original em 1999, eles não tinham precedentes a seguir. Embora Resident Evil tenha sido sem dúvida uma inspiração para a mecânica do jogo, Silent Hill foi uma tentativa de um jogo que era tão psicologicamente perturbador quanto visceral. Inspirando-se na literatura, no cinema e nas artes plásticas, os quatro jogos Silent Hill originais estabeleceram um padrão na indústria que muitos outros jogos de terror ainda estão lutando para cumprir – tanto na esfera AAA quanto na esfera independente.
Tentar fazer jus aos quatro primeiros jogos de Silent Hill tem atormentado a franquia desde que o Team Silent foi dissolvido. Embora cada um dos jogos Team Silent tenha abordado o conceito de Silent Hill com um novo conjunto de ideias e inspirações, os jogos subsequentes de Silent Hill simplesmente tentaram recapturar a magia desses títulos originais – deixando jogos como Silent Hill: Downpour e Silent Hill: Homecoming sentindo-se mais como simulacros vazios do que como visões criativas originais por si só. Embora Silent Hill: The Short Message mostre que a franquia finalmente escapou da atração gravitacional dos jogos originais do Team Silent, também mostra que a série apenas caiu na órbita de um título mais recente de Silent Hill .
PT foi um raio de esperança para Silent Hill
Lançada em 2014, a reinterpretação radical de Silent Hill por Hideo Kojima causou uma tempestade na comunidade de jogos. PT —ou ‘ Playable Teaser ’ —foi um jogo de terror curto, mas denso, lançado no PS4 como uma prova de conceito do que Kojima esperava fazer com a franquia. Livrando-se da bagagem e das imagens dos jogos anteriores, Kojima criou um mundo complexo que apresentava sua narrativa apenas através da narrativa ambiental. Inspirado não nos jogos anteriores de Silent Hill , mas nas próprias fixações literárias e cinematográficas de Kojima, o jogo acabou parecendo mais verdadeiramente Silent Hill do que qualquer jogo principal de Silent Hill em anos. A atmosfera onírica do jogo e os corredores recorrentes tornaram-se tropos comuns dos jogos de terror hoje, mas eram radicalmente originais em 2014.
Silent Hill: a mensagem curta repete o passado
Está claro agora que Silent Hill: The Short Message não é um criador de tendências. Como outros jogos recentes de Silent Hill , ele está preso na armadilha de tentar replicar sucessos anteriores em vez de abrir um novo caminho a seguir. Embora os quatro jogos Silent Hill originais possam não influenciar mais o design ou a construção do mundo dos futuros jogos de Silent Hill , é apenas porque as armadilhas de terror dos jogos originais do início dos anos 2000 foram trocadas pelo ‘terror de corredor’ do PT .
A exploração e o retrocesso através de ambientes repletos de terror ambiental foram substituídos pela tarefa do jogador de encontrar coisas em um ambiente de alta fidelidade para desencadear o próximo susto. No entanto, dado que o remake de Silent Hill 2 está sendo entregue à Bloober Team – desenvolvedora da série de ‘horror de corredor’ Layers of Fear – parece que a Konami está totalmente comprometida em levar Silent Hill por esse caminho bonito, mas repetitivo.
Silent Hill: a mensagem curta
Silent Hill: The Short Message da Konami é um jogo de terror PS5 gratuito para jogar. A história segue Anita enquanto ela explora um prédio de apartamentos após receber mensagens de texto de sua amiga falecida.
- Franquia
- Morro silencioso
- Plataforma(s)
- PS5
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror
- Lançado
- 31 de janeiro de 2024
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, linguagem forte e violência
- Quanto tempo para vencer
- 2 horas