As criaturas que habitamSilent Hillvariam de arrepiantes a aterrorizantes. Embora haja um punhado de monstros recorrentes, muitos são exclusivos decada entrada da sériee o pesadelo pessoal de cada personagem principal.Na verdade, os desenvolvedores deSilent Hillrealmente se basearam na psique humana ao criar muitos dos monstros apresentados nos jogos, adicionando um estranho elemento de realismo aos seus designs e padrões de ataque.
EmSilent Hill 2, James Sunderland deve enfrentar uma infinidade de monstros, alguns refletindo suas próprias lutas pessoais e outros refletindo as lutas de outros personagens que ele encontra. Além da dificuldade em derrotá-los, há uma hierarquia clara de medo na qual os demônios deSilent Hill 2se enquadram.
9Rastejador
Se você é entomofóbico, Creepers são muito mais altos no ranking de monstros assustadores emSilent Hill 2. Caso contrário, eles são relativamente mansos em comparação com suas coortes. As trepadeiras são criaturas grandes, parecidas com baratas, que emitem um guincho alto quanto mais se aproximam de James.
Creepers são mais irritantes do que assustadores e não atacam de forma grandiosa. Em vez disso, eles correm para a frente e mordem para atacar. A pior parte dos Creepers é o quão difícil eles são de acertar, mas uma vez atingidos, eles são derrotados muito rapidamente.
8Manequim
Manequins são apenas isso: monstros parecidos com manequins que se contorcem em contorções grotescas. Embora seja assustador encontrar as figuras cambaleantes em corredores escuros, o design geral dos manequins é muito simples.
Permanecendo na altura de James, eles não são muito formidáveis, não usam armas substanciais e atacam de maneiras fáceis de se esquivar. A coisa mais assustadora sobre manequins é a maneira estranha como eles se movem.
7Figura Deitada
The Lying Figure é o primeiro inimigo que James encontra emSilent Hill. Tem uma figura humana (sem braços) com uma ferida aberta no peito. Como o Manequim, seu design é muito simples, mas ainda perturbador de várias maneiras. Lying Figures manca em direção a James de maneiras perturbadoras para tentar atacá-lo, e também tem a capacidade de atirar bile nele de seus peitos abertos.
No entanto, a parte mais assustadora de Lying Figures é sua capacidade de correr pelo chão depois de serem atingidos. Quando eles são derrubados, eles podem repentinamente mudar de andar para rastejar em um ritmo perturbadoramente rápido, emitindo um guincho alto cada vez que mudam de direção. Isso os torna não apenas difíceis de atacar, mas perturbadores de assistir.
6Enfermeira Cabeça de Bolha
Bubble HeadNursessão as encarnações distorcidas das enfermeiras do Hospital Brookhaven esão um dos monstros recorrentes mais conhecidos da série. EmSilent Hill 2, eles estão armados com canos de metal e produzem gritos e ruídos gorgolejantes quando se aproximam de James.
Sua aparência sangrenta e decadente, os barulhos que fazem e o fato de aparecerem frequentemente em grupos são fatores que os tornam um dos monstros mais assustadores para encontrar no jogo.
5lábios carnudos
James encontra Flesh Lips no Hospital Brookhaven depois de ser trancado em um quarto com eles por Laura. Quando os Flesh Lips são encontrados, eles são uma batalha de chefe e devem ser derrotados para escapar da sala. Pendurados no teto, Flesh Lips se assemelham a grandes pilhas de carne humana no que parece ser uma cama de hospital, com pés pendurados e lábios na parte inferior que usa para atacar.
Suas características perturbadoras, juntamente com sua presença balançando do teto, fazem dele um dos monstros mais arrepiantes que aparecem no jogo.
4Mary
Apesar de ser o chefe final deSilent Hill 2, Mary não é o monstro mais assustador do jogo, embora ainda seja assustadora de enfrentar. Quando James confronta Maria no final do jogo, ela ainda está em sua forma humana; no entanto, ela rapidamente se transforma em um monstro grotesco e semelhante a um cadáver suspenso no ar.
O design geral de Mary é direto, ela está presa a uma estrutura de cama de hospital com pontas salientes. No entanto, o fato de ela estar flutuando no ar, pode deslizar rapidamente, atacar com tentáculos longos e escuros e convocar enxames de corvos para atacar James coloca mais pressão no jogador e a torna intimidadora.
3mandarim
O design dos Mandarins é genuinamente perturbador, com dois grandes braços que têm lábios, eles chegam do subsolo e atacam James por baixo dele. Sua localização os torna difíceis de atacar, e o vazio escuro abaixo deles leva os jogadores a se perguntarem sobre sua origem inquietante.
O fato de que os mandarins são deslocados de James, mas ainda o perseguem, dá a eles uma presença misteriosa que muitos outros inimigos no jogo têm. A ideia de uma criatura chegando por baixo de você para atacá-lo também é genuinamente assustadora.
2Cabeça da Pirâmide
Pyramid Head é sem dúvida o personagem mais famoso de toda a franquiaSilent Hill ;ele até reapareceu recentemente como um personagem DLCno jogode terrorassimétricoDead By Daylight! Vestindo seu icônico capacete metálico triangular, Pyramid Head ataca principalmente sua presa com uma espada gigante que arrasta pelo chão.
Pyramid Head não é uma entidade singular,mas múltiplas encarnações da culpa e dor que James sente devido ao seu relacionamento com Mary. O penúltimo chefe deSilent Hill 2coloca James contra dois Pyramid Heads, proporcionando uma luta muito difícil e simbólica.
1Papai abstrato
O chefe mais perturbador deSilent Hill 2, e talvez um dos mais perturbadores de toda a franquia, é o Abstract Daddy. É a encarnação física do trauma de Angela Orosco.
O Abstract Daddy é enfrentado em um espaço muito apertado, é difícil de derrotar e ataca de forma perturbadora. Se chegar perto o suficiente de James, ele ataca James e confina sua cabeça em seu corpo.