O desenvolvedor de Silent Hill: Origins and Shattered Memories acredita que as tentativas da Konami de remasterizar Silent Hill 2 podem não cair bem.
Sam Barlow, o designer de videogame que trabalhou emSilent Hill: OriginseSilent Hill: Shattered Memories, bem como no lançamento mais recente deImmortalityna Netflix, PC e Xbox Series X/S, disse que o próximo remake deSilent A Colina 2é um “cálice de veneno”. O trabalho de refazer o clássico de terror recaiu sobre a Bloober Team, e deve ser lançado após dois outros remakes de jogos de terror de enorme sucesso, tornando todo o baile muito mais desafiador.
Notavelmente, embora oremake deSilent Hill 2esteja quase concluído, os remakes deDead SpaceeResident Evil 4já foram aclamados pela crítica, pressionando o Bloober Team para continuar a tendência. De acordo com Barlow, no entanto, este não é o único problema que o jogo enfrenta.
Em uma entrevista recente à PCGamesN, Sam Barlow disse que o remake deSilent Hill 2é “o maior cálice venenoso dos videogames”, porque ele não vê uma maneira de nenhum desenvolvedor fazer isso sem incomodar as pessoas com alguma coisa. O fato de que o desenvolvedorde Silent Hill 2precisa agir com cuidadojá está bem estabelecido, mas é curioso que Barlow, que teve ampla experiência com a franquia no passado, tenha enfatizado ainda mais essa noção.
![Cabeça da pirâmide em Silent Hill 2 Cabeça da pirâmide em Silent Hill 2](https://gameswfu.net/fotos/remake-de-silent-hill-2-e-um-calice-venenoso-para-desenvolvedores-de-jogos-de-terror-642173bb2e19c.jpeg?o=1)
Enquanto Barlow desejou sorte ao Bloober Team, ele também mencionou que está mais animado com os novos jogosde Silent Hilldo que com o próximo remake. Especificamente, Barlow é um grande fã de No Code, o estúdio que trabalha no misteriosoSilent Hill: Townfall. Alguns dos trabalhos anteriores da equipe incluemAlien: Isolation, que foi desenvolvido em conjunto com a Creative Assembly. Esse tipo de experiência pode ajudar o No Code a oferecer uma experiência nova e autênticade Silent Hill.
A Bloober Team defendeu a Konamino início deste ano, aproveitando a oportunidade para tranquilizar os fãs deSilent Hill 2de que o remake está em boas mãos e que a editora sabe o que está fazendo com o IP. A produção anterior de Bloober incluiLayers of Fear,The MediumeBlair Witch, já que o estúdio é especializado em produções de terror. Embora esses títulos não tenham recebido aclamação universal da crítica, eles mostram um grau de especialização necessário para realizar um remake como o deSilent Hill 2.
Silent Hillinspirou muitos jogos de terrorao longo dos anos, e é natural que os fãs da franquia fiquem ansiosos com esse remake. O argumento de Barlow ressoa, no entanto, e é perfeitamente possível que o Bloober Team esteja lidando com uma situação invencível, dependendo de como a comunidade reage ao título assim que ele é lançado.
Silent Hill 2está em desenvolvimento para PC e PS5.
Fonte:PCGamesN