Embora o gênero survival horror como é conhecido hoje tenha começado tecnicamente com o clássico de Frederik Reynal de 1992, Alone in the Dark , foi Resident Evil de 1996 que nomeou e popularizou o gênero. Não deve ser nenhuma surpresa, então, que muitos fãs de survival horror olhem para a quinta geração de consoles (e especificamente o Sony PlayStation) como a proverbial “era de ouro” dos jogos de survival horror. Os desenvolvedores independentes começaram a explorar tanto a pureza quanto a nostalgia do survival horror da era PS1 com grande sucesso, com jogos como Signalis de 2022 se destacando como um clássico moderno por si só. Seguindo de perto os passos de Signalis , tanto em seu horror atmosférico quanto em visuais low-poly no estilo PS1, está o recém-lançado Conscript .
O trabalho do desenvolvedor solo Jordan Mochi, Conscript está no radar de muitos fãs de terror desde 2022, graças a uma impressionante demonstração do Steam Next Fest. Após vários anos em desenvolvimento, Conscript encontraria uma editora na Team17 em 2023, e o título agora foi lançado com considerável aclamação da crítica. Já com uma classificação de usuário “Muito Positiva” de 95% no Steam, Conscript está atingindo um acorde com os fãs de terror de sobrevivência da velha escola que apreciam seus acenos aos clássicos do gênero e sua abordagem de bom gosto ao horror psicológico e ao medo existencial que se inclina muito mais na direção de Signalis do que a de Resident Evil .
O cenário da Primeira Guerra Mundial de Conscript é feito sob medida para terror meditativo em vez de sustos repentinos
A Primeira Guerra Mundial continua sendo um momento crucial na história por como ela transformou a abordagem do mundo inteiro ao conflito armado e serviu como um ponto de inflexão para a sociedade abraçar o século XX. A velocidade e a escala em que os exércitos europeus se mobilizaram e se envolveram em conflitos levaram a níveis nunca antes ouvidos de destruição e baixas humanas, tornando-a uma área de estudo fascinante para historiadores. Não é de surpreender, então, que os horrores do mundo real da Primeira Guerra Mundial tenham se tornado o cenário para uma variedade de jogos, da série Battlefield à mais recente entrada na franquia Amnesia .
Conscript é o segundo survival horror em tantos anos a usar a Primeira Guerra Mundial como pano de fundo para seus procedimentos, seguindo os passos de Amnesia: The Bunker . Mas onde Amnesia: The Bunker vê os jogadores sendo perseguidos por um monstro implacável da imaginação humana, o horror de Conscript é muito mais cerebral. Não há monstros ou acidentes deformados de engenharia biológica para enfrentar em Conscript . Em vez disso, o horror do jogo vem de sua atmosfera opressiva e reflexões reflexivas sobre o custo humano real da guerra e o efeito psicológico que ela tem em todos os envolvidos, de soldados grisalhos a crianças quase adultas lutando em nome de seu país.
Signalis e Conscript fazem ótimo uso de visuais de baixo polígono para melhorar suas atmosferas
Um dos benefícios dos jogos que utilizam visuais low-poly no estilo PS1 é que eles agora são uma escolha artística em vez de uma necessidade trazida por limitações tecnológicas. Consequentemente, os desenvolvedores de jogos ainda podem alavancar o hardware para realizar alguns feitos incríveis com iluminação e música para dar a esses jogos uma atmosfera densa e envolvente, apesar de seus visuais aparentemente primitivos. Signalis pode ser o jogo mais óbvio para fazer comparações ao discutir como um título pode usar visuais no estilo PS1 e definir um clima cativante e um tom ameaçador, mas Conscript realiza um feito semelhante com seus visuais granulados e paleta de cores monótona.
E isso sem nem mencionar outros títulos de survival horror que se inspiraram nos grandes do PS1, como Resident Evil e Silent Hill . Crow Country, de 2024, é outra experiência de survival horror que se inspira muito nos clássicos da quinta geração de consoles. O que diferencia jogos como Signalis e Conscript de muitos desses outros jogos, no entanto, é o uso de narrativa minimalista e música em conjunto com seus visuais para deixar os aspectos de terror do título se firmarem e manterem os jogadores firmemente em seu controle até os créditos rolarem.
Recruta
Criado por um desenvolvedor solo, Jordan Mochi’s Conscript é um jogo de survival horror ambientado durante a Batalha de Verdun da Primeira Guerra Mundial. O projeto tem vários finais, uma atmosfera tensa, gerenciamento de itens, quebra-cabeças e pixel art.
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Catchweight
- Editora(s)
- Equipe17