Algumas franquias estão repletas de tantos personagens bons que o protagonista pode ser quase esquecido sob um mar de arcos de história mais convincentes. Uma dessas franquias com uma abundância de personagens secundários e terciários é a franquia Fate , mas não se esqueça do protagonista que começou tudo, Shiou Emiya.
A novela visual Fate/Stay Night foi lançada em 2004 e se tornou uma sensação a partir da qual ocorreu uma infinidade de sequências multimídia, prequelas e spinoffs. Os ícones que surgiram dessa história são lendários, mas o protagonista é conhecido por ter uma recepção mista e, embora tenha recebido muito mais amor nos últimos anos, não é suficiente. Shirou Emiya, à primeira vista, é um personagem engraçado no mundo em que eles são relatados como um indivíduo especialmente importante. Um cara de aparência um tanto normal vestindo uma camiseta de beisebol azul e branca, cuja característica mais identificável é seu cabelo ruivo, pode atacar alguém do lado de fora olhando como seu personagem típico de inserção de público.
Apenas um cara normal (e traumatizado)
Na recepção mainstream de Fate , Shirou costumava ser uma espécie de meme, talvez até visto como um arquétipo pré-requisito do meio visual novel que não justificava uma análise mais aprofundada. Linhas famosas como “As pessoas morrem quando são mortas” e “Só porque você está certo não significa que você está certo” o marcaram como esse cara involuntariamente hilário. E por um tempo, até e incluindo a exibição de Unlimited Blade Works em 2015, esse tipo de atitude seria bastante comum, mas havia pessoas defendendo uma análise mais sutil de Shirou. É verdade que ele pode parecer chato ou genérico, sem alguma qualidade imediatamente cativante a que o público está acostumado de franquias populares que gostam de apresentar seus leads com talento.
A verdade é que tudo sobre Shirou que os faz parecer um protagonista e um herói no mundo em que ele existe é muito discreto, e é uma escolha consciente ser assim. A história de Shirou começa – convenientemente – onde o Fate/Zero de 2011 termina . Spoilers leves à frente para o final dessa história . No final de Zero , a Quarta Guerra do Santo Graal terminou, mas não sem uma calamidade que destruiu grande parte da cidade de Fuyuki e matou centenas. No meio do fogo que consumiu tudo, Shirou foi salvo por Kiritsugu Emiya e foi adotado por ele. Quando Fate/Stay Night começa, o pai de Shirou faleceu e ele se esforça para se tornar um “herói da justiça”.
Ele pratica magia em seu tempo livre longe de todos os outros, mas não é muito adepto disso. Ele está fisicamente em condições de pico, mas não ostenta ou entra em brigas, mesmo com valentões como Shinji Matou. Ele se apega a esse sonho de infância de ser um herói, mas no início da história, ele nem aprendeu o que é a Guerra do Santo Graal. Ou suas proezas físicas, seu sonho de ser um herói ou suas capacidades mágicas poderiam tê-lo feito se destacar, mas ele não tem motivos para revelar nada disso. Ele está apenas tentando viver uma vida normal e sua maneira de ser um herói é simplesmente… ajudar as pessoas, de pequenas maneiras que qualquer um possa entender. Mas ele não está apenas escondendo as qualidades que o tornam um protagonista ideal, ele está sendo um pouco reservado porque está enterrando seu trauma.
Shirou tem a culpa do sobrevivente, sentindo uma compulsão de fazer pelos outros tudo o que puder, como se estivesse em um tempo emprestado roubado de todos os outros que morreram no incêndio que quase o matou. Se ele não pode salvar os outros, então qual é o sentido de ter sobrevivido e sido salvo? É a partir desse dilema que o arco do personagem de Shirou se ramifica em três caminhos diferentes, dependendo da rota do VN .
Os Três Caminhos de Shirou Emiya
A narrativa de Fate/Stay Night é fascinante porque as três rotas experimentadas uma a uma existem dentro do mesmo espaço de tempo e seguem os mesmos personagens, mas seguem caminhos diferentes. As rotas Fate , Unlimited Blade Works e Heaven’s Feel contam histórias muito diferentes com diferentes morais, todas decorrentes do sonho de Shirou. A rota do Destino é talvez a mais simples, mas não menos amada, priorizando o conhecimento e a construção do mundo. No final, a filosofia de Shirou permanece praticamente inalterada, e ele se esforça para se tornar um herói da justiça, agora tendo respondido a um chamado para uma aventura tão grande quanto a Guerra do Graal. Esta rota foi adaptada pelo Studio Deen em 2006 .
Após o sucesso de Fate/Zero , a Ufotable tornou-se o estúdio ideal para adaptar Fate a muitos, e assim a segunda e terceira vias foram adaptadas por eles. Essas rotas desafiam os ideais de Shirou de maneiras diferentes e muito pessoais, que o obrigam a mudar ou reforçar sua moral com nova determinação. Em Unlimited Blade Works , Shirou fica cara a cara com uma visão de quem ele pode se tornar no futuro, caso tente inutilmente se tornar um herói que salva a todos. Ele é informado de que seu sonho é inútil e que ele deve abandoná-lo, mas contra tudo, Shirou determina que só porque ele não pode salvar a todos não significa que ele não deve tentar salvar quem puder.
Heaven’s Feel , a terceira e última rota , subverte corajosamente a filosofia de Shirou e os confronta com uma ameaça mais próxima de seu coração do que qualquer outra antes. É aqui que Shirou, de certa forma, abandona seu ideal, mas de outras maneiras simplesmente olha para ele de uma nova perspectiva. Talvez ele não possa ser um herói que salva a todos, mas pode salvar aqueles que mais ama e preza.
Perdido na tradução
O problema de apreciar adequadamente Shirou como personagem é que, por quão boas são as adaptações do anime, elas não capturam totalmente a gravidade da dor dentro de sua cabeça. Sem o persistente monólogo interno do VN, é difícil ter uma visão completa de quão complicado Shirou é sob esse verniz estável que ele apresenta.
…Foi muito divertido.
A cidade pela qual eu só andava…
Eu não sabia que todas as coisas em que não me envolvia eram tão significativas.
“”
Assim que penso assim, algo como uma gaiola cai sobre mim, e eu entendo.
Eu não mereço isso.
Eu sou indigno de tudo isso.
Isso me diz do fundo de mim.
São linhas como essa da Visual Novel que colocam em perspectiva o motivo pelo qual os fãs o amam como protagonista. Isso não quer dizer que ele não tenha charme no anime, e UBW lhe faz muitos favores na direção, animação e performances de suas maiores histórias. Ele é um cara geralmente simpático, adorável e nobre que só quer fazer o bem, e às vezes as coisas mais simples funcionam melhor.
Os fãs de Fate que tiveram a sorte de ter amigos que leram o romance visual provavelmente já ouviram muito disso antes. Os fãs do VN adoram falar sobre isso, especialmente a caracterização de Shirou. É uma pena que o Visual Novel em si não esteja mais disponível para compra ou download em vitrines digitais, considerando a popularidade de uma franquia tão grande.
Com a visual novel adjacente de Fate , Tsukihime , tendo recebido um remake no ano passado, seria bom se Fate/Stay Night tivesse algum tipo de relançamento. Mas mesmo que isso nunca aconteça, não é impossível encontrar o original, e não faltam tópicos e fóruns para se perder nessa dissecação de um dos personagens mais atraentes do maior universo dos animes.