Como outros jogos Atlus anteriores, Shin Megami Tensei 5: Vengeance é uma versão melhorada e aprimorada do Shin Megami Tensei 5 de 2021 , lançado anos depois e adicionando novo conteúdo de história e ajustes de equilíbrio. Embora possa não ser uma atualização tão significativa quanto Persona 4 Golden ou Persona 5 Royal , Shin Megami Tensei 5: Vengeance marca a primeira vez que o título está disponível em outras plataformas além do Nintendo Switch, abrindo a excelente capacidade de domesticação de demônios da Atlus. RPG para um público totalmente novo. Em termos das melhorias que esta nova versão melhorada do SMT 5 traz em relação ao original, é difícil não focar no sistema Press Turn e no seu combate como destaque.
O sistema de batalha Press Turn de Shin Megami Tensei é uma das muitas marcas registradas da franquia e a base sobre a qual os diversos sistemas de batalha da série Persona são construídos. No entanto, o que torna o sistema Press Turn indiscutivelmente mais envolvente e estratégico são as maneiras como vários aliados demoníacos atuam para atingir as fraquezas do inimigo e explorá-las. Ao contrário dos jogos Persona , porém, um movimento errado ou um ataque perdido pode fazer com que uma liderança forte desmorone em um instante, e os novos Milagres e Essências exclusivos do Vengeance tornam a composição do grupo mais importante do que nunca, servindo para melhorar um combate já excelente. sistema.
Shin Megami Tensei 5: As melhorias do Vengeance no combate eliminam o tédio da moagem
Qualquer pessoa familiarizada com Shin Megami Tensei e seu desdobramento Persona pode atestar a necessidade de travar tantos encontros aleatórios quanto possível para fortalecer os membros do grupo antes de alguns encontros com chefes verdadeiramente emocionantes. Shin Megami Tensei 5 já era um jogo desafiador, e Vengeance percorre um longo caminho para reequilibrar a curva de dificuldade para tornar o jogo inicial mais fácil e o jogo intermediário muito mais difícil. Como resultado, os jogadores precisarão se envolver indefinidamente com os inimigos no mapa, mas o sistema Press Turn aprimorado em SMT 5: Vengeance torna isso menos uma tarefa árdua e mais uma vantagem.
O sistema Press Turn permanece intacto como um dos elementos definitivos da série Shin Megami Tensei em SMT 5: Vengeance , mas as melhorias que Vengeance faz no núcleo da experiência SMT 5 agitam o combate de algumas maneiras significativas.
O combate não é apenas mais rápido em Vengeance (especialmente no PC ou nas consolas da actual geração onde o título corre a sólidos 60FPS), os jogadores têm uma série de novas opções à sua disposição que podem encurtar significativamente a duração de encontros mais difíceis. A principal delas são as novas habilidades Magatsuhi que são desbloqueadas com base em composições específicas do grupo, com algumas delas tendo o potencial de mudar completamente o rumo de uma batalha perdida. Cada demônio em SMT 5: Vengeance agora também tem uma habilidade única que eles trazem para a mesa, e experimentar essas habilidades e diferentes composições de grupo durante a rotina necessária adiciona alguma variedade aos procedimentos.
A adição do Demon Haunt concede enormes impulsos de combate ao Nahobino
Além das melhorias práticas que os jogadores podem aplicar na batalha em SMT 5: Vengeance , a inclusão do Demon Haunt é uma das adições mais importantes que o jogo faz em relação à experiência original. A princípio pode parecer um simples “ponto de encontro” para demônios e um lugar para construir laços sociais com os membros do grupo, mas as conversas que os jogadores têm com Aogami aqui escondem um dos melhores bônus do jogo. De vez em quando, conversar com Aogami fornece ao Nahobino 3 pontos de estatísticas bônus para os jogadores alocarem como quiserem.
Esses três pontos de estatísticas de bônus não apenas equivalem a quase um aumento de nível gratuito, mas os jogadores também podem alocá-los estrategicamente com base na composição do grupo e estilo de jogo com maior flexibilidade do que o tradicional 1 ponto de estatística personalizado concedido ao subir de nível. Dependendo de onde os jogadores escolhem alocar essas estatísticas, é perfeitamente possível para o Nahobino ganhar uma forte vantagem sobre a maioria dos encontros aleatórios no início do jogo, especialmente ao colocar pontos em Força e Vitalidade para melhorar seu ataque e defesa, respectivamente. É um bônus pequeno, mas bem-vindo, que ajuda a obter uma ligeira vantagem de combate para jogadores onde a experiência original do Shin Megami Tensei 5 não o fez.
Shin Megami Tensei V: Vingança
Sin Megami Tensei 5: Vengeance da Atlus é a versão definitiva do Switch JRPG, que também inclui um novo enredo.
- Franquia
- Shin Megami Tensei
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 14 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Atlus
- Editor(es)
- Atlus , SEGA
- Gênero(s)
- JRPG
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, nudez parcial, temas sexuais, linguagem forte, violência