Em todo o Netherworld de Shin Megami Tensei 5: Vengeance , os jogadores podem coletar Glória . Levar essa Glória para o Mundo das Sombras permitirá aos jogadores comprar vários Milagres que oferecem vários bônus para Nahobino e seus demônios.
À medida que os jogadores encontram e derrotam Abscessos, mais Milagres podem ser adquiridos. Embora todos os Milagres tenham alguns usos, outros são muito mais benéficos, sendo alguns essenciais para tornar seu grupo mais forte logo no início do jogo.
7 Prevenir
- Custo: 5 Glória.
- Grande impulso em Magatsuhi.
Forestall aumenta a energia Magatsuhi no início da batalha se os jogadores começarem a batalha atacando o inimigo no mundo superior. Este deve ser o método ideal para iniciar cada batalha, pois também permite que o jogador seja o primeiro na batalha.
Mesmo que uma habilidade Magatsuhi não seja usada nessa batalha, a energia permanece armazenada para sempre até ser usada. Os benefícios desta habilidade serão rapidamente acumulados com outros métodos de geração de Magatsuhi e darão aos jogadores uma barra completa a cada poucos encontros aleatórios, o que é especialmente útil ao tentar carregar antes de uma luta contra um chefe.
6 Caiu
- Custo: 30 Glória.
- Pequeno aumento em Magatsuhi em batalha.
Fell Swoop fornece energia Magatsuhi adicional sempre que uma fraqueza ou acerto crítico é acertado. Embora não exista uma maneira errada de jogar, sempre mirar nos pontos fracos ou preparar-se para acertar acertos críticos não apenas causará dano extra, mas também fornecerá mais ícones de Press Turn.
Este milagre é uma das poucas maneiras pelas quais os jogadores podem aumentar Magatsuhi na batalha, o que pode ser muito útil em lutas mais longas contra chefes, onde as habilidades de Magatsuhi são necessárias mais de uma vez. Embora a energia obtida ao atingir um ponto fraco ou crítico seja menor do que ao iniciar uma batalha com Forestall, os jogadores podem atingir os pontos fracos muitas vezes na batalha com facilidade, dando mais oportunidades de energia adquirida em uma única batalha.
5 Proficiência Demoníaca I
- Custo: 50 Glória.
- Efeitos demônios e personagens convidados.
Proficiência Demoníaca dá a todos os aliados demônios mais um slot de habilidade. Embora os demônios aprendam apenas algumas habilidades a mais do que inicialmente, o número de slots de habilidade com os quais eles começam prejudicará muito sua utilidade na batalha, pois eles não atingirão seu potencial máximo com seu conjunto de habilidades normal.
Este problema é ainda ampliado com a fusão em Shin Megami Tensei 5: Vengeance , já que os demônios começarão com ainda mais habilidades, com novas a serem aprendidas. Embora geralmente haja uma hierarquia clara com habilidades de dano, os jogadores vão querer uma ampla gama de habilidades de suporte que buffem o grupo e debuffem seus inimigos.
4 Guarnição Divina 1,2 e 3
- Custo: 10, 20, 50 Glória.
- Os níveis 1 e 2 são +1 para o seu estoque, os níveis 3 são +2 para o seu estoque.
Os primeiros Milagres da Guarnição Divina estão disponíveis desde o início e todos têm o mesmo propósito de aumentar seu Estoque de Demônios, que é quantos demônios podem ser convocados de uma vez. Seu grupo terá apenas quatro demônios ao mesmo tempo, mas ter demônios fortes adicionais em seu estoque dará aos jogadores opções de backup caso esses demônios morram e o Nahobino sobreviva.
A fusão também está no centro da obtenção de demônios novos e poderosos e ter um grande estoque dará aos jogadores muito espaço para recrutar demônios para mantê-los para fusão posterior. As habilidades combinadas de Magatsuhi em Shin Megami Tensei 5: Vengeance também podem ser aproveitadas usando demônios em seu estoque, e slots extras ainda podem deixar espaço para demônios mais fortes caso você precise de alguns mais fracos de um determinado alinhamento.
3 Proficiência Divina I
- Custo: 30 Glória.
- Necessário para atualizações posteriores de Proficiência Divina.
A Proficiência Divina dá ao Nahobino um espaço de habilidade adicional. O Nahobino tem um potencial infinito e, por meio da essência, a fusão será capaz de usar praticamente qualquer habilidade do jogo. Os jogadores acumularão rapidamente um grande suprimento de essência para escolher, e este Milagre oferece mais um espaço para usar.
Como os jogadores podem escolher como construir seu Nahobino, ele rapidamente se tornará o personagem mais forte do grupo e exigirá uma ampla gama de habilidades poderosas para aproveitar suas estatísticas incríveis. As Essências também darão aos jogadores acesso de longo prazo a algumas das melhores habilidades de suporte que podem ser usadas pelo Nahobino sem a necessidade de se livrar de uma habilidade de dano para abrir espaço para ela.
2 Arte das Essências I
- Custo: 30 Glória.
- Os jogadores devem obter Proficiência Divina I primeiro para receber os bônus deste Milagre.
Extrair habilidades das essências coletadas é a única maneira de obter novas habilidades no Nahobino. Embora não seja um problema imediato, muitas essências começarão a ter carregamentos inteiros que serão desejáveis para colocar no Nahobino.
Art of Essence permitirá que mais uma habilidade seja extraída de uma essência, o que é incrivelmente útil para algumas das essências raras do jogo. Com a Proficiência Divina, o jogador já terá acesso a mais slots de habilidade, e combinar esses Milagres dará aos jogadores mais opções na batalha.
1 Amálgama Divino
- Custo: 20 Glória.
- Todas as afinidades de uma essência são aplicadas.
A Amálgama Divina permite aos jogadores alterar as afinidades elementares do Nahobino para qualquer essência que possuam atualmente. Isso é extremamente útil, pois os jogadores podem alterar sua afinidade para bloquear o elemento de ataque de um chefe difícil para proteger quase completamente seu melhor personagem em uma batalha difícil.
Embora não exista uma essência perfeita da qual extrair suas afinidades, este Milagre torna muito fácil trocá-las, e algo que os jogadores podem e devem fazer em cada luta contra chefes.
Shin Megami Tensei V: Vingança
- Franquia
- Shin Megami Tensei
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 14 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Atlus
- Editor(es)
- Atlus , SEGA