Pode-se pensar que a troca de mídia revelaria as fraquezas de um diretor, mas Hideaki Anno dirige live-action da mesma forma que seu anime.
Hideaki Anno e cia. têm a missãode redefinir os ícones do tokusatsu japonês para novos públicos, usando as mesmas técnicas que os tornaram lendários em primeiro lugar. Dos filmes que dirigiu/produziu até agora,Shin Kamen Rideré sem dúvida seu projeto de paixão final e, embora certamente possa parecer estranho, Anno encontra uma maneira de fazê-lo funcionar.
Não deveria ser uma surpresa para aqueles que testemunharam o trabalho de Anno emShin Godzillade 2016 , uma releitura aterrorizante de um clássico que fez a presença imponente do kaiju titular parecer estranhamente real.Shin Ultramande 2022 , embora escrito apenas por Anno, seguiu o exemplo com uma versão adulta de um clássico destinado a um público adulto quecresceu com o icônico super-herói.Shin Kamen Riderde 2023 foi, para muitos, o mais esperado da série “Shin”, pois parecia particularmente diferente dos outros. Enquanto Godzilla e Ultraman são personagens que se erguem sobre edifícios, Kamen Rider e seus inimigos são ciborgues de tamanho humano, lutando no chão. É um remake da série que deu origem a um gênero e, posteriormente, à criação dePower Rangersno Ocidente.
A experiência de Anno no cinema
A mudança de Anno do diretor deEvangelionpara filmes tokusatsu de grande orçamento de ação ao vivo pode parecer surpreendente para aqueles passivamente familiarizados com ele, mas, verdade seja dita, parecia prestes a acontecer, eventualmente. Os interesses de Anno transcenderamo anime desde muito antes deEva, quando ele fazia filmes caseiros sobreUltraman, para não falar de seus trabalhos de ação ao vivo do final dos anos 90 e início dos anos 2000.
Apenas um ano após o lançamento deThe End of Evangelion , Anno dirigiuLove and Pop, um longa-metragem sobre amadurecimento baseado no romanceTopaz IIde Ryu Murakami. Então, em 2004, ele dirigiu o filme live-actionCutie Honey. Um dos meus favoritos dele éRyusei Kacho, um curta-metragem de pouco mais de 10 minutos sobre uma ex-estrela do Glam Rock que se tornou assalariado e sua jornada para se redescobrir.
Em todo o seu corpo de trabalho, duas coisas se tornam aparentes. Primeiro, não poderia fazer mais sentido que eles fossem feitos pelo homem por trás deEvangelion. Em segundo lugar, o estilo de Annose encaixa ridiculamente bem em live-action, principalmente por causa de como ele captura espaços e aprimora os personagens. As performances não são apenas realizadas pelos atores, mas como a câmera os coloca na berlinda.
Os fãs do trabalho de Anno provavelmente se sentiram em casa assistindoShin Godzilla, entre paredes ocasionais de texto ou as inúmeras fotos voltadas diretamente para os rostos dos atores. É o tipo de direção que está constantemente em seu rosto. É difícil dizer se ele consegue isso recriando habilmente as técnicas visuais empregadas em seu trabalho de animação ou se ele é naturalmente inclinado a dirigir de maneira não convencional.
Estranho, mas estranhamente ótimo
Verdade seja dita, porém, é uma mistura de ambos.Os fãs de Evaque exploram seu outro trabalho estarão inicialmente inclinados a escolher o primeiro, dada a suspensão da realidade e a imitação de técnicas animadas, mas essas não são apenas peças básicas de animação. Anno – como muitos diretores – não é inspirado por apenas um meio.Tokusatsu é uma influência definidoraem sua arte.
DeRyusei KachoaCutie HoneyeShin Kamen Rider, Anno está sempre prestando homenagem à construção absurda, mas meticulosa e cuidadosa, da mídia de sua juventude.O novo filme de Kamen Riderpretende remontar à série de TV original de 1971, e o realiza de maneira quase completa.
Os cortes duros, os constantes tiros de ângulo baixo de Rider girando no ar e hordas de capangas aparecendo do nada apenas para serem derrotados em um piscar de olhos por nosso herói, estão todos lá. Ele quebra as regras convencionais de edição para ser fiel e, embora seja tecnicamente “errado” e possa ser feito melhor, funciona mais do que falha. Isso ocorre porque a equipe de Anno geralmente é boa em “vendê-lo”.
Os efeitos digitais deShin Kamen Riderpara coisas como as transformaçõesou explosões de energia parecem estelares e pintam o filme como decididamente lindo às vezes. Quando personagens inteiros são totalmente CGI, eles podem se destacar, mas isso não mata totalmente o clima. Na verdade, quando Anno vai all-in, pode funcionar surpreendentemente bem, mesmo que dependa da exuberância que acompanha o gênero.
Durante uma das principais lutas do filme, Rider luta contra um Bee Augment e os dois se envolvem em uma luta de espadas. Devido à velocidade aumentada do Bee-Aug, os dois dançam pela arena. No auge da tensão, eles parecem estar se movendo apenas quadro a quadro, como se seus movimentos só se tornassem observáveis quando suas espadas se chocassem e parassem os combatentes.
É o tipo de atalho visual mais comum em anime, onde o público está acostumado a ver a realidade suspensa por proezas sobrenaturais de força e velocidade. Mas também é algo que Annodemonstrou claramente no passadoemCutie Honey. No entanto, enquantoCutie Honeynão se levava muito a sério, Shin Kamen Rider o faz, então é tão eficaz?
Isso depende do espectador. Os dois são filmes completamente diferentes, feitos em épocas diferentes, com orçamentos presumivelmente muito diferentes.Kamen Ridertem elementos ridículos, mas leva seus temas muito a sério para contar uma história dramática e, se nada mais, é consistente em ambas as qualidades. Sabe o que é e se apresenta com orgulho, pelo menos na maioria das vezes.
Os momentos mais fracos de Shin Kamen Ridersão durante o clímax,onde o CGI é encoberto pela escuridãodo cenário. Esse é um truque útil para camuflar as manchas em uma renderização 3D em movimento, mas torna difícil ver e apreciar verdadeiramente o trabalho em exibição. É uma das poucas vezes em que o filme não se apresenta com o mesmo orgulho.
Mais do que “anime live-action”
A capacidade de Anno de reter tanto de sua assinatura criativa enquanto cruza mídias é nada menos que surpreendente, e não é necessariamente uma característica que pode ser creditada facilmente a qualquer uma das mídias. Ele é um diretor habilidoso de anime e um diretor igualmente atraente de obras de ação ao vivo.Os fãs podem conhecê-los mais porEvangeliondo que porCutie Honey, mas Anno é igualmente qualificado para ambos.
Há algo que pode ser ensinado do portfólio de Anno como um todo, mas no caso deShin Kamen Rider, a lição é que só porque algo pode parecer “errado” não significa que não possa ser eficaz. Por um lado, isso ocorre porque o público sabe para o que está se inscrevendo, mas isso não é desculpa para telefonar criativamente. E o fato de que visuais tão selvagens podem ressoar com o público é a prova de que Anno e a equipe fizeram o possível para evitar exatamente isso.