A série Legend of Zelda oferece uma enorme variedade de batalhas contra chefes para seus jogadores vivenciarem ; de criaturas bizarras a oponentes habilidosos, semelhantes a humanos, e até mesmo o próprio Rei Demônio, Ganondorf. Link foi encarregado de enfrentar inúmeros inimigos diferentes ao longo dos anos, mas os chefes gigantes desta franquia se destacam mais do que quaisquer outros.
Sempre que Link tem que derrotar um oponente enorme de uma forma única e épica, isso sempre resulta em alguns dos segmentos jogáveis mais memoráveis da série. Sem mencionar que esses monstros imponentes geralmente têm designs impecáveis e tecnologia impressionante por trás deles. Há muitos chefes surpreendentemente grandes na série The Legend of Zelda , mas como os maiores se comparam uns aos outros?
8 Molgera
Um gigantesco verme voador da areia com 36 metros de comprimento
Apesar de seu estilo de arte mais colorido , The Wind Waker não se intimidou em fazer sua versão cartunística de Link enfrentar chefes enormes e intimidadores. Se alguma coisa, esse contraste os tornou ainda mais aterrorizantes, e isso é especialmente evidente na batalha contra o chefe do Templo do Vento, Molgera .
Este é um verme gigantesco que pode nadar na areia e voar pelo ar de sua arena de chefe, e seu design bizarro lembra os infames vermes de areia da série Dune . O tamanho de Molgera faz Link parecer tão pequeno em comparação, o que torna sua derrota inevitável ainda mais satisfatória.
7 Estaleiro
Só a cabeça dele é grande o suficiente para ser um chefe
A Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo
- Lançado
- 19 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Embora tenha havido muitos inimigos esqueléticos na franquia The Legend of Zelda , Stallord de Twilight Princess é definitivamente um dos exemplos mais icônicos e memoráveis até agora. Isso não é apenas por causa de sua incrível batalha de chefe, mas também por causa de seu tamanho e aparência intimidadora.
Também conhecido como Twilit Fossil, esse chefe parece ser o cadáver de um grande monstro desconhecido que Zant ressuscita com sua magia negra. Stallord ocupa a maior parte de sua arena de chefes, algo fascinante porque apenas metade de seu corpo pode ser vista pelo jogador. Depois que Link destrói sua espinha, a cabeça voadora de Stallord se torna o alvo da segunda fase da luta. Sua cabeça ainda é grande o suficiente para devorar Link com apenas uma mordida, então, mesmo sem seu corpo, Stallord ainda é um dos maiores chefes da franquia.
6 Eox
Uma tela não era suficiente para lidar com seu tamanho
A Lenda de Zelda: Phantom Hourglass
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , 3DS , Nintendo Wii U
- Lançado
- 1 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Os desenvolvedores da Nintendo sempre foram proficientes em fazer bom uso da tecnologia inovadora em seu hardware. Por exemplo, Phantom Hourglass usou o Nintendo DS de maneiras realmente inteligentes, como usar sua tela dupla para retratar o tamanho impressionante de alguns de seus chefes . O Ancient Stone Soldier, Eox, é o exemplo mais memorável.
No momento em que Link entra em sua arena, o tamanho de Eox fica imediatamente evidente pelo fato de que ele ocupa as duas telas do Nintendo DS. Deve-se notar que este é o mesmo Toon Link de The Wind Waker , o que torna esta enorme criatura de pedra ainda mais intimidadora. No entanto, usar o Hammer para lançar Link pelo ar enquanto ele lentamente rompe as defesas de Eox acaba sendo muito divertido.
5 Cragma
Maior e mais ameaçador que Eox
A Lenda de Zelda: Trilhas Espirituais
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lançado
- 7 de dezembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
A sequência espiritual de Phantom Hourglass foi Spirit Tracks , que também foi lançado no Nintendo DS dois anos depois. Isso significou que os desenvolvedores tiveram tempo suficiente para abraçar completamente a tecnologia do console para fazer coisas maiores e melhores , com ênfase em “maior”. Isso é especialmente verdadeiro quando se trata de seus chefes e, como resultado, o Lava Lord, Cragma , é o maior entre esses dois títulos.
Similarmente ao Eox, este é um golem de pedra gigante que faz Link parecer um pequeno inseto em comparação porque ocupa as duas telas do DS. Mas é aí que as comparações terminam, porque Cragma é muito maior e mais intimidador do que sua contraparte do jogo anterior, principalmente porque também é feito de lava e magma. Cragma é tão incrivelmente grande que Link precisa usar um sistema de trilhos de carrinho de mina inteiro para danificá-lo, o que resulta em um encontro gloriosamente épico.
4 O Preso
Tentar segurar essa fera enorme não é fácil
A maioria dos fãs que jogaram Skyward Sword vão gemer com a simples menção do nome deste chefe: The Imprisoned , uma criatura grande que tem que ser enfrentada em três ocasiões separadas com pouca ou nenhuma variação, o que pode ficar realmente repetitivo. Independentemente de suas deficiências de jogabilidade, não há como negar que The Imprisoned é um chefe realmente imponente .
Seu design pode parecer simplista no começo, mas também é surpreendentemente enervante. Sem mencionar que essa criatura é implacável, pois tentará alcançar o Templo Selado repetidamente. Ao enfrentar The Imprisoned como Link, seu tamanho é imediatamente evidente, já que Link não só tem que subir até sua enorme cabeça para danificá-la, mas também é menor que os dedos da besta, que ele tem que destruir para começar a escalá-la em primeiro lugar. Para piorar as coisas, The Imprisoned evoluirá em cada revanche subsequente, ganhando membros adicionais e até mesmo a habilidade de voar, tornando-se um verdadeiro monstro no processo.
3 Molde duplo
Link precisava crescer para sequer enfrentá-lo
Como pode ser visto ao longo desta lista, a franquia The Legend of Zelda não é estranha a grandes chefes, mas ser capaz de lutar contra essas criaturas enormes em seu tamanho não é algo que os jogadores podem experimentar com muita frequência. É precisamente por isso que o Inseto Gigante Mascarado, Twinmold, é um dos chefes mais memoráveis em Majora’s Mask .
Esses dois enormes insetos voadores semelhantes a centopeias podem ser enfrentados como Link de tamanho normal, o que imediatamente torna seu tamanho impressionante ainda mais perceptível. No entanto, a maneira real como o jogo quer que os jogadores derrotem Twinmold é usando a Máscara do Gigante, já que este é o único ponto da aventura em que seus poderes podem ser usados. Com esta máscara, Link pode crescer até um tamanho enorme, o que significa que ele pode enfrentar esses vermes em uma partida justa. Esta é uma batalha titânica de proporções épicas que só poderia existir graças ao tamanho enorme de Twinmold.
2 Besta Negra Ganon
Calamity Ganon se transforma em um enorme javali Kaiju
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O confronto final entre Link e Calamity Ganon é lentamente construído ao longo dos eventos de Breath of the Wild . Então, as coisas ficam bem intensas quando Link finalmente chega ao Castelo de Hyrule para derrotar esse ser maligno. Durante a primeira fase, Calamity Ganon transforma um monstro grande e aterrorizante, mas as coisas ficam ainda mais loucas durante a segunda (e última) fase.
Dark Beast Ganon é um monstro enorme parecido com um javali que pode emitir poderosos raios de escuridão que podem obliterar Link . A melhor parte desta batalha é que o tamanho incrível de Ganon faz bom uso tanto dos vastos campos quanto da mecânica de montaria de Breath of the Wild . Afinal, este é um jogo tão grande e aberto que seria uma pena se o chefe final fosse relegado a uma pequena sala interna. O tamanho absoluto de Dark Beast Ganon é completamente apropriado para o jogo, e não torna a luta menos ameaçadora.
1 Dragão Demônio
Um dragão voador gigante que tem que ser combatido enquanto se monta em outro dragão voador gigante
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
Quando se trata do chefe final de um jogo Legend of Zelda de mundo aberto , parecia que Dark Beast Ganon nunca poderia ser superado. Pelo menos, era o que a maioria dos jogadores pensava, até o lançamento de Tears of the Kingdom . Esta sequência não só entregou uma batalha final ainda mais épica, mas também é o lar do que é possivelmente o maior chefe de toda a franquia : The Demon Dragon .
Depois que Ganondorf consumiu desesperadamente sua própria Pedra Secreta, ele se tornou esse poderoso dragão de tamanho titânico. Como o Dragão Demônio é lutado nos céus de Hyrule, não apenas o enorme senso de escala da luta é imediatamente palpável, mas o gigantesco mundo aberto deste jogo é colocado em uso perfeito. O Dragão Demônio é obviamente assustador por causa de seu design e tamanho, e Link parece extremamente pequeno em comparação, mas se esta batalha já não fosse épica o suficiente, Link recebe assistência do Dragão da Luz (que na verdade é a própria Princesa Zelda), tornando este encontro final ainda mais lendário do que já era. É improvável que uma batalha com proporções tão massivas seja superada em uma parcela futura, mas as pessoas disseram a mesma coisa sobre Breath of the Wild apenas alguns anos atrás.
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