Com Cyberpunk 2077a poucos dias de distância, os jogadores estão começando a se preparar para jogar centenas de horas no mais novo título de mundo aberto da CD Projekt Red. No entanto, enquanto alguns fãs estão aumentando seus equipamentos de jogos para obter umRTX 3090 e rodar em 4K 60FPS, outros estão se preparando para uma maneira diferente de interagir com o jogo em seus próprios termos.
Uma equipe de modders que desenvolveu uma ferramenta de código aberto para The Witcher 3está se preparando para colocar a comunidade de mods em execução assim que Cyberpunk 2077se tornar jogável. Um desses modders, que atende por Traderain online, anunciou que os criadores originais das ferramentas estão trabalhando atualmente com o resto da comunidade e também recebe contribuições do CD Projekt Red.
A ferramenta em si, chamada WolvenKit, está atualmente disponível como uma ferramenta de modificação para The Witcher 3, dando aos fãs a chance de realmente abrir o capô do jogo e começar a adicionar coisas que estariam fora do escopo original do CD Projekt Red. Agora está sendo preparado para trabalhar no Cyberpunk 2077, que não terá suporte a modquando for lançado em 10 de dezembro. Felizmente, se o WolvenKit for capaz de começar a funcionar a tempo do lançamento do jogo, o talentoso grupo de programadores e designers que dedicam seu tempo a esse tipo de modificação pode começar a trabalhar rapidamente.
![A ferramenta de modificação de Witcher 3 sendo preparada para suportar Cyberpunk 2077 A ferramenta de modificação de Witcher 3 sendo preparada para suportar Cyberpunk 2077](https://gameswfu.net/fotos/a-ferramenta-de-modificacao-de-witcher-3-sendo-preparada-para-suportar-cyberpunk-2077-62597e75d516a.jpeg?o=1)
O CD Projekt Red tem apoiado a comunidade de mods, embora não haja informações se o desenvolvedor teve ou não algum contato com alguém que atualmente trabalha no WolvenKit. Por enquanto, a ferramenta de código aberto é um projeto totalmente desenvolvido por fãs, possivelmente usando os dados de pré-carregamento doCyberpunk 2077para fazer os ajustes necessários para ser compatível com o novo jogo. Se estará ou não pronto a tempo do lançamento também está no ar, mas isso não significa que os modders provavelmente não estejam trabalhando em suas próprias atualizações para o jogo.
Uma forte comunidade de mods para um jogo pode ser uma grande parte do que mantém qualquer título influente e relevante além de seu lançamento inicial.Mesmo o Witcher 3de cinco anos ainda recebe modsde membros da comunidade que procuram adicionar material licenciado que o CD Projekt Red não pode colocar ou adicionar atualizações de qualidade de vida que o desenvolvedor não incluiu. Portanto, começar a comunidade com o pé direito para o Cyberpunk 2077é bom para os modders e jogadores, mas também será benéfico para o próprio jogo.
Cyberpunk 2077está programado para ser lançado em 10 de dezembro para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.