Apesar de usar muitos temas e mecânicas familiares, o uso de mundos duplos interconectados em Lords of the Fallen o diferencia de outros jogos no estilo Souls.
Destaques
- Lords of the Fallen se destaca de Dark Souls ao oferecer aos jogadores acesso a dois mundos sobrepostos, adicionando um elemento inovador e envolvente ao jogo.
- O mundo do jogo, Mournstead, é um exemplo lindamente elaborado e atmosférico de um cenário Soulslike bem feito.
- A inclusão de Umbral, a terra dos mortos, acrescenta uma nova dimensão à exploração, oferecendo tesouros ocultos, caminhos e rotas novas, inimigos e segredos a serem descobertos.
Lords of the Fallen é o mais recente Soulslike no mercado desenvolvido pela Hexworks. Um RPG de ação desafiador com um ambiente de fantasia sombria, há mais do que uma sugestão de Dark Souls em quase todos os aspectos, desde suas principais mecânicas até o mundo interconectado de Mournstead. Apesar de todas as semelhanças, no entanto, Lords of the Fallen se destaca de Dark Souls e outros Soulslikes de uma maneira chave: dando ao jogador acesso a dois mundos sobrepostos, com a capacidade de atravessar entre ambos. Este recurso inovador faz uma enorme diferença e desempenha um papel fundamental em envolver os jogadores desde o início.
O antecessor de Lords of the Fallen , o jogo de 2014 com o mesmo nome, errou consideravelmente em sua tentativa de replicar a fórmula Souls da FromSoftware . Esta sequência, além de compartilhar o título e alguns aspectos vagos da história, mal se assemelha ao jogo original. A estética muito mais sombria exibida proporciona uma atmosfera que era praticamente inexistente no esforço de 2014, e praticamente todas as outras mecânicas foram notavelmente alteradas. O combate é muito mais rápido e equilibrado, mas apesar dessas mudanças positivas, é sem dúvida o mundo do jogo que rouba a cena.
O Mundo de Mournstead de Lords of the Fallen Estabelece um Alto Padrão Para os Soulslikes
Lords of the Fallen apresenta aos jogadores Mournstead, um mundo sombrio que foi dilacerado pela guerra desde a derrota do deus demônio Adyr. O cenário em si é praticamente o que os fãs do gênero esperam neste ponto, e apresenta a habitual variedade de masmorras, castelos e florestas, cada um deles elaborado em detalhes impressionantes graças ao poder da Unreal Engine 5 . Mesmo sem outras mecânicas ou truques, Mournstead ainda seria um ótimo exemplo de um mundo Soulslike feito corretamente. É a inclusão de uma nova mecânica, no entanto, que faz este mundo atingir novas alturas.
Existindo em paralelo ao Axioma de Mournstead, conhecido como a terra dos vivos, está o Umbral, a terra dos mortos. Graças à Lâmpada Umbral, os jogadores podem espiar Umbral a qualquer momento, simplesmente levantando-a. Fazê-lo permite que os jogadores vejam um mundo ainda mais escuro e distorcido do outro lado. Mais importante ainda, Umbral frequentemente contém tesouros ocultos e caminhos que tornam as rotas aparentemente bloqueadas no Axioma acessíveis. O resultado disso é que a exploração em Lords of the Fallen parece melhor do que em qualquer outro Soulslike , já que muitos jogadores constantemente se pegarão espiando para o Umbral, garantindo que não percam nada.
O protagonista de Lords of the Fallen, que carrega a Lâmpada Umbral , é até capaz de atravessar completamente para o Umbral, sacrificando uma de suas duas vidas. Fazê-lo apresentará novas rotas, inimigos e segredos. Umbral foi meticulosamente construído sobre o Axioma, com algumas mudanças perceptíveis no terreno e estética. É um esforço altamente impressionante e que se revela espetacularmente. Havia um receio pré-lançamento de que essa mecânica muito divulgada pudesse parecer forçada e talvez até mesmo antinatural, mas felizmente isso está longe da verdade, com a Hexworks tendo implementado sua característica mais inovadora perfeitamente.
Apesar de Lords of the Fallen acertar perfeitamente seu cenário, o jogo não conquistou unanimidade entre fãs ou críticos, principalmente devido a alguns problemas de desempenho que parecem ter assolado seu lançamento, especialmente no PC. A Hexworks está trabalhando duro para corrigir esses problemas e permanece comprometida em melhorar a experiência por meio de atualizações pós-lançamento. Deixando de lado os problemas de desempenho, o desenvolvedor criou um Soulslike profundamente envolvente e impressionante , talvez um dos melhores não feitos pela FromSoftware.
Lords of the Fallen está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.