ComForspokenliderando um novo IP para a Square Enix, não é improvável que a editora não esteja preparada para que a Luminous Production desenvolva o mundo de Athia em vários jogos. Nesse ponto, parece que ofinal deForspokendeixou a história em aberto para continuar com jogos adicionais, a fim de dar a Frey uma chance de ajudar Athia a prosperar além do Break.
A direção deste conteúdo futuro deForspokenainda está no ar, mas existem alguns mistérios não resolvidos nos quais a Luminous Productions pode mergulhar ao procurar por novas narrativas. Independentemente do caminho que a série futura tome, o final deste título inicial deixa a porta aberta para um retorno a Athia e possivelmente até a chance de explorar novos ambientes mágicos.
Como o final de Forspoken deixa a porta aberta para mais histórias
![Como o final de Forspoken cria uma sequência em potencial Como o final de Forspoken cria uma sequência em potencial](https://gameswfu.net/fotos/como-o-final-de-forspoken-cria-uma-sequencia-em-potencial-63d82a27e645e.jpeg?o=1)
Embora grande parte da narrativa que os jogadores seguirão envolva tentar levar Frey de volta para casa ou acabarcom a corrupção de Forspoken's Break, nenhuma dessas coisas é realmente realizada no momento em que os créditos rolam. Na verdade, as lições aprendidas e os triunfos alcançados estão mais intimamente ligados às revelações sobre o passado de Frey e seu lugar em Athia e Nova York. Embora a jornada inicialmente fosse sobre o retorno das coisas ao normal, tanto para Frey quanto para Athia, o final se torna uma aceitação dos eventos que levaram os personagens aonde estão e obtendo um novo normal.
No entanto, por mais que a história envolva bem os arcos do personagem, isso faz pouco para resolver os problemas maiores que continuam girando em torno de Athia. Ou seja, o Break ainda está corrompendo o mundo, mesmo comos quatro Tantas deForspokense foram, e o demônio que causou todos os problemas, Susurrus, está apenas selado e ainda não foi morto para sempre. Esse demônio também foi revelado como o mágico Cuff que anteriormente havia passado a maior parte do jogo amarrado ao braço direito de Frey e alimentando seu combate.
Como Forspoken poderia usar seu final em uma sequência
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O lugar óbvio ondeForspokenpode continuar a história em Athia é continuar a mergulhar norelacionamento entre Frey e Cuff. Especificamente, a tênue amizade que se construiu entre esses dois personagens durante todo o jogo termina de uma forma extremamente estranha, graças a Cuff se libertar do braço de Frey no final e tentar destruir Cipal como o demônio dourado Susurrus. Também foi revelado que foi a magia de Cuff que levou os Tantas a enlouquecer e atacar seu povo, algo que ele ameaça fazer a Frey se eles permanecerem unidos.
Além disso, a morte dos Tantas e o selamento de Cuff parecem não ter feito nada para reverter os efeitos do Break, mesmo que a propagação para frente tenha sido interrompida. Assim, uma sequência poderia encarregar Frey de usara magia mais poderosa deForspokenpara caçar uma solução verdadeira para a corrupção restante que ainda mantém o povo de Athia preso em Cipal. Na verdade, esses dois conflitos contínuos precisarão ser abordados no próximo conteúdo que a Luminous Productions pode ter planejado para a série.
Indo além dos conflitos óbvios no comando do título atual, no entanto, também há outro caminho que o próximo título pode seguir, que se apóia mais natradição e no passado deForspoken, bem como em seus personagens secundários. Um personagem perfeito para começar seria o Conselheiro Jennesh, um antagonista secundário que passa grande parte deForspokententando fazer com que Frey seja morto, preso ou novamente executado por suas próprias mãos. No final do jogo, ele é um fugitivo que nutre um ódio profundo tanto por Frey quanto por sua mãe Cinta. Portanto, este seria um ótimo lugar para se procurar um vilão para Frey enfrentar que tenha uma conexão muito mais pessoal com ela do que os chefes anteriores.
Forpsokenjá está disponível para PC e PS5.