O título de ação e aventura de 2022, Tunic , parece se orgulhar de quantos segredos pode esconder à vista de todos. Inúmeros atalhos escondidos pela câmera, combos secretos e um sistema de lançamento de feitiços: todas essas mecânicas estão disponíveis desde o início, mas os jogadores só as descobrirão muito mais tarde .
Mesmo que estejam acessíveis desde o início, esses são alguns dos segredos mais bem escondidos em todos os videogames . Enquanto alguns são apenas quebra-cabeças difíceis que ainda estão claramente sinalizados, muitos são simplesmente impossíveis de prever, a menos que você decida executar o jogo inteiro por meio de um espectrograma. Estes são os verdadeiros segredos do Tunic , aqueles que voam sobre a cabeça de todos, exceto dos jogadores mais dedicados.
10/10 A Linguagem Secreta
A maioria dos jogadores do Tunic acaba percebendo que a linguagem fictícia usada em todo o jogo e no manual do jogo não é apenas sem sentido, mas teoricamente pode ser traduzida. Ainda assim, muitos nunca descobriram como o idioma funciona exatamente e como alguém poderia descobrir uma tradução .
A linguagem rúnica de Tunic (ou, como os fãs a chamam, Trunic) é baseada no inglês fonético escrito. Cada caractere Trunic representa um fonema, os sons das consoantes sendo o interior de cada runa e os sons das vogais sendo a “moldura” de um caractere. Geralmente é vogal depois consoante, mas um pequeno círculo pode ser adicionado ao final de um caractere para torná-lo consoante e depois vogal.
9/10 A porta da montanha e o caminho dourado
Embora esse quebra-cabeça seja obrigatório para o final secreto, certamente existem alguns jogadores que nunca o descobriram completamente. Este quebra-cabeça requer uma compreensão do método de entrada secreto da Santa Cruz e uma propensão para quebra-cabeças estilo The Witness .
Uma vez que os jogadores tenham todas as páginas do manual do jogo, exceto 2, eles devem olhar para a página 49: cada um dos números encontrados aqui indica uma página diferente do manual. Lá, eles devem encontrar uma linha dourada e colocá-la no slot relativo na página Caminho Dourado.
8/10 Varinha Mágica + Adaga Mágica
Durante sua aventura, os jogadores do Tunic encontrarão muitos itens consumíveis , bem como alguns exclusivos. Alguns desses itens têm um caso de uso claro, como o Grapple Hook ou o Rifle. Alguns outros não parecem ter nenhuma utilidade até que sejam combinados.
A Varinha Mágica atira projéteis fracos a um custo não insignificante de SP, enquanto a Adaga congela os inimigos, mas a uma distância ridiculamente curta. Combinar esses itens usando-os ao mesmo tempo faz com que o projétil da Varinha Mágica congele os inimigos de uma distância segura.
7/10 Gancho + Inimigos Congelados
A túnica possui alguns itens cujos efeitos podem ser combinados usando-os juntos. Uma combinação poderosa e útil é a Varinha Mágica e a Adaga Mágica, para congelar os inimigos à distância.
O Grapple Hook é um item (possivelmente um minúsculo Being Of The Fare Shore) que permite que a raposa protagonista dê um zoom entre os diapasões colocados em todo o mundo superior. Além de mover o jogador, também funciona nos inimigos, arrastando-os em direção ao jogador. Alternativamente, se os inimigos estiverem congelados, eles ficarão parados e permitirão que o jogador alcance áreas inacessíveis.
6/10 Personalize sua raposa!
A raposa protagonista de Túnica veste túnica verde e lenço rosa que lembra o visual clássico de Link, da série The Legend of Zelda . Poucos jogadores sabem que esse visual é amplamente personalizável, desde as roupas, o pelo da raposa e até os olhos. Isso é feito através de uma sala cheia de biombos e sinos abaixo do mundo superior por uma passagem secreta.
Passar por trás de uma das telas dobráveis mudará um aspecto da raposa. Além das quatro telas no centro da sala, há uma oculta, bem à esquerda, que modifica a cor do cabelo. Os fãs ainda não descobriram o que os sinos e o retângulo conspícuo no centro da sala fazem.
5/10 “Ovo!”, Um Quase Ovo de Páscoa
Tunic tem uma quantidade decente de ovos de páscoa, ou melhor, “ovos!”. O jogo esconde um punhado de locais interativos, presumivelmente itens invisíveis, em todo o seu mundo superior e masmorras. Ao contrário do que o nome parece sugerir, essas não são referências a outros jogos ou a qualquer coisa que normalmente se chamaria de ovo de páscoa.
Interagir com essas coisas não faz nada além de gerar uma linha de texto na linguagem secreta do jogo, assim como aquela que acompanha a descoberta de novos itens. Em vez de nomear ou descrever o que o jogador acabou de encontrar, o texto traduzido diz apenas “Ovo!”.
4/10 60 segundos debaixo d’água
Alguns quebra-cabeças em Tunic são ainda mais difíceis do que os necessários para o final secreto . É o caso dos dois segredos da página 51, que exigem que os jogadores entendam a linguagem secreta do jogo e sejam capazes de resolver dois enigmas inteligentes.
Sendo um dos poucos quebra-cabeças a falar a linguagem rúnica de Tunic , a dica real é bastante simples. Uma vez traduzida, a dica recita: Você reteve a carta secreta de nós? Mergulhe-o na água por 60 segundos para ver uma mensagem secreta. Isso significa que os jogadores precisarão ficar com os pés na água por 60 segundos para ver o quebra-cabeça real e muito mais difícil.
3/10 A pena mais macia
A segunda parte do quebra-cabeça da página 51 é encontrada em um local anteriormente vazio no início do manual: a pena mais macia; corrigido onze vezes; partiu mais uma vez . A maioria dos jogadores nem consegue resolver o quebra-cabeça original, o que requer apenas entender a linguagem secreta de Tunic . Este não apenas precisa ser traduzido também, mas é um enigma adequado.
Sua solução é: baixo x1 (“baixo” é a pena mais macia de um pássaro), direito x11 (“corrigido” significa estar “certo”), esquerdo x11 (“partiu” significa ter “esquerdo”, mais uma vez é mais um do que a pista anterior).
2/10 Os Olhos da Costa Distante
Encontrar pelo menos 6 tesouros secretos concede acesso a um teletransporte na Old House para o que os fãs chamam de Glyph Tower. A dica para este quebra-cabeça está na página 54 do manual do jogo. Uma vez traduzida, a dica diz: “Encontre algumas raras estátuas de ouro. Atravesse o brilho para visitar 12 seres estranhos. ‘Descante’ para eles a maior canção, a canção do Caminho Dourado, vista de dentro.”
Este é provavelmente o quebra-cabeça mais difícil de todo o jogo . As raras estátuas de ouro são os tesouros secretos, enquanto os estranhos seres brilhantes podem ser vistos no topo da Glyph Tower. Descantar o Caminho Dourado de dentro significa, em vez disso, inserir o Caminho Dourado visto do outro lado da tela e começando do final (descantar). Fazer isso criará uma mensagem que levará ao site www.doyoufeartheeyesofthefarshore.
1/10 A outra linguagem secreta
Assim que os fãs acessaram o site www.doyoufeartheeyesofthefarshore.co , os fãs começaram a pensar que o jogo poderia conter um ARG completo. Executando a música que tocava no site por meio de um espectrograma, eles descobriram recortes na forma das ruínas do jogo e alguns arpejos curiosos, ambos improváveis de serem apenas parte da música.
Este arquivo de áudio acabou sendo o último grande segredo do jogo: uma Pedra de Roseta para o segundo idioma oculto do jogo. A linguagem era chamada Tuneic, de tune e Tunic . Em toda a trilha sonora e nos efeitos sonoros do jogo, jogadores interessados encontraram palavras, frases e até mesmo um discurso de minutos em Tuneic, escondido à vista de todos.
Tunic está disponível para PC, macOS, Xbox Series X/S e Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.