O enigma das portas de Moria é um dos momentos mais místicos de O Senhor dos Anéis. Qual é a história por trás de sua criação?
Em O Senhor dos Anéis , poucas peças de iconografia são mais memoráveis do que as portas do reino anão de Moria. Vistas em A Sociedade do Anel , as Portas de Durin são um exemplo inesquecível dos mistérios mágicos que se escondem em cada canto da Terra Média. Mas como exatamente surgiram essas portas e com que propósito foram originalmente feitas?
As Portas de Durin são mais famosamente encontradas pela Sociedade quando tentam passar pelo reino anão de Moria. Eles são adornados com uma bela escrita, visível apenas ao luar, e guardados por uma senha escondida por um enigma inteligente. No texto original, o desenho das Portas é retratado em uma bela ilustração de página inteira, característica que se traduz perfeitamente na interpretação visual da trilogia de filmes O Senhor dos Anéis, de Peter Jackson.
Eles foram feitos por elfos e anões
Na época de O Senhor dos Anéis , as raças de Elfos e Anões são inimigos ferrenhos com séculos de derramamento de sangue entre eles. Milhares de anos antes, porém, as tensões entre eles eram muito menos extremas. Nos primeiros anos da Segunda Era, dois dos maiores reinos da Terra Média, Eregion e Khazad-dûm, pertenciam aos Elfos e aos Anões, respectivamente. Esses dois reinos faziam fronteira direta entre si e, como tal, mantinham uma amizade única entre seus habitantes.
- As Portas de Durin foram construídas por Celebrimbor e Narvi durante a Segunda Era, permitindo que o reino Élfico de Eregion e o reino Anão de Khazad-dûm negociassem livremente.
- Durante o ataque de Sauron a Eregion, as Portas são fechadas e Celebrimbor acaba sendo morto.
- Cerca de três mil anos depois, Gandalf viaja por Moria em busca de Thrain e usa as Portas de Durin para sair pelo lado leste das montanhas.
- A Sociedade usa as Portas para entrar em Moria, mas um ataque do Vigilante na Água os prende dentro e destrói as Portas.
Os Elfos de Eregion e os Anões de Khazad-dûm eram extremamente amigáveis uns com os outros, engajados em comércio constante e passando livremente pelos reinos uns dos outros. Esta aliança deveu-se em grande parte ao Senhor de Eregion, Celebrimbor , que admirava muito o artesanato dos Anões e procurou aprender tudo o que pudesse com eles. O amigo mais próximo de Celebrimbor era o maior ferreiro anão de Khazad-dûm, Narvi , e os dois colaboravam constantemente em grandes feitos de trabalho em pedra e fabricação de joias.
Em algum momento no meio da Segunda Era, Narvi e Celebrimbor projetaram seu projeto mais ambicioso até o momento: um grande conjunto de portas esculpidas na face rochosa das Montanhas Nebulosas, que serviria como um símbolo de boa vontade entre as raças dos Anões. e Elfos e permitem fácil acesso de e para cada um dos reinos. A porta seria marcada com Ithildin , uma forma purificada de Mithril que brilha apenas à luz das estrelas, e flanqueada por duas grandes árvores de azevinho. Depois de escolher um local no lado oeste das Montanhas Nebulosas, Narvi e Celebrimbor começaram a trabalhar em seu projeto. Após anos de trabalho árduo, as Portas de Durin foram abertas, aproximando Eregion e Khazad-dûm como nunca antes.
O que aconteceu com as portas?
Durante os séculos seguintes, as Portas de Durin permaneceram abertas, permitindo o livre acesso ao reino de Moria. Diz-se que os Elfos de Eregion frequentemente passavam livremente pelos salões das montanhas, e ambas as raças se beneficiavam enormemente do comércio que fluía entre elas. Celebrimbor e Narvi mantiveram sua amizade, orgulhosos de que seu legado e companheirismo ficariam para sempre gravados na pedra das Montanhas Nebulosas.
Infelizmente, a paz da Segunda Era não duraria, especialmente em Eregion. Em SA 1695, os exércitos do Lorde das Trevas Sauron atacaram os Elfos de Eregion, iniciando uma guerra brutal que dizimou o reino. Após anos de luta, as forças de Mordor quase massacraram todos os Elfos de Eregion. Felizmente, antes que Sauron pudesse desferir o golpe final, os Anões de Khazad-dûm lançaram um ataque surpresa, desviando suas forças e permitindo que alguns dos Elfos, incluindo Elrond e Celeborn, escapassem.
As batalhas que se seguiram foram amargas e, embora a ajuda dos Anões tenha ajudado a virar a maré por um breve momento, tanto os Elfos quanto os Anões foram dominados pelo inimigo. Os Anões foram forçados a recuar e, contra as vastas forças de Mordor, fecharam as Portas de Durin, que não seriam abertas novamente por mais de três mil anos. Sauron finalmente conquistou Eregion, matando Celebrimbor, e assim a amizade entre os Elfos de Eregion e os Anões de Moria chegou a um fim terrível.
As portas durante O Senhor dos Anéis
Na época de O Senhor dos Anéis , Moria já havia sido abandonada e as Portas de Durin estavam praticamente esquecidas. Em TA 2850, entretanto, Gandalf entra em Moria pelo portão leste e passa despercebido pelos goblins e Balrog que estão lá dentro. Ele sai de Moria pelas Portas de Durin, abrindo-as por dentro, e anota sua existência para uso futuro.
Quando chega a hora da Irmandade cruzar as Montanhas Nebulosas, Gandalf defende que eles viajem por Moria. O resto da companhia está muito mais hesitante, exceto Gimli, mas depois de serem atacados por nevascas e wargs, o grupo decide seguir Gandalf na escuridão. Eles seguem até as Portas de Durin, mas logo descobrem algo que Gandalf esqueceu de notar em sua última viagem: as portas não podem ser abertas pelo lado de fora sem o uso de uma senha. Um enigma na porta, escrito em élfico, dá uma pista de como entrar:
“As Portas de Durin, Senhor de Moria. Fale, amigo, e entre. Eu, Narvi, as fiz. Celebrimbor de Hollin desenhou estes sinais.”
Embora inicialmente intrigado, Gandalf percebe que o enigma é na verdade bastante simples: a senha é “amigo” em élfico (mellon). As Portas são abertas, mas pouco antes da Sociedade poder entrar em Moria, eles são atacados pelo Vigilante na Água . Atraída pelo poder do Um Anel, esta fera com tentáculos tenta agarrar Frodo, mas é combatida pelo resto da companhia. A Sociedade corre para as Minas, e eles são rapidamente barricados lá dentro quando o Vigilante bloqueia a porta e derruba a entrada. Assim, num rápido momento, as Portas de Durin, que outrora simbolizavam a amizade entre Anões e Elfos, são destruídas.
O senhor dos Anéis
O Senhor dos Anéis é um dos nomes mais icônicos do entretenimento. A franquia começou com romances de JRR Tolkien antes de ser adaptada para a tela grande por Peter Jackson em uma das trilogias de filmes mais aclamadas pela crítica de todos os tempos. Também houve vários videogames O Senhor dos Anéis de qualidade variada.