Star Wars: Knights of the Old Republicda Bioware é amplamente celebrado como um clássico por muitos fãs de RPG por muitas razões, desde seu sistema de moralidade do lado escuro e claro até seus adoráveis companheiros e vilões icônicos como Darth Revan. A posição do remakede KOTORé atualmente desconhecida após a pausa no desenvolvimento. No entanto, os fãs podem procurar títulos modernos populares comoStar Wars Jedi: Fallen Ordere títulos de RPG anteriores e menos conhecidos da Bioware, comoJade Empire, para ter uma ideia de como poderia ser a jogabilidade do remake de KOTOR, pois pode aprender muito desses jogos.
O atraso do remake de KOTORpode ser o melhor, pois pode dar aos desenvolvedores atuais mais tempo para modernizar e recriar o tão amado RPG de uma forma que permaneça fiel ao jogo, mas também aprimore a jogabilidade com títulos mais modernos. Talvez a área mais significativa a ser abordada seja o sistema de combate baseado em rodadas ou turnos de KOTOR, já que mostra sua idade em comparação com o combate em terceira pessoa com sabre de luz deStar Wars Jedi: Fallen Order.Também há rumores de que o sistema de combate original pode ser substituído pelo combate moderno de RPG de ação. Um olhar mais atento às lutas deJade Empirepode ajudar a dar aos fãs uma ideia do que o combate do remake deKOTORpoderia incluir, por isso mantém um pé no passado e outro em um presente modernizado.
O que o remakede KOTORpode aprender com o sistema de combate doJade Empire
Jade Empireàs vezes é considerado um dos títulos de RPG mais subestimados da Bioware após o lançamento deKOTOReKOTOR 2, mas tem muitos fãs e é frequentemente considerado um dosmelhores jogos para fãs de Mass Effectdevido à sua forte história e sistema de combate.O Jade Empirese afastou do combate baseado em turnos de KOTOR, que coloca os jogadores em um papel passivo, pois permite que os jogadores tomem as rédeas da luta com combate corpo a corpo e armamento corpo a corpo. Os jogadores podem até aprender e personalizar totalmente diferentes estilos de luta para seu personagem selecionar livremente durante o combate, como Leaping Tiger e Legendary Strike, junto com habilidades mágicas como Dire Flame e Ice Shard.
Há umcaso para um remake do Jade Empire, já que seu sistema de combate fluido ainda funciona hoje. Essas mecânicas podem ser transferidas para o remakede KOTORse os controles baseados em turnos mudarem para técnicas de luta Jedi baseadas em ação. Por exemplo, em vez de enfileirar ataques, os jogadores podem alternar rapidamente entre diferentes estilos ou armas durante o combate, como alternar de sabres de luz de lâmina única para sabres de luz duplos ou trocar habilidades de força para capitalizar as capacidades de combate de um Jedi em batalha.O Jade Empiretambém tinha um sistema Chi de autocura que o remakede KOTORpoderia facilmente replicar usando os poderes da Força, assim como os jogadores podem se autocurar emStar Wars Jedi: Fallen Order.
O que o remakede KOTORpode aprender com o sistema de combate deStar Wars Jedi: Fallen Order
Oremakede KOTOR pode melhorar as habilidades de combate, buscando inspiração no combate deFallen Order , especialmente seu foco em manobras de bloqueio e desvio para o sucesso.Desviar tiros de blaster com um sabre de luz sempre parece impressionante. No entanto, em vez de deixar a deflexão e o sucesso do bloqueio para jogadas de cálculo baseadas em turnos ou como uma ação passiva automática como noKOTORoriginal , o remake pode dar aos jogadores o controle dessas habilidades. Isso também pode ajudar a aumentar a imersão, principalmente à medida que o poder do personagem aumenta em direção ao lado claro ou escuro. Também pode reduzir a vulnerabilidade potencial a ataques de armas à distância se os jogadores puderem desviar ataques usando seu sabre de luz.
O combate desafiador de Fallen Ordertambém faz um ótimo trabalho ao permitir que os jogadores utilizem o ambiente a seu favor para matar inimigos, como empurrar os inimigos para fora da borda com ataques de força. Embora isso talvez seja mais fácil de fazer em plataformas dejogos de aventura em terceira pessoae habilidades de travessia comoFallen Order, é algo que o remakede KOTORainda poderia incorporar em sua lista de habilidades da Força. Por exemplo, o Force Push ou Force Wave de KOTOR é usado para afastar grandes grupos de inimigos e também pode ser usado para jogar inimigos em objetos como paredes, para que recebam dano adicional em vez de dano uniforme.
Star Wars Jedi: Survivor tem novosrecursos de combate e travessia, então será interessante ver o que eles serão e se eles poderiam inspirar ainda mais ocombate do remake de KOTOR, especialmente quando KOTOR tem tantas opções legais de poder da Força para escolher, como lançamentos de sabre de luz e os poderes do lado negro favoritos dos fãs, como Force Lightning e Force Storm. Uma combinação do combate deJade Empire com a mecânica moderna de RPG de açãode Fallen Orderpode ser uma maneira eficaz de modernizar o jogo, mantendo-se fiel às raízes da Bioware.
O remakede Star Wars: Knights of the Old Republicainda pode estar em desenvolvimento.