O sucesso sem precedentes do Universo Cinematográfico da Marvel viu um aumento na quantidade de videogames vinculados aos quadrinhos. Enquanto alguns como o Homem-Aranha da Marvel têm sucessos retumbantes, outros como os Vingadores da Marvel foram menos bem recebidos. Com o recente anúncio de que a EA Motive Studio está fazendo um novo jogo de ação em terceira pessoa baseado no Homem de Ferro , está em uma posição forte para aproveitar o que torna os melhores jogos da Marvel tão bem-sucedidos, evitando algumas armadilhas mais amplas.
De muitas maneiras, o lançamento do filme Homem de Ferro de 2008 foi um evento marcante. Não apenas revitalizou a carreira de Robert Downey Jr., mas também deu início ao MCU e apresentou o Homem de Ferro a um público totalmente novo. Em uma paisagem de super-heróis que Batman, Superman e Homem-Aranha dominavam amplamente na época, o Homem de Ferro foi uma lufada de ar fresco. Este novo projeto não será a primeira incursão do Homem de Ferro no mundo dos videogames, mas é uma perspectiva empolgante.
O que o Homem-Aranha poderia ensinar ao Homem de Ferro
Ao tentar encontrar um modelo para o jogo de super-heróis perfeito, o Homem-Aranha da Marvel provavelmente vem à mente. O exclusivo PlayStation de 2018 recebeu elogios por tudo, desde os visuais, jogabilidade, combate e travessia até a história e as opções de personalização. A Insomniac Games parecia saber exatamente o que as pessoas queriam de uma experiência single-player do Homem-Aranha , e o jogo é capaz de alternar com confiança entre uma experiência narrativa e uma sandbox de mundo aberto com facilidade.
A travessia é um destaque particular, com muitos elogiando a mobilidade suave e fluida do Homem-Aranha ao deslizar e mergulhar nos arranha-céus de Nova York. Com a travessia sendo uma parte tão importante do repertório do Homem de Ferro também, é crucial que a EA Motive mantenha a aterrissagem com esse aspecto. A própria natureza dos trajes do Homem de Ferro de Tony Stark exige liberdade irrestrita para o jogador atravessar qualquer ambiente em que se encontre. para pairar no local.
O ambiente de mundo aberto no Homem-Aranha da Marvel aparentemente também seria perfeito para o Homem de Ferro . Embora ter uma narrativa forte para impulsionar a ação provavelmente esteja no topo da agenda do desenvolvedor, isso não deve prejudicar a liberdade de exploração do Homem de Ferro. Seria anticlimático dar ao Homem de Ferro uma mecânica de voo incrível , mas não a liberdade de uma caixa de areia para usá-la.
O combate é uma área onde os dois jogos podem diferir drasticamente. O combate de fluxo livre inspirado em Arkham do Homem-Aranha é rápido e reativo, com ênfase em enfrentar o inimigo. Embora o Homem de Ferro não seja desleixado no combate corpo a corpo, a maioria de suas proezas ofensivas vem de várias formas de poder de fogo embutidas em seus trajes, o que significa que o combate provavelmente oferecerá ao jogador opções mais variadas.
Como os Vingadores da Marvel erraram o alvo
O Homem de Ferro já apareceu em alguns jogos, mas nenhum se saiu particularmente bem com os críticos. Jogos licenciados baseados nos dois primeiros filmes do Homem de Ferro foram recebidos com uma recepção morna, enquanto seu Iron Man VR autônomo foi criticado por ser muito repetitivo, apesar da mecânica de voo inovadora em exibição. Depois, houve os Vingadores da Marvel , que acabou não correspondendo às expectativas. O jogo tem uma narrativa que parecia mais uma reflexão tardia, com o foco no jogo como uma experiência de serviço ao vivo com loot grinds repetitivos. Os Vingadores não se sentem ou jogam de maneira diferente quando comparados uns aos outros, o que é estranho, considerando que todos eles têm estilos de luta, pontos fortes e fracos únicos.
O Homem de Ferro não é mal feito em comparação com outros companheiros de equipe no jogo, mas o design dos níveis não favorece a verticalidade, com a maioria dos níveis sendo arenas fechadas que não se encaixam na propensão do Homem de Ferro para o vôo. Para seu crédito, o jogo apresenta Stark com uma variedade de habilidades de combate que acomodam tanto o longo quanto o curto alcance. Embora ele esteja longe de ser a pior coisa do jogo, jogar como ele em Marvel’s Avengers simplesmente não dá ao jogador a sensação de se tornar o Homem de Ferro .
Não ajuda que o jogo não tenha um antagonista forte para Stark enfrentar. O Homem de Ferro está no seu melhor quando tem um alvo para enfrentar de igual para igual, enquanto talvez quebrando uma linha. O próximo jogo do Homem de Ferro precisa apresentar um vilão forte, ou elenco de vilões, que sejam capazes de igualar Stark tanto física quanto intelectualmente, e empurrá-lo para seus limites como Thanos fez durante Vingadores: Guerra Infinita .
Às vezes, pode ser difícil desconectar os super-heróis da Marvel de suas aparições no MCU. Os atores que os retratam inevitavelmente dificultam que os fãs vejam outras tomadas como definitivas, mas os melhores jogos da Marvel , como Marvel’s Spider-Man e os mais recentes Guardiões da Galáxia , são capazes de esculpir suas próprias versões desses heróis . A EA Motive deve tentar criar seu próprio Homem de Ferro livre da sombra de Robert Downey Jr.. Se puder fazer isso, enquanto assume as melhores partes dos jogos que vieram antes, o próximo projeto do Homem de Ferro pode muito bem ser sua melhor exibição até agora.
Um jogo do Homem de Ferro está atualmente em desenvolvimento.