Dependendo das escolhas que você fizer, a missão A Case Of Sculptor’s Block em Dragon’s Dogma 2 pode seguir caminhos diferentes. Aqui está o que você precisa saber.
Embora possam estar no título, os dragões não são a única ameaça significativa aos Arisen e seus peões que você encontrará em Dragon’s Dogma 2 . Na verdade, o jogo está repleto de criaturas mitológicas, decididas a impedir que você cumpra seu destino como matador de dragões e pessoa legítima ao trono de Vermund. De simples goblins a enormes Ciclopes, Grifos e até mesmo a lendária Medusa, há muitos desafios aguardando os Arisen para se testarem em combate e provarem que são dignos do título que lhes foi concedido.
Na missão paralela “A Case Of Sculptor’s Block”, que você encontrará em Vernworth, os jogadores têm a tarefa de tentar matar – ou pelo menos sobreviver – à ira de um Griffin particularmente desagradável, para que um artista possa esboçar a fera e transformá-la. em uma escultura. Embora esta missão esteja disponível bem no início do jogo, é recomendável que você reserve algum tempo para melhorar seu personagem, já que o Griffin é um dos desafios mais difíceis em Dragon’s Dogma 2 . Dependendo de quão bem você prepara e executa seu plano, o resultado pode ser muito positivo ou abertamente negativo. Aqui está tudo o que você precisa saber para completar “A Case Of Sculptor’s Block” em Dragon’s Dogma 2 .
Como iniciar um caso de missão de bloco do escultor
“A Case Of Sculptor’s Block” é uma missão relativamente fácil de perder, caso você não esteja se aventurando em uma área específica da capital de Vermund, Vernworth. Ao dizer isso, também não é uma busca difícil encontrar o ponto de partida. Para desencadear esse enredo, os jogadores precisam apenas abordar Klark fora de sua propriedade, que pode ser encontrada no Bairro Nobre da cidade, mais ou menos em frente ao Rose Château Borderlie, onde reside a opção romântica Wilhelmina . Alternativamente, pode simplesmente seguir a estrada depois de sair dos pátios do Palácio e aventurar-se pelas escadas.
Você não precisará interagir com Klark para iniciar o diálogo com ele, pois ele mesmo se aproximará de você se você chegar perto o suficiente. Ele explicará que sua impressionante coleção de arte está incompleta, pois aguarda a escultura final que ainda não chegou até ele. Ele pede que, caso sua curiosidade precise ser satisfeita, você visite o artista em Bakbattahl para procurar a obra encomendada.
Como Encontrar Fúlvio
Para chegar ao artista Fulvio, você precisará passar pelo portão do Checkpoint Rest Town para Battahl e continuar até sua capital, Bakbattahl. Você pode fazer isso depois de completar todas as missões do Capitão Brant em Vernworth ou contornar o portão por conta própria. Uma vez em Bakbattahl, você precisará procurar Fulvio em sua oficina, que é identificável pela escultura da cabra na frente.
Já na oficina, Fulvio explicará sua dificuldade ao tentar montar a obra, sem sucesso, pois só consegue esculpir temas que viu na vida real. Ele pede que você o acompanhe até um ninho de Griffin, solicitando que você continue a batalha o maior tempo possível para dar-lhe tempo suficiente, ou para petrificar a fera para que ele possa demorar. Ele vai para o ninho e concorda em esperar por você lá.
Como obter a cabeça da Medusa (arma petrificada)
Os jogadores que desejam petrificar o Grifo e obter o melhor resultado possível em “A Case of Sculptor’s Block” precisarão encontrar a Medusa e cortar sua cabeça . Esta besta mitológica pode ser a caverna Nera’Battahl Windrift , na parte oeste de Battahl. Você pode acessá-lo através da Estação Central do Teleférico usando o carrinho em direção ao sul, e será necessário encontrar sua caverna, que está disfarçada atrás de algumas árvores caídas.
Para separar a cabeça da Medusa de seus ombros, você precisará focar seu ataque em sua cabeça, lembrando que isso só funcionará com lâminas. Vocações como Lutador e Ladrão são ótimas opções para a tarefa, enquanto os portadores de magia terão dificuldades, já que seus ataques são de natureza elementar e só causarão danos à cabeça. Certifique-se de cortar a cabeça o mais rápido possível, pois a saúde da criatura determina a condição de sua cabeça. Também é importante notar que, assim como a comida em Dragon’s Dogma 2 , a cabeça irá apodrecer progressivamente, então leve-a para o ninho do Griffin o mais rápido possível.
Como Encontrar o Ninho do Grifo
O Ninho do Grifo é encontrado diretamente a leste da Floresta Enoa Battahl , que está situada ao sul de Checkpoint Rest Town. Você pode encontrá-lo aventurando-se pela estrada sinuosa ao sul da Floresta Enoa Battahl e virando na segunda à esquerda que encontra ao longo do caminho. Você provavelmente terá que lidar com alguns inimigos, principalmente Lobos Vermelhos e Goblins, mas não deverá ter problemas para encontrar Fulvio.
Depois de encontrá-lo, siga Fulvio até o ninho do Grifo e trave uma batalha com a criatura. O Griffin é um dos inimigos mais formidáveis em Dragon’s Dogma 2 , então certifique-se de ter aprimorado seu equipamento , aumentado o nível de sua vocação o máximo possível e esteja acompanhado por um grupo completo de peões. Se você coletou a cabeça da Medusa, poderá usá-la a qualquer momento da batalha para transformar a fera em pedra e ajudar Fulvio . Caso contrário, o segredo é manter a batalha pelo maior tempo possível. Quando o Griffin escapar por conta própria, você terá dado ao artista tempo suficiente para seu esboço.
Como completar “Bloco de um caso de escultor” (ambos os finais)
Assim que a batalha com o Grifo terminar, os jogadores vão querer retornar à oficina de Fulvio para verificar seu progresso. Depois de alguns dias de trabalho, ele anunciará que levará sua estátua a Klark para um evento de inauguração em Vernworth e o convidará para acompanhá-lo.
De lá, viaje de volta para o Noble Quarter em Vernworth, usando um Ferrystone, se você tiver um , e entre na propriedade de Klark. Uma vez dentro do prédio, fique à vontade para olhar ao redor e saquear os baús e objetos de valor no andar inferior. Porém, para ver o desenrolar da cerimônia reveladora, você precisará subir as escadas e entrar pela porta do lado esquerdo.
Bom final de “Um caso de bloqueio de escultor”
As únicas diferenças reais nos finais desta missão são as reações de Klark e as recompensas que você recebe, então se você não conseguiu lutar contra o Griffin com sucesso, não haverá consequências significativas. Se você usou a cabeça da Medusa ou continuou a batalha por tempo suficiente, Klark aplaudirá os esforços de Fulvio e elogiará seu trabalho. Com um bom final, os jogadores receberão 4.500 XP e 14.000 G por completar a missão .
Final ruim de “Um caso de bloqueio do escultor”
Em contrapartida, se você matar o Grifo antes que Fulvio conseguisse completar seu esboço, Klark fica irritado com o trabalho apresentado e o artista é ridicularizado pelos participantes pelo trabalho desleixado. Embora seu personagem não seja culpado pela má qualidade da arte, suas recompensas refletem uma forma de punição por não ter conseguido completar a missão conforme planejado. Com um final ruim, os jogadores receberão 2.250 XP e 7.000 G por completar a missão.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação